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;===========================================================================
; コンフィグ
;===========================================================================
[Statedef 12000] 
type     = S
anim     = 1

;※var(X) = X
;　　　　　↑この部分が弄れる箇所です

;-----------------------------------------------
;性能強化
;Performance enhancement
;-----------------------------------------------

;ゲジマユ
;Power Guage Max
;-----------------------------------------------

[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(0) = 0
;0-OFF 1-ON

;ゲジマシ
;Power Gauge increase
;-----------------------------------------------

[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(1) = 0
;0-OFF 1-ON

;ゲジマシ増加量
;Power Guage increment
;-----------------------------------------------

[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(2) = 10
;好きな量を設定してください
;Please set the amount you like

;カットイン変更
;Changed Super-Move Portrait
;-----------------------------------------------

[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(3) = 3
;カットインを選択できます
;-1　ランダム
;0　　デフォルト(pixiv:69646886の一枚目)
;1　　原作立ち絵
;2　　間奏モノクローム
;3　　C95スマホカバーの書き下ろし(pixiv:72795223)

;-1 Random
;0  Default(pixiv:69646886)
;1  In-Game Default
;2  Interlude Monochrome
;3  COMIC MARKET 95 smartphone cases illustlation(pixiv:72795223)

;ライフ回復量（強化モードのみ）
;Life Recover(12P Only)
;-----------------------------------------------

[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(4) = 2
;お好みの数値を入れてください
;Please enter the number of your choice

;アーマーを受ける回数
;Number of hits that armor will defend
;-----------------------------------------------

[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(5) = 3
;お好みの数値を入れてください
;0でアーマーを完全無効にできます

;Please enter the number of your choice
;Set to 0 to disable armor

;-----------------------------------------------
;AI関連
;AI Options
;-----------------------------------------------

;常時起動
;Always activation
;-----------------------------------------------
[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(10) = 0
;0-OFF 1-ON

;レベル設定
;difficulty(1-10)
;-----------------------------------------------
[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(11) = 5
;1から10まで

;幻影楼超反応化
;CEAPEST AI MODE(AI DIFFICULTY 10 ONLY)
;-----------------------------------------------
[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(12) = 0
;0-OFF 1-ON
;対狂ランク向け
;相手が何もしなくても構えては移動とかします
;12Pカラーで使うと・・・

;ループコンボ回数
;Loop Combo(AI DIFFICULTY 10 ONLY)
;-----------------------------------------------
[State 0,VarSet]
Type = VarSet
Trigger1 = 1
var(13) = 3
;お好みの数字で、まだ簡易的なものなので指定された数でしないでそのままコンボが切れる事アリ。
;※AIレベルが１０（最大）の時のみ適用されます。幻影楼超反応化使用時はほぼ無意味
