;|UeA|B
[begin action 5070]
clsn2:1
clsn2[0]=-11,-92,6,-1
5010,0,0,0,4
clsn2:2
clsn2[0]=-42,-77,17,-42
clsn2[1]=-22,-41,32,-4
5030,10,0,0,4
clsn2:1
clsn2[0]=-45,-66,45,-20
5030,20,0,0,-1

;]|AOB
[begin action 5170]
clsn2:1
clsn2[0]=-55,-28,45,-1
5040,6,0,0,4



;|UeA|B
[begin action 5070]
clsn2:1
clsn2[0]=-11,-92,6,-1
5010,10,0,0,10
clsn2:2
clsn2[0]=-17,-42,42,-77
clsn2[1]=-32,-4,22,-41
5070,10,-5,20,4
clsn2:1
clsn2[0]=-55,-28,45,-1
5070,20,-5,30,-1

;]|AOB
[begin action 5170]
clsn2:1
clsn2[0]=-40,-42,24,-1
5040,3,0,0,4
clsn2:1
clsn2[0]=-40,-42,24,-1
5040,4,0,0,4
clsn2:1
clsn2[0]=-40,-42,24,-1
5040,5,0,0,4
clsn2:1
clsn2[0]=-55,-28,45,-1
5040,6,0,0,4

;]|AOB
[begin action 5170]
clsn2:1
clsn2[0]=-40,-42,24,-1
5040,0,0,0,2
clsn2:1
clsn2[0]=-40,-42,24,-1
5040,1,0,0,2
clsn2:1
clsn2[0]=-40,-42,24,-1
5040,2,0,0,2
clsn2:1
clsn2[0]=-40,-42,24,-1
5040,3,0,0,4
clsn2:1
clsn2[0]=-40,-42,24,-1
5040,4,0,0,4
clsn2:1
clsn2[0]=-40,-42,24,-1
5040,5,0,0,4
clsn2:1
clsn2[0]=-55,-28,45,-1
5040,6,0,0,4

;B
[state ]
type=playsnd
triggerall=anim=[5170,5179]
trigger1=animelemtime(1)=0
value=s5305,0
ignorehitpause=1









