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・キャラ概要
防御特化キャラ。
優秀な牽制と対空を持ち、飛ばせて落とす戦法が得意。
コンボはあまりしないが単発火力が高い。
一方でガードを崩す手段がほぼ無いため、
相手にリードを奪われると厳しい。

・基本データ
体力:標準より高い。
歩き:ぼちぼち。
ダッシュ:ステップタイプ。はやい。
バックステップ:まあ、普通？
食らい判定:少し大きめかも。

・特殊システム

フォースブレーキング
打撃接触時にその硬直をキャンセルしてニュートラルに戻る。
いわゆるロマキャンだが、地上でしか使えない点と若干の硬直がある点に注意。
なお、安全のため、ガードキャンセルとロック技ヒット時はフォースブレーキングできない。

カウンターヒット
相手が攻撃中（正確には相手のMoveTypeがAのとき）に攻撃を当てるとカウンターヒットとなり、
ダメージが増えたりのけぞりが長くなったり受け身不能時間が伸びたり高く浮いたりするようになる。
なお、投げと飛び道具はカウンターヒットしない。

フェイタルカウンター
一部の技をカウンターヒットさせるとフェイタルカウンターとなり、
カウンターヒットの恩恵に加え、そのコンボ中全ての技ののけぞりと受け身不能時間が４フレーム長くなる。



・通常技

5A　発生は早いがリーチが短い。

5B　前蹴り。発生硬直ともに良好。

5C　リーチが長い主力牽制。

2A　下段。5Aほど早くはないがリーチはこちらの方が長い。

2B　下段。ダウン属性。発生の割にリーチが長い。

2C　斬り上げ。非常に攻撃範囲が広く、対空だけでなく牽制としても使える。

JA　判定が着地まで出っぱなし。

JB　横方向への蹴り。空対空なんかに。

JC　攻撃範囲が広く、判定も強く、持続も長い。

・特殊技

足下がお留守だぜ・突き飛ばし
いわゆる前投げ。
相手との距離が離れる。

足下がお留守だぜ・打ち上げ
いわゆる後ろ投げ。
浮いた相手には追撃可能。

赤城降ろし
いわゆる空投げ。
空対空として優秀。

風雷拳
アッパー。
上半身無敵があり、対空に使える。
他の対空と比べて発生が早い。
タメ技の暴発には注意。

ガードキャンセル
5Bのモーション。
このキャラには他にも切り返し手段はあるが、これが一番ローリスク。

・必殺技

雷珠
タメコマンドの飛び道具。
Aは弾速が遅く、Bは逆に速い。
牽制や通常技のフォローとして優秀。

天衝風
タメコマンドの対空技。
攻撃範囲が広く、めくりも落とせる。
また、発生直後ならフォースブレーキングでフォロー可能。

裏打
突進技。
飛び道具無敵があるが、タイミングにはそれなりに気を付ける必要がある。
ノーゲージコンボはとりあえずこれで締めればいいと思う。

・EX必殺技

EX雷珠
弾が大きくなり3ヒットする。非常にじゃまくさい。

EX天衝風
驚異の発生3F。

EX裏打
移動速度がかなり速くなり、弾抜けとしても使いやすくなる。

・超必殺技

殲却蛮雷
相手の座標をサーチして雷を落とす。確反なんかに。
A版とB版で落ちるタイミングが変わる。
打撃無敵は無いが、飛び道具無敵はある。

無姿無音斬
見えない飛び道具を飛ばし、ヒットすると相手をロックする。
無敵を生かして切り返しに使ったり、コンボの締めなんかにも使える。
隙は結構あるので注意。

・EX超必殺技

一閃
突進してすれ違いざまに斬るロック技。この技のみ暗転しない。
補正の影響を受けず、
ダメージが生当て時とコンボ時の2パターンしかないという特徴を持つ。
発生、無敵、威力ともに申し分のない優秀な技。