﻿
製作日記　大した情報なんてありませんよ？

2010/9/5

許可申請から3日経過した…黒鉄氏からの返事はまだ来ない…
仕方ない…寅午氏のフランをベースに作る事にしよう
というかまさかフランまで改変する事になるとは思わなかったぜ
まぁ作ってくれると喜ぶとかいう名無し殿が居たので
最低でもその人の為に作る事にしましょうか
…美鈴まで作ったら紅魔館全員集合になるか　あ、あと小悪魔も居たか
まぁ流石にそこまでは…やらんと思う
とりあえずフランちゃんからですなぁ

O_Flanに欲しい立ち絵が無かったのでアルマロスからSFFコピ
無駄なスプライトと音声全部消す
イメージは結構悩んだが姉の若本声に見習いイグニス風味でいこうと思う
イグニス・スカーレットが既に存在するので被らないように演出凝らねばな…
一部服や羽がれみりゃのままのやつがあるのう…
面倒だがこれは自分で修正する必要があるな

よ～し　今度こそ並キャラ作るぞー！(笑)

9/6

手直しすべきスプライトが多すぎてやる前から挫折しそうだ…
脚はとりあえず後回しにして羽とスカートを修正していこう
抜き出した枚数73枚…多いな…霊夢さんの時ほどではないが…
脚の修正も合わせると霊夢さんの時と同じくらいするんだろうなぁ…やだなぁ…

1枚修正完了してわかった事　これ霊夢さんの時と比にならない作業量
まず羽　きれいなひし形にするのが実に大変
次に服　スカート切って脚描いて肩の部分を白くして黄色いスカーフ描く
スカート部分の修正が面倒すぎる　脚の描き方は霊夢さんの時で練習したからある程度マシだが…
最後に目　寅午氏のフランは少し目付きが変わってるのでそれに合わせないといけない
あー面倒くせー　コピペで楽できないかしら

SFFよくよく見たられみりゃにあった通常攻撃のスプライトが殆ど無い！
こ、これではやりたい事もできないじゃないか！ドット修正して追加しろと！？
うーむ…どうにかして手抜きできないものか…

Sレミから必要な動作を抜き出してくる　その枚数104枚！
合計177枚か…この量はちょっと泣きたくなるな…
こうなりゃヤケだ　ついでに脚の修正が必要なやつも今の内に抜き出しておこう

脚が気になるスプライト数145ワロスｗ　　　…全然笑えねぇorz
合計322枚か…何時かのサンシャイン修正を思い出す枚数だな
てか445枚中322枚ってほぼ最初からじゃねーか　過労で殺す気か！？
ん～…何とかして少しでも楽になる方法を考えねば…
少なくとも羽は何とかできそうな気がするんだ

う～ん…黒鉄氏の方だと気になる箇所無いから修正無しでできるんだが…
でもあっちは目付きと服がちと気に入らんし　それ直すとなるとやっぱ同じくらいの作業量か
フラン製作の道は厳しいのう
じっくりゆっくりやる必要がありそうだな

スプライト修正
Sレミから色々持ってくる

9/8

あー…面倒くせー　なんでこんな作業多いんだよ…
こんなんじゃすぐ疲れてしまうぜ　どうしましょ

スプライト修正

9/9

イラスト使用許可OK出た　ミキヒロさんありがとうございます
大ポトレの他にもパッチェさんの通信にも使わせてもらおう

さて、スプライトをどうするか…
現状だと中途半端だしなぁ…もういっそのこと寅午氏ベースではなく
最初からレミリアからドット打ち直すか？
そうすれば目付き→羽→服→脚の順で揃えられそうだけど…
う～ん…困ったな…やはりいきなりスプライト修正は早すぎたか？
既に脚まで修正できた絵もあればレミリアのままの絵もあるからなぁ…
このまま動作させると姿がコロコロ変わって記述に集中できそうもない

…てか２番の服装が実に好みなんだよね…霊夢さんみたいに２パターン用意しようか…
そうするとなると…立ち状態からまた描き直しだな　立ち状態の２番は手元に無いし
あぁ…作業がどんどん増えてゆく…
改変とはいえSFF段階からだから９割製作と言っても過言じゃないね
オリキャラ作ってる人は凄いなぁ…ドット絵描くコツみたいなのがあるのかしら…
それとも慣れてるからかねぇ…

9/10

よし！決めた！最初からドット打ち直す
やっぱり２番の服装も欲しいし
抜き出したものはとりあえず残しておきSFFをレミリアのものに戻すか

レミリアベースに切り替え完了
画像抜き出してみたら401枚か～
こう多いと322枚も401枚も大差無いのう…ｗ

9/12

まずは羽の無駄な部分を削ろう
目と上半身は比較的簡単だから後回しだ
単調作業って肩が痛くなるのよね…
てかいつ終わるんだよ～…もう止めたい…でもここで退いたらダメだ　何とか頑張ろう
折角大ポトレで使うイラストの使用許可も貰ってるんだから止めるわけにはいかない
というかあのイラストカットインにも使えるな…
記述はまだ何も手をつけてないし…下手したら咲夜さんより公開遅れるかもしれんな…
咲夜さんは製作決定してから公開まで確か3ヶ月くらいかかったな
Final咲夜改変許可貰ってやる気出て何とか公開まで辿り付けた
フランちゃんは果たして何時公開できるのやら…
パッチェさんや深淵蛟の方も面倒見ないといけないし
霊夢さんやSレミとか放置状態だからなぁ…　ホントごめんね
CC蛟に組み手蛟の更新は今年は多分無理だな

後ろ歩行の羽削りきつ…後姿の一部を一々描かないといけない
これに加え羽飾りを描くんだよな…考えるだけでやる気ダウンだぜ

9/13

後ろ歩行の羽削り終わったぜー！！
難所の一つ突破だ…いや～疲れた　誰か褒めろ！
…まぁまだまだ作業は沢山残ってるんだがな
もう羽飾りつけなくていい？ｗ　だってめんどいんだもん
でも羽飾り無いと誰お前になるのでちゃんとつけるけどね…

空中での後ろ姿もきついのう…
何とか誤魔化せてるかなぁ…？
服が赤いからリボンと配色間違ってないといいんだが…

羽削りあと352枚
まだ元々の修正枚数にも達して無いのか…しんどいのう

9/16

ゆっくりと作業
今日は30枚程進めた　大分スローペースだが…大丈夫かねぇ

9/17

やられ含む基本動作の羽削りがやっと終わったぜー！！
5040のやられが鬼門だった　一応不自然には見えないから大丈夫だと思うが…
とりあえずこれで152枚削り完了　攻撃動作は249枚か～
まだまだ先は長いがとりあえず一段落ついたな

今日は70枚程進めた　ほんの少しだけやる気アップ

9/19

攻撃動作の羽削り開始
180枚進めたぞ　我ながらかなり頑張ったな！
…羽飾りや服、目とかまだれみりゃのままだけど

9/25

深淵蛟やパッチェさん更新で大分遅れてしまった…そろそろ進めねば…
いつまでもサボってたら永久に終わらんからな

羽削り全部終わったぞー！疲れたー
次は服と目か…羽削りよりは楽そうに見えるが…
とりあえず頑張ってみるか

う～ん…立ち状態ひとまず終わったが…これで大丈夫なのか？
もの凄く不安だ…意外にきついよ…
ん～…とりあえず羽削りは終わってるから一旦SFF登録して
基本動作の方を進めておくか？

SFF登録してアニメ見てみたらやっぱり不自然だった
うーん…服と目は後回しにするか

9/26

途中経過報告として羽削りver公開してみる

10/9

別カラーで不自然に見えるところがあったのでそれの修正

10/15

さて、未だに服と目が進んで無いが…どうすればいいのだろうか
あれから考えたが目は一度消してから禍霊夢と同じようにコピペでいけるかもしれないんだよね
しかし全部顔無しにするのは手間だしなぁ
問題はやっぱり服だな…どうにかして楽できないかなぁ
とりあえず目を進めてみようかな

立ちだけ考えた策でやった結果まぁ悪くはない　眉が動かないのがちと不満ではあるが
あまり頻繁に変化すると超不自然だから問題無し
目はこのやり方でいけそうかな…立ち状態だけじゃわからんが
一々手描きだと立ち状態ですらうまくいかなかったからなぁ
しかし眉の部分は細いため消しては手描き修正しなきゃならないのがきついな
不自然になりそうで不安だ

とりあえず前方歩行まで目は進んだ　いくつかコピペ元の目を保存する必要があるが
一度元が取れれば似たような目付きのものは殆どコピペできるからかなりラクチンだ
やはり目のやり方はこれでいけそうだな

10/17

少し作業　服マジでどうしよう

10/21

引き続き加工作業　スローペースだが…こつこつやらねば
今日は30枚くらいしか進めてない

10/23

やっぱり記述の方が何かと楽だよなぁ…
スプライト作業は面倒な上つまらんのが…
もっと効率よく進められないかなぁ

10/29

ゆっくりと作業
いつになったら終わるのやら…
50枚くらい進んだ

11/2

11月か…せめて今月中には途中経過報告で目付き加工ver公開したいなぁ
目付き終わった次は一旦記述に入りたい

やっと通常動作の目付き修正終わった
やられは殆どスキップしてるけどなｗ

11/3

攻撃動作か…眉面倒だからかなり手抜きしようかなぁ…

手抜きパワーにより攻撃動作全部完了
さて…一旦SFF作業は中断して戦闘できるように本体組み立てだ！
でも疲れたから今日はフランちゃん終わり　寝る

11/7

さてと…最低限の戦闘をできるように攻撃を追加しようか

通常攻撃全搭載完了
必殺技「カルス・バレット」を搭載
必殺技「イノセント・ウォール」を搭載
超必殺技「クレイジー・ピラー」を搭載
超必殺技「テトラ・ファンブル」を搭載

途中経過報告 version RC-00公開

11/10

フランちゃんまだ並キャラだから操作していてかなり楽しい
コンボが意外と繋がりそうで繋がらぬ…結構難しい
攻撃当てたらキャンセルできるからコンボ多そうだと思うんだけどなぁ…

超必の火力が高いのをどうしようか？個人的に現状のままでも良いと思うが
相手の防御力や体力が標準値以上だと「テトラ・ファンブル」で即死するからなぁ…
う～ん…攻撃特化でいきたいが…狂未満にできるかなぁ
通常攻撃はともかく必殺技と超必殺技が使い勝手良すぎて既に凶はあると思うんだよね

11/16

羽飾りの仕込みとしてパレット下準備
上半身の服を加工終わったら
仕込んだ羽飾りのパレットをR=X,G=グラデーション,B=0
に切り替えて共有化…全モーション保存してそこからコピペでいけるはずだ
ACTファイルは既に完成しているから大丈夫の筈
問題は羽飾りの角度だな…少し歪になるのが気になるが…妥協するかな
羽飾りの色の順番は内側から赤、青、緑、黄、水、紫でいくとしよう

11/28

耐性作る　ついでにゴッドワルドみたいなアーマーキラーも搭載
最強カラーでも本体Hitdefでいこうと思う
でも撃破条件はそれなりに厳しくやるつもり

ある程度土台出来た　今の所凍結封殺と死の宣告しか効かない
勿論動けなくなるのは嫌なので両方とも後に対策する
タゲステ耐性か～…今の内に搭載しておいた方が良さそうか

できた　これで常時タゲステされても動ける　準ステ固定相変わらず便利すぎるぜ
ちゃんと死の宣告も全て対策済みよ　直死以外で即死はしないだろう
でも安心せよ　タイムアップ回復は姉同様つけないつもりだ　姉と違ってダメージ条件相当きついし
というかまだβ版にもなってないのにもうタゲステ耐性ついてるとかやばいな

12/1

カラー変更

ガード再現　何故か霊夢さんと同じようにいかなかった…とはいえ一応は解決
tagin時は投げられた時と同様不具合が出る　これは霊夢さんでも起きる
う～ん…tagin感知したら無敵にするか？taginを有効に使ってるキャラって居ないしなぁ

ボスモードに即死の穴作る　とはいえ専用対策じゃないと通らないと思う

ある程度高位カラーの土台できたのでRC-01にバージョンアップ

12/8

RC-01公開

12/18

そろそろ服加工に移りたいが…楽できないかなぁ…
胸にスカーフを描かないといけないのが面倒
ん～…白くするだけなら羅刹の時同様のやり方である程度いけそうか
やる気が出たら立ちだけでもいいからやってみるか
ただ白くする部分が肩と襟の部分だけと地味にきつい
特に襟はスカーフ部分へと繋がるため現状のれみりゃのままだとダメなのがねぇ…

12/21

立ち状態-肩と襟を白くする　うん　やはり羅刹の時のやり方で十分いけるな
とりあえず白くしてからスカーフと襟加工を施すか？
そこらへんは羽削りと同じかなぁ…上書きする分羽削りよりは楽そうだが…
まずは白くしてからだな…その作業が終わらないと何時までも進まん
…今年中には無理そうだなぁ

しゃがみへの移行アニメですでにきつい…襟や肩との境界線がハッキリしてないからうまく白くできぬ
うむむ…やはり襟とスカーフを描きながら加工していかないとダメなのかなぁ…

12/29

神モードのアーマーキラー強化
やられをキャンセルしていたのを修正
マーキング微改良　全画面当身するように
ボスモードでアーマーキラー発動時にダメージ受けていたのを修正
タゲステ耐性時無限に空中ジャンプできてたのを修正
強化モード体力半分以下でステート奪われなくなるように
毒使用許可スイッチ追加

2011/1/9

RC-02公開

1/13

スプライト加工少し進める
激しく難航中　もっと楽にできるやり方ないかなぁ…

1/17

フランちゃんAI無いから某動画で虐められて負けてたなぁ…
簡易AIでもいいから搭載するべきなのかね…

1/31

スプライト加工少し進める
終わる気がしない…

2/15

超必殺技「ヴェノミティック・ハイヴァリー」を搭載
超必殺技「ヒーリング・プリズム」を搭載

軽く戦闘テストしてたらケンシロウがフランちゃんを素直に寝かせてくれない…
ダウンしようと地面に到達する前にケンがタゲステしてそこから即解放
→5050へ飛ぶがダウンしようと地面に(以下ループ
SAIKEI氏にしては珍しい…それとも手持ちのが古いだけなのかな…
ちなみに更新履歴によればver1.43　最新なら報告しといた方が良さそうか…必ず起こるし

RC-03公開

どうでもいいがフランちゃんの一部の技は単語の意味が全く無かったりするものが混じってます
「カルス」とか「ハイヴァリー」とかそこらへんね
じゃあ何故そう名付けたのかって言われると単に格好良さそうな語呂だからとしか言えない
意味不明及び意味無しでも格好良ければいいんだよ！技名なんてそんなものさ
だからこれの意味なんだろ？とか思って検索とかかけても何も出ないぞ
仮に何かの意味があったとしてもフランちゃんの場合は意味無しとして扱ってるぞ
無理して何かの意味を絡める必要は無いと思うんだ
まぁ逆に技名からの意味を技性能に反映させるやつもあるけどね　レミ姉さんのペインクローとか

…↑の8行だけで「意味」の単語が8個も…意味意味うるせぇｗ
同じような単語とかを連続で見るとこれの意味って何だっけ？とか何かわからなくなってくるよね
それをゲシュタルト崩壊って言うんだっけか？
滅茶苦茶どうでもいいが昔友人の落書き帳に1ページ丸々「暇」って字を書き続けた事があってな
その時に「暇」って字これであってたっけ？と思ったものよ　いやマジでそう感じるんだって！
誰もやらないと思うけど一度ノート1ページ隅々まで同じ漢字を書き並べてみるといいよ！
この時少し複雑目な字を選ぶとより良い　単純な字「一」とか「木」とかはあんまり効果が無いぞ
てかMUGENと関係無いなｗ

2/20

ドーピング暴発して自分に即死投げやってたのを修正
ヴェノミティック・ハイヴァリーに効果音付ける

2/27

RC-03公開

3/22

スプライト加工少し進める
…羽飾り先につけた方が早く終わるかな？…いや変わらんか

4/30

CNSチェッカーによる記述ミス修正

8/28

所々で完成ﾏﾀﾞｰ?とかコメント見かけるが
ごめんなさい！　全然まだまだです
だってスプライト加工くそつまんねーんだもん！やる気があっという間に減る
まぁ期待されてるからそれに少しでも応えるため少し進めよう

2012/11/11

一応進めてはいるが相変わらずの超スローペースです　待ってる人マジごめん（´・ω・`）
てかもう2012年終わるじゃねぇか…やべぇ…
