﻿　～特殊技～
　レイジングショット		(空中)6+B
　所謂オーバーヘッドキック。
　中段判定で、相手をダウンさせる。

　～ドライブ技～
　シュワンツ(前)		C
　前方に回転しながら突撃する普通の突進技。
　敵に当たらないと倒れてしまう。

　シュワンツ(斜め上)		2+C or 1+C
　斜め上に回転しながら突撃する普通の対空攻撃。

　シュワンツ(後退)		4+C
　後ろに跳び下がる。
　無敵が優秀であり、硬直をキャンセルして出せるので優秀。

　シュワンツ(前)		(空中)C
　前方に回転しながら突撃する普通の突進技。
　発生が少し早く、しゃがみガード不能。

　シュワンツ(斜め下)		(空中)2+C
　前方に回転しながら突撃する普通の突進技。
　発生が少し早く、しゃがみガード不能。

　～必殺技～
　セブンス・ビースト		623+A or B
　中に飛び相手を蹴り穿つ。
　弱は、小さく飛び相手に1HIT。
　強は、高く飛び、相手に2HITする。
　派生が豊富。

　　∟ムーン・ボルグ		6+A or B
　相手を地面に蹴り落とす。
　威力が高く、中段判定。
　当たると少し後ろに下がる。

　　∟フルムーン		4+A or B
　サマーソルトキックで敵を打ち上げる。
　追い討ち可能なのでコンボ向き。

　アヌビス			214+A or B
　いわゆるミニッツスパイクだが、グリッツのアレに近いかも･･･
　中段判定のの突進蹴り。
　地上版のみ、発生時に少し当身判定がある。
　空中版は出が速い代わりに無敵が無い

　　∟アースムーン		(アヌビス着地前に)214+A or B
　要するに、ナロウスパイク。
　当然の下段判定で、発生が早め。
　ただし、無敵は無い。

　ハウンドドッグ		236+X or Y
　レミリアのデーモンロードウォーク的な技。
　攻撃した相手を跳ね上げることが可能。
　弱は一度だけ突進し、強は二度突進する。
　無敵はそこまで強力でないので注意。

　イクリスプ			214+Y
　左腕を振り下ろし青のオーラを叩きつける。
　前に判定が大きく、ダウン中の敵にも当たる。
　当たった敵を近くに引き寄せる効果もある。

　　∟クレセント		214+X or Y
　右腕を振り上げ青のオーラを巻き上げる。
　ダウン状態の敵も含め上に打ち上げる。

　　　∟ハーフムーン		214+X or Y
　左腕を再び振り下ろし青のオーラを地面に叩きつける。
　最もリーチが長く、ダウン状態の敵も含め敵を弾き飛ばす。

　～超必殺～
　チェーンワルツ		2363214+A or B
　所謂チェーンドライブ。
　扱いやすい。

　ビーストブロウ		236236+X or Y
　突進しながら爪で切り刻む。
　フィニッシュで壁まで弾き飛ばすことが可能。
　出は速いが、リーチが短いので注意。

　フェブリル			(空中)236236+X or Y
　シュワンツの強化版。
　計3ヒットするようになっている。

　ハウリング・ムーン		214214+X or Y
　某殺人鬼の『極死・七夜』。
　左腕を振り下ろし青のオーラを地面に叩きつけると同時に、
　気弾を飛ばし、自分も相手に向かって飛び掛る。
　成功すれば相手の首を圧し折り大ダメージを与える。
　かなり避けにくい超必殺技であり、
　気弾は空中ガード不能、飛び付きは地上ガード不能。
　ただし、全部ヒットさせないとダメージは低く、
　気弾を回避できれば首折りは防ぐことができる。
　AI潰しだが、無敵は少ないので注意。

　ハウリング・ムーン(SC版)	(ｸﾚｾﾝﾄ中に)214+C or (A+X)
　クレセントからの派生Ver。
　SCと書いているが、消費は1ゲージ。
　タイミングを合わせないとカス当たりするので注意。

　～MAX超必殺～
　ライトニングモーメント	2141236+(X+Y)
　突進後、すれ違いざまに爪で粉微塵にする。
　ガードされると反確なのでコンボに挟んで使いたい。
　ダメージは低めだが、コンボ補正が緩いという利点もある。

　～MAX3超必殺～（体力30%以下）








