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★ステートナンバー★

200	立ち弱
210	立ち中
220系	当身
400	しゃがみ弱
410	しゃがみ中
600	空中弱
610	空中中
620系	当身

700系	ブースト

777	パワー溜め

1000	彷徨うモノ
1100系　旅立つモノ
1200	薙ぎ払うモノ
1300	触れるモノ
1400系	駈けるモノ
1500系	縛られるモノ

2000系	流れる世界
2100系	廻る世界
2200	溢れる世界
2300系	銀世界
2400系	砕ける世界
2500系	反転する世界

3000	緩やかな世界
3100系	静止する世界
3200	狂う世界

4000	ファイナルフォース
4100系	ファイナルフォース(空中)

4500系	FF-ARTS

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★Ver（小数点を含まない数値のみOKな変数）★

 Var(0)  = 「緩やかな世界」スローモーション用
 Var(1)  = 時止め用ジャグル、パワーゲージ回収用
 Var(2)  = ファイナルフォースフラグ
 Var(3)  = 「狂う世界」用
 Var(4)  = ファイナルフォース中ゲージ溜め補正
 Var(5)  = 「静止する世界」時間停止用
 Var(6)  = スロー、時間停止関係
 Var(7)  = ブーストコマンド
 Var(8)  = 時止め中超必ゲージ消費量補正
 Var(9)  = 時間停止用

 Var(10) = ブーストゲージタッグ時表示補正
 Var(11) = カットインON/OFF設定用
 Var(12) = ブーストゲージX軸補正
 Var(13) = ブーストゲージY軸補正
 Var(14) = 根性値ON/OFF設定用
 Var(15) = ステージBGM設定用
 Var(16) = ステージBGM用
 Var(17) = ステージBGM設定用
 Var(18) = カットイン用
 Var(19) = 

 Var(20) = 
 Var(21) = 
 Var(22) = 
 Var(23) = 
 Var(24) = 
 Var(25) = 
 Var(26) = 
 Var(27) = 
 Var(28) = 
 Var(29) = 

 Var(30) = 
 Var(31) = 
 Var(32) = 
 Var(33) = 
 Var(34) = 
 Var(35) = 
 Var(36) = 移動起き上がり
 Var(37) = 
 Var(38) = 
 Var(39) = 

 Var(40) = 
 Var(41) = 
 Var(42) = 
 Var(43) = 
 Var(44) = 
 Var(45) = 
 Var(46) = 
 Var(47) = 
 Var(48) = 
 Var(49) = 

 Var(50) = 
 Var(51) = 
 Var(52) = 
 Var(53) = 
 Var(54) = Anti-regen(12p)
 Var(55) = Enemynear(AI)
 Var(56) = Custom state checker(AI)
 Var(57) = 
 Var(58) = ブーストゲージ
 Var(59) = AI

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★FVer（小数点を含む数値(1.5とか2.7みたいな数値)でもOKな変数）★


FVar(0)  = 根性値（攻撃力）
FVar(1)  = コンボ補正（攻撃力)
FVar(2)  = コンボ補正（ブーストゲージ）
FVar(3)  = 
FVar(4)  = 
FVar(5)  = 
FVar(6)  = 
FVar(7)  = 
FVar(8)  = 
FVar(9)  = 

FVar(10) = 
FVar(11) =
FVar(12) = 
FVar(13) = 
FVar(14) = 
FVar(15) = 
FVar(16) = 
FVar(17) = 
FVar(18) = 
FVar(19) = 

FVar(20) = 
FVar(21) = 
FVar(22) = 
FVar(23) = 
FVar(24) = 
FVar(25) = 
FVar(26) = 
FVar(27) = 
FVar(28) = 
FVar(29) = 

FVar(30) = 
FVar(31) = 
FVar(32) = 
FVar(33) = 
FVar(34) = Enemy dist X
FVar(35) = Enemy dist Y
FVar(36) = 
FVar(37) = 
FVar(38) = %damage
FVar(39) = %damage(simul)
