Joey Griffin (Me) 作 Nemesis Donald-R [バージョン 1.68]
WinMUGEN、1.0、1.1 で動作します

Nemesis Donald-R は、Nemesis Donald を編集・再アレンジ/リミックスしたバージョンです。Nemesis Donald は、名前の末尾の「R」が Rearrange または Remix の略であることから、作者不明です。オリジナルの Nemesis Donald よりも少し要素が追加されています。ちなみに、このエディットは AricStorm のパッチをベースに作成しました。

モード：
1p-6p: レベル0
7p-8p: レベル1
9p: レベル2
10p: レベル3
11p: レベル4
12p: レベル4.5（レベル4よりもダメージを受けにくく、倒すとゲームがクラッシュします）

2025年10月2日更新：
ステート5050を削除
アニメーション44444を削除

2024年5月1日更新：
パレット11～12のヘルパー7600を調整
ヘルパー7600からTargetLifeAddステートコントローラを削除
パレット10～12に発射体ステートコントローラを追加

2024年4月27日更新：
パレット10～12のヘルパー7600を調整
ヘルパーにTargetLifeAddステートコントローラを追加7600
イントロに弾体状態コントローラ（パレット11～12）を追加
パレット10～12の弾体状態コントローラを削除
専用メジャーのアーマーヘルパーを調整
専用メジャーの改条ヘルパーを調整

2023年11月27日更新：
不要になった専用メジャーを削除
sysvar(3) = 963 を sysvar(3)=ifelse(roundstate=2,963,0) に変更
Sadist ZERO Easy (1p) の専用メジャーを修正
ラウンドステート2以外でパレット11～12の弾体を変更
AI状態コントローラを投げるために triggerall = PalNo != [10,12] を追加
ラウンドステート3でAIを無効にする Varset 状態コントローラを追加
Statedef -2 内の一部の PlaySnd 状態コントローラからトリガーを削除
5153 を5050
9pのLifeSetステートコントローラーを調整しました
LifeAddおよびVarAddステートコントローラーのゲームタイムトリガーを調整しました
パレット7～8のLifeAddの値を調整しました

2023年5月27日更新：
ヘルパー163のTargetStateステートコントローラーを変更しました
パレット11～12のヘルパー7600を調整しました
enemy.cnsファイルを変更しました
Devils Eye Killerの敵ステートを7500に変更しました
ヘルパー163からDisplayToClipboardステートコントローラーを削除しました
Lifeステートコントローラーと変数を調整しました
パレット9～12のOTHKを調整しました
パレット7～12のKaijoを調整しました
デフォルトの選択ポートレートを変更しました
Kaijoステートコントローラー（sysfvar(3)）を削除しました
パレット7～12の第2ラウンドイントロを変更しました

2020年12月7日更新：
TargetStateステートを修正しましたヘルパー163で再び
無効化されたヘルパー（8キャラクター）を削除
AppendToClipboardステートを追加
nokoステートに変更
10p-12pモードにtimerfreezeステートを追加
10pモードにprojectileを追加
10pモードを修正
11p-12pモードのsysvar(3)ステートを修正
「Four Minutes Before The Treatment」と「Nemesis Doesn't Give Up」というトラックを1つの「.wav」サウンドに追加

2020年8月31日更新：
レベル1.5とレベル3.5を追加
10p-12pモードにStatedef 5153を追加
専用メジャーを復活
sysvar(4) Varsetステートを削除
not_neededフォルダを削除
AIステートをStatedef -1からStatedef -3に移動
Helper(88234545)/Redirect = 1を追加explod
kaijoヘルパーを修正
armorヘルパーを修正

2020年7月24日更新：
Devils Eye Killerの状態を再度変更
敵の状態を1つの大きな状態に統合

2020年5月11日更新：
ヘルパー163のTargetStateの状態を再度修正
Devils Eye Killerの状態を変更
7p-12pモードにPalFXを追加
Nullと敵の状態を修正
専用メジャーを削除
代替ポートレートを追加
7p-12pモードに赤パレットを追加
12pモードにW I Nヘルパーを追加

謝辞/クレジット：
Elecbyte：M.U.G.E.N. を制​​作
Virtualtek：Fighter Factory を制作
Joey Griffin（私）：M.U.G.E.N. 用にNemesis Donaldをアレンジ/リミックスしたバージョンを制作
Dark/Easy: リベンジドナルドのスタンススプライト編集について
kishio: M.U.G.E.N.用オリジナルドナルド作成について
Unknown Creator of Nemesis Donald: オリジナルネメシスドナルドについて
kokuyoou: 12pモードでマニー、ハスター、ミラーキューブスクエアを倒すための飛び道具について
Black-Kyurem-Aegis/AricStorm: ネメシスドナルドのパッチについて
Merufimu: ヌル状態とシバルバのデフォルトの敵状態について

注: 修正が必要なバグがあれば、ご心配なく。もっと良くなるまでアップデートし続けます。

注2: 彼の.sffファイルには別のアイコンもあります。Fighter Factoryで確認してみてください。

注3: これはFighter Factory 3を使用して作成しました。

注4: もしあなたが東方M.U.G.E.N.ユーザーは、このキャラクターでプレイすることも可能です。

注5：ネメシス・ドナルドRの11p-12pモードを動作させるには、「HelperMax」を56に設定してください。

注6：ネメシス・ドナルドRの10p-12pモードでの倒し方は簡単です。アーマーを攻撃するだけです。