どうも、なんか大会の新ルールを思いついたので書いてみます。 ランクは並〜狂で、並〜強を挑戦者側にして、凶〜狂をボス側にして戦います。 凶〜狂のキャラに優勝権は残念ながらありません。 並〜強のキャラは絶対に脱落しません。 そして、並〜強のキャラ達はチームメンバー以外みんな敵です。 といっても直接戦う事はせず、ポイントを競い合う間柄となります。 ルール まず、並〜強陣営と凶〜狂陣営に分かれてランセレを行います。 このルールは空気が不利になりますので15試合ごとに出てない並〜強の1チーム が強制的に出場します。 凶〜狂陣営はいつも通りランセレです。 これを空気がいなくなるまで繰り返します。 並〜強側が4人のチームになって凶〜狂のキャラに挑む戦いになってます。 凶〜狂のキャラは一人です。ダミーキャラも付けます。 当然基本的には凶〜狂のキャラが勝つと思いますが、ここで重要なのが 並〜強のキャラが凶〜狂のキャラのライフをどれだけ削るかが重要なのです。 そしてその削ったライフ分のポイントを獲得します。 後1ラウンド事のライフ回復はなしにします。 そしてもう一つ重要なのが、凶〜狂のキャラのライフは試合が終わっても回復しません。 仮に試合中に自力で回復してもその回復分は引き継げません。 次の試合から削れた分だけ最大ライフが減った状態で凶〜狂のキャラは戦う事になります。 そして運よく凶〜狂のキャラを倒す事ができたら、そのキャラに設定されたポイントをを獲得でき、 更にはそのキャラに設定されたアイテムを獲得できます。 アイテムを獲得できればその後とても有利なので、是非獲得したい所。 そして倒れてしまった凶〜狂のキャラはもうそれ以降出てきません。 これを凶〜狂のキャラがいなくなるか200試合になるまで繰り返し、最終的に獲得ポイントがもっとも 多かったチームの優勝となります。 ・・これなら並〜強キャラが活躍しつつボス戦っぽい雰囲気になるかな?