ver2.1-中文
设定：
影魔奈文摩尔的住所，所有灵魂的牢狱。
连那个“灰烬”也不愿插手的灰色地带——“世界的反面”魂渊永远在注视着你。
不论是凡人、伟人、怪物、神灵，一切生物的灵魂都将汇聚于此，跨越了所有时间空间的维度，总有一个时空，汝等灵魂亦在其中。
“何为强者？神？论外？”
“即使是至强者也不过是生物罢了...”
“既然是生物就会有灵魂，其灵魂必然是脆弱的...”
“吾乃魂渊，掌管此世一切生灵魂魄之地...”
“擅自闯入的无理之人啊，坚强的活下去吧，只有这样我才能收集到更强大的灵魂...”

使用须知：
winmugen主程序限定。
使用记事本打开data/mugen.cfg文件，按照以下数量修改这两个设置。
HelperMax = 56
ExplodMax = 2048
select.def文件中必须输入相对路径（即直接写入“Infinite Soulabyss”）不可放置在chars文件夹外或者使用绝对路径。
完美的“防御力测试人物”,几乎包含所有论外攻击手段,可以测试出对手最真实的防御力。
如果和某个人物在某一层必定报错,可能是因为对手的防御代码,可以用开关禁用该层后重新测试。
推荐每次对战结束后重启主程序。
因为没有搭载任何先选就会干扰对手行动的技术,所以最好放置在1p(先选p),此人物没有任何修复或者阻止或者def改之类的技术,对于后选的角色来说和1p没有区别,也正因为没有任何修复或者阻止技术,是无法阻止重启系角色的,同时此人物是堂堂正正与对面的所有代码正面交锋的人物,而不是采用修复或者阻止来让对手无法读取自己原本的代码,是真正的硬碰硬论外人物。当然,也没有任何对策。不过如果对手自杀或者用了强制改R3的攻击的话，会直接判定魂渊胜利。
如果出现system error提示则表示核心代码遭到阻止,此时魂渊会停止一切行动同时开启循环保护,可以重启后先选魂渊再试一次。
此人物正常情况下没有报错防御手段,如果报错则是对手的防御代码(不排除因为对手的隔离攻击或者分线程防御导致的代码错误报错)。
此人物有做防干扰保护，代码不会影响其他对战，KO对手后对手的名字会变为“The New Soul”，除了变为被KO变成灵魂的角色外，与其他角色对战后可以不用重启。并且选择后再选择其他任意2个角色对战也不会对他们的战斗有任何影响，同时在游戏中还可以使用shift+F4快捷键且不会报错。

干涉强度介绍：
第1~2层为正常向即死手段，没有任何隔离技术。
第3~5层为隔离攻击，采用%n攻击技术。
第6层为超高权限的强制隔离攻击，采用API分线程锁定技术。
第7层为以上层数的所有攻击同时执行，干涉时间是普通单层的2倍。
第8层为特殊层，魂渊会放弃攻击对方人物转而攻击主程序，持续时间无限，即使退出对局也无法解除。

禁止条例：
禁止和重启系角色对战，“灰烬公主”除外。
禁止在后选侧和def指向改角色对战。
禁止任何形式的分流，禁止任何形式私改，禁止复制代码，禁止使用任何素材，禁止商用。

公开中的其他制作物：
灰烬公主
雅格威尔
奈文摩尔
C.C.
A.I.Channel（绊爱）
RSOT（roundstate-statedef-overflow-test）
NyanNyanNyanNyan（动态头像）
使人物根据P数换头像补丁包

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