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; コンフィグ
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[Statedef 12000] 
type     = S
anim     = 1

;※var(X) = X
;　　　　　↑この部分が弄れる箇所です

;-----------------------------------------------
;性能強化
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;ゲジマユ
;-----------------------------------------------

[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(0) = 0
;0-OFF 1-ON

;ゲジマシ
;-----------------------------------------------

[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(1) = 0
;0-OFF 1-ON

;ゲジマシ増加量
;-----------------------------------------------

[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(2) = 10
;好きな量を設定してください

;-----------------------------------------------
;AI関連
;-----------------------------------------------

;常時起動
;-----------------------------------------------
[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(10) = 1
;0-OFF 1-ON

;レベル設定
;-----------------------------------------------
[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(11) = 5
;1から10まで

;幻影楼超反応化
;-----------------------------------------------
[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(12) = 0
;0-OFF 1-ON
;対狂下位向け
;相手が何もしなくても構えては移動とかします

;ループコンボ回数
;-----------------------------------------------
[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(13) = 0
;お好みの数字で、まだ簡易的なものなので指定された数でしないでそのままコンボが切れる事アリ。
;※AIレベルが１０（最大）の時のみ適用されます
