DeathForce

Autor: MABS-KMK
Date:01/10/2007
Date:13/12/2008
VersãoMugen: 14/04/2004 beta

-Death Force-


-Introdução-

Death
Force:
(OVA - MD Geist)
Unidade cibernética criada pelas forças oficiais do planeta Jerra para situações de risco extremo, possuem apenas um objetivo fixo... exterminar todas as formas de vida desse planeta.
Dragon
Nosuke:
(Game - Metal Slug)
Unidade cibernética criada pelo general Morden para proteger o trem expresso e destruir qualquer um que se meta em seu caminho.
MUGEN
Depois de Séculos de devastação no planeta Jerra algo de terrivel começa a acontecer com o exército infernal DeathForce. Um fenômeno ainda sem explicação certa mas que ja havia sido notado no soldado renegado MD-Oneil, o destruidor.
As forças de combate estão se tornando auto-consientes e evoluindo misteriosamente seu sistema eletrônico tornando-se seres teoricamente "vivos". Passando a não seguir somente a estratégias de combate mas tambem a comportamentos da vida selvagem.

-Commands-

What? you dont need know this! DeathForce is a BOSS, you dont have power to control him xD

Hardware Controler
Change Posture Stand/Crouch
Heavy-Machine-Gun Controler Open/Close
Flame-Blaster Controler (Stand) Open/Close
Rocket-Launcher Controler (Crouch) Open/Close
/Reator-Ray900 Controler (Crouch) Open/Close
Super-Smash (Stand) (power>=1000)
Death-Egg (Crouch) (power>=1000)

Weapons Controler (Stand Mode)
Vulcan Cannon
Morteiro Low
Morteiro Strong
Morteiro Aim
Destructor
Inferno (power>=1000)
Heavy-Machine-Gun
Aim
Offensive
ASA (power>=1000)
Aerial-Shot
Super-HMG (power>=1000)
Fire-Sentinels
Shield
3xFire
|Satelite| ///( Falling)( Attack)
FlameWind
Fire-Tempest (power>=1000)
FBlaster
Flame-Shot
PanzerGun-Tilt
Blaster
FlameThrower (Power>=300)
Atomic-Beam (power>=1000)
Helicopters
Call R-Shobu / shot
HeliBomb (Power>=200)
Aim Bomb (Power>=200)
Missile (red)
Red-Shobu (power>=1000)
The-Keesi
Bull-Chan (Power>=200)
Death-Rain (power>=2000)

Weapons Controler (Crouch Mode)
Vulcan Cannon
Morteiro Low
Morteiro Strong
Morteiro Teleg
Destructor
Ruber-Mines (power>=1000)
Heavy-Machine-Gun
Aim Shot
Offensive
SniperShot
Aerial-Shot
Magnun-Jitsu (power>=1000)
Rocket-Laucher
Needle Missile
Missile
Heavy-Bomb
Anti-Aerio
Big-Ivan (power>=1000)
Reator-Ray900
Atomic-Ball
Pulse
Danger-Sheild
OmegaRay
Super Magma Ray(power>=1000)
Helicopters
Mh-6Jmasknell
Aim Shot (Power>=200)
Super-6Jmasknell (power>=1000)
The-Keesi
Formo-Attack (Power>=200)
Death-Rain(power>=2000)

All sprites ripped by MABS-KMK xD

Agradecimentos

A toda My Family pelo ensino e compreensão
Povo da
Elecbyte pelo MUGEN
Equinócio(PDM) pelos tutoriais de HitOverride e IA
Ilusionista pelas PalFxs coloridas e o NeoGouki pela dinâmica
Don Drago pelo tuto de seletor de IA
All Forums of Mugen onde aprendi bastante, PDM em especial
Povo do
WinKawaks pelo sistema de captura de imagens (THXTHXTHX)
Povo do
Mugen Editing Ensemble e Fighter Factory pela ótima ajuda
Toda equipe da
SNK-NEOGEO! pela serie Metal_Slug
Koichi Ohata! pelo OVA MD-Geist
A toda Galera aki do Brasil!!!!!!!!!!
...
Ao meu
Bad PC por funcionar nas horas certas
...
And You


Comentários Finais

Esse é um char para ser usado como chefe... somente a maquina pra apelar perfeitamente com ele xD. Mais para frente vou dar inicio a um novo projeto usando personagens mais "jogaveis" e menos apelões (hehehe), mas que não vão deixar de ter esse estilo aloprado. Porque uma coisa que gosto muito é de fazer personagens com ataques muito variados usando métodos meio complexos.
MetaGang manipula muito variaveis e helpers e disponibilisa até 4 chars no campo de batalha! Foi um desafio organizar movimentos e ataques sem falar nos hypers e mercenárias. Death-Force vem com a missão de ser um char tipo "poste" com animações padrão e que manipula helpers para atacar, nesse char o maior desafio foi criar um sistema de controle-de-movimento para controlar melhor o intervalo de cada helper atacar. Deu trabalho mas o resultado ficou ótimo.
Espero que gostem
Um abraço Mabs-KMK :p