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　Trailokya Buttha -三界 仏它-

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このキャラは聖白蓮を改変したキャラクターとなります。
原作「東方深秘録」に感謝しつつ使用して下さい。

キャラ設定とか
人ならざる者が悟りを開いて成った妖仏。
どんな粗相も2度なら許してくれる。
しかし3度目ともなればただでは済まない。

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----------------------------------------------------------------------特殊仕様一覧
・仏の顔
1回コンボを受けるたびに画面下部の"仏顔"が減る。
1減るごとに攻撃力が＋0.5倍される。
3回コンボを受けても生きていた場合、"仏滅"となり、
あらゆるダメージを無効にし、
常時ガードステート固定、常時HP管理状態になる。
仏の顔をラウンド間で引き継ぐかどうかはconfigで設定可能。

・金剛体
何か行動した時、1回だけダメージを無効にするアーマーを張る。
この間はステートを奪われない。

・渾信
攻撃判定が出ている間は、アーマーを張る。
回数制限はないが、ダメージは受ける。(ただし大幅軽減する。)
この間はステートを奪われない。

・反骨信
攻撃を受けるたびに、少し防御力が上がる。
防御力の割合が＋1倍される度に、画面下部に青い火の玉が灯る。
これは攻撃を受け終わると全て元に戻る。
渾信のアーマーで耐えた場合も加算され、
アーマーの最中に青い火が1つ以上になった場合は
のけぞっていなくとも仏の顔を1つ減らす。
加算される防御力の割合はconfigで設定可能。

・根情
一度のコンボで一定数以上のダメージを受けた場合、
反骨信の防御力上昇を＋1倍加算する。
発動するダメージ値はconfigで設定可能。

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通常攻撃

・立ちA
手刀。

・屈みA
手で叩く。発生が早く、持続が短い。

・前A
ハイキック。

・空中A
上方向に向かって蹴り。

・立ちB
鉄山靠。

・屈みB
斜め上に向かって光の刃を振るう。

・前B
前方に向かって光の刃を振るう。

・空中B
下方向に向かって蹴り。

・立ちX
独鈷を放物線を描いて投げる。
仏の顔が少ないほど、投げる数が増える。
当身されないhitdefによる攻撃。
空中でも使える。

・屈みX
停滞する蓮の花を投げる。
仰け反っている相手には当たらない。
仏の顔が少ないほど、画面に残る時間が増える。
projectileによる攻撃。
空中でも使える。

・前X
独鈷を高速でぶん投げる。
当身されないhitdefによる攻撃。
空中でも使える。

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●必殺技

三怪・不動尊　立ちC
不動の構えをとり、近づいた相手を弾き飛ばす。
当身されないhitdefによる攻撃。

三悔・奈落訶　屈みC
相手の真上まで素早くジャンプし、そのまま落下して串刺しにする。
ダウン状態の相手にも当たる。
空中でも使える。

三戒・大喝霊　前C
独鈷で広範囲に斬りかかる。1回当たると立て続けに3回攻撃する。

参拝・魔説法　立ちY
巻物を取り出して自己強化を行う。
自己強化すると画面下部に火の玉のエフェクトが付き、
攻撃力を＋0.5倍、防御力を＋0.1倍し、金剛体のアーマーが1枚の代わりに2枚になる。
一度攻撃を当ててコンボを終了するまでの間、強化は持続する。

跪拝・仏天罰　屈みY
座禅を組み、雷を狙って雷を落とす。
コンボ中は相手の位置に即座に雷を落とす。
当身されないhitdefと当身を同時に行う。
空中でも使える。

礼拝・蓮華掌　前Y
投げ。掴んだ後は相手を画面端に叩きつける。

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●超必殺技
このキャラのゲージは一連の行動を終えてニュートラルに戻った時に1増加します。
自身の攻撃でも、攻撃を受けたことでののけぞりでも、ニュートラルに戻る度に1増加します。
ただし、超必殺を終えたことでニュートラルに戻った場合は増えません(1～4Pのみ)

・超臨界・除夜煩鐘　立ちZ
拳で一撃を加える。
当身されないhitdefと当身を同時に行う。
ゲージ3本消費。

・超厳戒・仁王連　前Z
仁王の構えをとって突進し、相手を宙に浮かせた後に
捕まえて壁に叩きつける。
投げ属性。
ゲージ3本消費。

・超満開・御来迎　屈みZ
驚異的な後光を放つ全体攻撃。
当身されないhitdefと当身を同時に行う。
ゲージ5本消費。
空中でも使える。

・超難解・釈迦灼卦　後ろZ
空から巨大なチョップを繰り出す。
即死技。
当身されないhitdefと当身を同時に行う。
仏滅状態の場合、OTHKと超即死に化ける。
ゲージ13本消費。

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----------------------------------------------------------------------カラーによる性能の変化
1P～4P　　反骨信で上がる防御力は、火の玉3つ分(＋3倍)までが上限。
　　　　　渾信のアーマーが受ける時のダメージに上限はない。
　　　　　根情によって上がる防御力は火の玉1つ分。
　　　　　超必殺を終えた時にはゲージは増えない。

5P～8P　　反骨信で上がる防御力に上限がなくなる。
　　　　　渾信のアーマーが受ける時のダメージに上限がつく。
　　　　　根情によって上がる防御力は火の玉3つ分。
　　　　　のけぞった場合、反骨信で上がる防御力に＋0.25倍の補正。
　　　　　超必殺を終えた時にもゲージが増える。
　　　　　仏の顔の数や魔説法による強化倍率が＋0.5倍の代わりに＋1倍。

9P～12P　 コンボではなく1回攻撃を受けるだけで仏の顔が1つ減る。
　　　　　仏滅になった時、状況に関係なくのけぞりを中断する。
　　　　　反骨信で上がる防御力に上限がなくなる。
　　　　　渾信のアーマーが受ける時のダメージは1固定。
　　　　　根情の設定に関係なくダメージを受けるたびに火の玉1つ増加。
　　　　　超必殺を終えた時にもゲージが増える。
　　　　　仏の顔の数や魔説法による強化倍率が＋0.5倍の代わりに＋1倍。

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----------------------------------------------------------------------注意点
config.txtで仏の顔のラウンド引継ぎ設定、反骨信上昇率設定、デフォルト強化設定を変更可能。
AI常時起動の設定もできます。

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----------------------------------------------------------------------スペシャルサンクス

黄昏フロンティア様
ゲームの大本様。感謝してもしきれない。

その他沢山の方々。


----------------------------------------------------------------------更新点
2025

07/15 リリース。

07/17 仏滅になった後、Ctrl=1の時に攻撃を受けるたびにゲージ＋1増加していたのを修正。
　　　AIを少し調節。