2020.05.27
整理素材和cns。
2020.05.29
基本动作和一个大魔法已完成，弄了个非常简单的ai。
2020.05.30
搭载神级基本技术（暂时没仔细弄结构，以后会弄）。
2020.05.31
立绘更换，人物公开。解决一下本体gametime贯通的问题。
2020.06.04
搭载混线othk，51返，间接落下即死。强化变数弄，超即死返。
2020.06.05
修复超即死的问题
2020.06.25
优化超即死，增加一个模式开关
2020.08.28
添加精密proj溢出
2021.01.03
添加邪眼杀手。增加本体永续marking和!time贯通。
2022.11.03
混线精度略调整优化。被弹ステ返し略优化。混线helper targetlifeadd处理追加。
2022.11.04
本体邪眼精度略调整优化。演出用ai略补正。
2022.12.23
不具合修正