var(0) = Wv
var(1) = Awaken Time
var(2) = Awaken Time(BGMo)
var(3) = 30000
var(4) = o
var(5) = AI
var(6) = ˌ
var(10) = state
var(11) = state
var(12) = state
var(13) = state
var(14) = state
var(15) = anim
var(16) = anim
var(17) = anim
var(18) = helperID
var(19) = helperID
var(20) = helperID
var(21) = helperID
var(22) = helperID
var(23) = helperID
var(24) = helperID
var(25) = helperID
var(26) = anim
var(27) = helperID
var(28) = helperID
var(29) = helperID
var(31) = helperID
var(32) = helperID
var(30) = AI
var(40) = IDL
var(59) = BGM

sysvar(2) = Gametime(Changeanim2΍)