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スロット一覧
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int型
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Var(0):= 空中ジャンプ制御
Var(1):= ゲジマシ増加量
Var(2):= 
Var(3):= 
Var(4):= 
Var(5):= bit演算(後述)
Var(6):= 汎用
Var(7):= パイロット指定
Var(8):= 
Var(9):= 
Var(10):= 
Var(11):= 弾数初期設定値
Var(12):= オーバーヒート基準値
Var(13):= 補正-ヒット数
Var(14):= 補正-上昇
Var(15):= 弾数
Var(16):= ブーストゲージ
Var(17):= レバガチャorボタン連打短縮
Var(18):= 
Var(19):= 
Var(20):= Stateno
Var(21):= PrevStateNo
Var(22):= 暗転時間計測
Var(23):= GameHeight代用
Var(24):= GameWidth代用
Var(25):= MUGENバージョン判別
Var(26):= 相手用角度弄り
Var(27):= MT!=Hまでgethitvar(damage)参照
Var(28):= オーバーヒート
Var(29):= 
Var(30):= ヒットスパーク
Var(31):= ヒットスパーク補助
Var(32):= ガードスパーク
Var(33):= X座標
Var(34):= Y座標
Var(35):= hitpausetime検知
Var(36):= 
Var(37):= 
Var(38):= 
Var(39):= 
Var(40):= 
Var(41):= 
Var(42):= 
Var(43):= 
Var(44):= 
Var(45):= (AI)当身学習
Var(46):= (AI)当身学習
Var(47):= (AI)当身学習
Var(48):= (AI)当身学習
Var(49):= (コンフィグ用)AILV
Var(50):= (AI)コンボ用
Var(51):= 
Var(52):= 
Var(53):= (AI)相手の起き上がり無敵を調べる
Var(54):= 
Var(55):= EnemyNear
Var(56):= 
Var(57):= 
Var(58):= PlayerID
Var(59):= (AI)フラグ
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float型
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Fvar(0):= 
Fvar(1):= 
Fvar(2):= 
Fvar(3):= 
Fvar(4):= 
Fvar(5):= 
Fvar(6):= 
Fvar(7):= P2BodyDist X
Fvar(8):= P2BodyDist Y
Fvar(9):= P2Dist X
Fvar(10):= ヒットスパークX拡縮
Fvar(11):= ヒットスパークY拡縮
Fvar(12):= ヒットスパーク補助X拡縮
Fvar(13):= ヒットスパーク補助Y拡縮
Fvar(14):= ガードスパークX拡縮
Fvar(15):= ガードスパークY拡縮
Fvar(16):= 画面端感知-自分前方
Fvar(17):= 画面端感知-自分後方
Fvar(18):= 画面端感知-相手前方
Fvar(19):= 画面端感知-相手後方
Fvar(20):= 根性値
Fvar(21):= 
Fvar(22):= 
Fvar(23):= 
Fvar(24):= 
Fvar(25):= 
Fvar(26):= 
Fvar(27):= 
Fvar(28):= 
Fvar(29):= 
Fvar(30):= コンボ補正
Fvar(31):= 
Fvar(32):= 
Fvar(33):= 
Fvar(34):= 
Fvar(35):= 
Fvar(36):= 
Fvar(37):= 
Fvar(38):= 
Fvar(39):= (AI)重力加速度計測
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SysVar
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SysVar(0):= ※Commonステートで使用
SysVar(1):= ※Commonステートで使用
SysVar(2):= ※Commonステートで使用
SysVar(3):=
SysVar(4):=
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SysFvar
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SysFvar(0):=
SysFvar(1):=
SysFvar(2):=
SysFvar(3):=
SysFvar(4):=
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bit演算
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@var(5)
(var(5)&1)= フライング対策
(var(5)&2)= リバーサル判定
(var(5)&4)= コンボ補正フラグ
(var(5)&8)= 根性値フラグ
(var(5)&16)= AI常時起動フラグ
(var(5)&32)= オーバーヒートシステム
(var(5)&64)=
(var(5)&128)=
(var(5)&256)= IKEMENフラグ
(var(5)&512)= ボタン強弱判別
(var(5)&1024)= キャンセルフラグ
(var(5)&4096)= 生存フラグ
(var(5)&8192)= 
(var(5)&16384)= 
(var(5)&32768)= 
(var(5)&65536)= 
(var(5)&131072)= 
(var(5)&262144)= 
(var(5)&524288)= 
(var(5)&1048576)= 
(var(5)&2097152)= 
(var(5)&4194304)= 
(var(5)&8388608)= 
(var(5)&16777216)= 
(var(5)&33554432)= 
(var(5)&67108864)= 
(var(5)&134217728)= 
(var(5)&268435456)= 
(var(5)&536870912)= 
(var(5)&1073741824)= 透明化
