=============================================================================================================

=============================================================================================================
 var(0)= AirJump
 var(1)= ubLO(0:NONE 1:i 2:i 3:i)
 var(2)= LZttO(0:NONE 1:KEZ 10:ѓ)
 var(3)= ̋Nオ̖GԂv(AIɎg)
 var(4)= 󒆃_bV
 var(5)= Timep
 var(6)= KO{CXpalivem
 var(7)= BURSTQ[W
 var(8)= BURST
 var(9)= qbgmF(R{␳Ƃ͕)
var(10)= JE^[
var(11)= "
var(12)= "
var(13)= ␳-qbg
var(14)= ␳-㏸
var(15)= PalFX
var(16)= "
var(17)= "
var(18)= 
var(19)= 
var(20)= StateNo
var(21)= PrevStateno
var(22)= Ó]Ԍv(ʒ[mbNobN䓙Ɏg)
var(23)= ceil(gamewidth)
var(24)= ceil(gameheight)
var(25)= MUGEN{̂̎gpo[W(Hitdef̎pausetime֘AoOh~Ɏg)
var(26)= 
var(27)= "
var(28)= UtO
var(29)= 
var(30)= ŌGtFNgw
var(31)= ⏕GtFNgw
var(32)= K[hGtFNgw
var(33)= qbgGtFNgWX
var(34)= qbgGtFNgWY
var(35)= KEZs͗P\
var(36)= KEZs͗P\
var(37)= 
var(38)= 
var(39)= 
var(40)= IKEMENgpXCb`(playerwp[normalwp[ɂ鎞ɕKv
var(41)= oK`or{^AŒZk
var(42)= juggleǂ
var(43)= FDorK(pvar(10))
var(44)= K
var(45)= FD
var(46)= KtO
var(47)= FDύX
var(48)= 
var(49)= 
var(50)= (AI)R{
var(51)= 
var(52)= 
var(53)= (AI)̋Nオ̓G𒲂ׂ
var(54)= (AI)NUߑI
var(55)= EnemyNear(eVXep)
var(56)= (AI)̐g
var(57)= (AI)K[h 1:i 2:iori
var(58)= (AI)PlayerID
var(59)= AIx
=============================================================================================================
_
=============================================================================================================
 fvar(0)= wp[یp
 fvar(1)= wp[یpQ
 fvar(2)= BURSTQ[WSEĐp
 fvar(3)= 
 fvar(4)= ʒ[mbNobN
 fvar(5)= {CX
 fvar(6)= 
 fvar(7)= P2BodyDist X
 fvar(8)= P2BodyDist Y
 fvar(9)= P2Dist X
fvar(10)= qbgGtFNggkX
fvar(11)= qbgGtFNggkY
fvar(12)= ⏕GtFNggkX
fvar(13)= ⏕GtFNggkY
fvar(14)= K[hGtFNggkX
fvar(15)= K[hGtFNggkY
fvar(16)= ʒ[m-O
fvar(17)= ʒ[m-
fvar(18)= ʒ[m-O
fvar(19)= ʒ[m-
fvar(20)= l
fvar(21)= (AI)z
fvar(22)= (AI)z
fvar(23)= (AI)z
fvar(24)= (AI)z
fvar(25)= Zoom{
fvar(26)= 
fvar(27)= 
fvar(28)= 
fvar(29)= 
fvar(30)= R{␳
fvar(31)= 
fvar(32)= 
fvar(33)= 
fvar(34)= 
fvar(35)= Target,ID
fvar(36)= 
fvar(37)= 
fvar(38)= 
fvar(39)= (AI)d͉xv	gconst.cnsQ
=============================================================================================================
VXe
=============================================================================================================
sysvar(0)= RXe[g
sysvar(1)= RXe[g
sysvar(2)= 
sysvar(3)= 
sysvar(4)= gametime

=============================================================================================================
̃`l
=============================================================================================================

channel = 0	
channel = 1	Q[W
channel = 2	BURSTQ[W
channel = 5	ėpSEĐ
channel =10	VIJ[
channel =11	p
