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フェイルノート・D.plug・ルシファー
					ver1.00		Author:ルピ
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日本語が読めないなら翻訳サイトにでもぶちこんで読んでください
If you can't read Japanese, please go to a translation site and read it.

中の記述が壊れる恐れがあるので"Option.st"以外は絶対に開かないでください
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サービス終了おめでとう！！！！！
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【規約】
・改変/エフェクト/音声
基本的に良識の範囲であればOK

・動画使用
コードを使用していないけどDtC無効などの隔離技術を封殺するキャラとの対戦は禁止
動作の保証ができないので同じキャラ同士の対戦を禁止します
できるだけ最新版を使用してください

・転載
私が引退や失踪してDLが不可能にならない限りは絶対禁止
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【ランク】(ちゃんとは調べてないので信用はしないように)
1P	カスタムカラー
2P	狂中位B
3P	狂中位A
4P	狂上位C
5P	狂上位C？
6P	狂上位C～B
7P	狂上位B～A
8P	狂最上位C
9P	狂最上位B～A
10P	狂最上位A？
11P	狂上限
12P	OverRank
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常時スキル
【闇煌神の魔射】
攻撃力1.3倍になる

【魔如の匠器】
ゲージ技のダメージを10％上昇させる

【契約の一射】
敵との距離が離れているほど、自身の攻撃が上昇する。最大1.5倍

【循環せし幻神・ゲージ回復効果】
循環せし幻神使用時ゲージを1本回収する

【堕天せし覇神・回復効果】
堕天せし覇神使用時HPが85％以下の時一度だけHPを15%回復する


ドミネイトギア
【ルシファーの大罪】
防御時に50%の確率で発動。敵から受けるダメージを50%軽減する

魔獄弓『フェイルノート』（武器スキル）
【反逆・堕天凶襲】
ダメージを軽減する効果を無効化する。割合ダメージ化
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=========================================================================================
7 8 9
4 5 6
1 2 3

a b c x y z s
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【技表】
a	弱	
b	中	
c	強
z	回避

6a	魔獄弓・参ノ矢
6b	魔獄弓・陸ノ矢
6c	魔獄弓・参ノ矢
6x	魔獄弓・弐ノ矢
6y	魔獄弓・参ノ矢
6z	魔獄弓・肆ノ矢

236a	魔獄脚
236b	魔獄弓・陸ノ矢
236c	魔獄弓・伍ノ矢
236x	魔獄波
236y	魔獄弓・衝
236z	堕天せし覇神
	
1ゲージ
214y	魔獄弓・激
214z	循環せし幻神

s+a	魔獄弓EX
s+b	魔獄弓EX
	

2ゲージ
s+c	顕現せし抹消の常闇
s+x	常闇より出でし悪魔の贈物
s+y	顕現せし避暑の明星
s+z	あの、明けの明星のように！

https://www.youtube.com/watch?v=wn19JHxrSgY
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failnaught





キャラクターID解析

この解析残河さん以外に必要になる人いるのかな？

めんどくさいので全部は確認してません
予測も含むのでそこまで参考にしないように

千の桁が武器種類
1XXX	剣ユニット
2XXX	斧ユニット
3XXX	槍ユニット
4XXX	弓ユニット
5XXX	銃ユニット
6XXX	杖ユニット
ただし
1XXXZ	は1XXXのバージョン違いであると思われる
Y1XXXZ	は1XXXのバージョン違いであると思われる
基本的に順番は図鑑番号の順であるが、バージョン違いが入り込んだり、
武器種が分けられている為そのままの数字ではない
ちょっと待ってくれ法則からはずれるなあああああああああああああああ
もうようわからん


剣ユニット
1001	マサムネ
1002	レーヴァテイン
1003	デュランダル
1004	草薙剣
1005	リットゥ
1006	ナーゲルリング
1007	アロンダイト
1008	グラム
1009	バルムンク
1010	フラガラッハ
1011	エクスカリバー
1012	アマダス
1013	パラケルスス
1014	ティルフィング
1015	みりん
1016	男
1017	セレナ
1018	でんぱ
1020	さやか
1021	めんま
1022	ルキナ	
1023	アスカロン
1024	セイバー
1025	ムラマサ
1026	カラドボルグ
1027	クラウ・ソラス
1028	ダーインスレイブ
1030	リサ
1031	ヨミ
1032	サクラ
1033	クロエ
1034	ダクネス
1035	ダモクレス
1036	ラグナロク
1037	yaul
1038	アルマス
1039	セツナ
1040	マラルタ
1041	ベガルタ
1042	ピスカ
1043	zyva
1044	アイズ
1045	リュウ
1046	murgres
1047	戦場ヶ原
1048	忍
1049	rakina
1050	神楽めあ
1051	七支刀
1052	アズサ
1053	鬼灯わらべ

斧ユニット
2001	ミョルニル
2002	アイムール
2003	ラブリュス
2004	パラシュ
2005	ミトゥム
2006	ダグダ
2007	シャルウル
2008	ペルーン
2009	ねむ
2010	ウコンバサラ
2011	ワズラ
2012	スラーンド
2013	レシェフ
2014	anaru
2015	ミセル
2016	シタ
2017	ヤグルシ
2018	フランキスカ
2019	シユウ
2020	ハルパー
2021	ピンキー
2022	banko
2023	シェイナ
2024	ローズ
2025	エルキュール
2026	miun
2027	ahat
2028	during
2029	レム
2030	クロノス
2031	如意棒
2032	神原
2033	ぬりかべ



槍ユニット
3001	ロンギヌス
3002	トライデント
3003	方天画戟
3004	天沼矛
3005	ルーン
3006	トリシューラ
3007	ゲイボルグ
3008	グリムニル
3009	青龍偃月刀
3010	ロンゴミニアド
3011	ぴんきー
3012	ルナリス
3013	イルダーナ
3014	イシューリエル
3015	杏子
3016	つるこ
3017	wordan
3018	フォルカス
3019	ライダー
3020	pisar
3021	ガー・ボー
3022	もが
3023	キキョウ
3024	蜻蛉切
3025	ミネルヴァ
3026	グラーシーザ
3027	アマテラス
3028	ヘレナ
3029	サンゴ

3031	カシウス
3032	ガ・ジャルグ
3033	羽川
3034	グランテピエ
3035	ヒビキ
3036	白鷺
3037	犬山たまき


弓ユニット
4001	アルテミス
4002	ピナーカ
4003	アポロン
4004	エロース
4005	与一
4006	梓ノ弓
4007	シェキナー
4008	オティヌス
4009	えいたそ
4010	アバリス
4011	まどか

4013	アフロディーテ
4014	ねむ
4015	ユリ
4016	アルミラ
4017	スイハ
4018	ヨミ
4019	フェイルノート
4020	ヒョウハ
4021	リリルカ
4022	イチイバル
4023	chris
4024	でんぱ組ねも
4025	ベルゼバブ

銃ユニット
5001	ケラウノス
5002	フライクーゲル
5003	八咫鏡
5004	ブラフマーストラ
5005	ヴァジュラ
5006	メギド
5007	ブリューナク
5008	芭蕉扇
5009	もが
5010	あかね
5011	やよい
5012	霜月美佳
5013	ほむら
5014	マミ

5016	フラベルム
5017	グリモワール
5018	ほむら
5019	遠坂凛
5020	タスラム
5021	セファー
5022	みりん
5023	ヒイラギ
5024	雑賀
5025	めぐみん
5026	ゆんゆん
5027	フライシュッツ
5028	ガブリエル
5029	alber
5030	rusha
5031	ソロモン
5032	ティファレト
5033	ラム
5034	メラ
5035	かや
5036	春姫
5037	ロジェスティラ
5038	撫子
5039	ぺろりん
5040	マナナン

杖ユニット
6001	アスクレピオス
6002	ガンバンテイン
6003	テュルソス
6004	カドケウス
6005	ケーリュケイオン
6006	ミストルティン
6007	リサ
6008	グリダヴォル

6010	イリヤ
6011	ヴァナルガンド
6012	ウロボロス
6013	シストルム
6014	プタハ
6015	えいたそ
6016	レナ
6017	アクア
6018	ウィズ
6019	マイ
6020	ネス
6021	リズベット
6022	ツクヨミ
6023	木之本桜
6024	マーリン
6025	カリス
6026	フィーア
6027	レミリア
6028	ロフィア
6029	enmel
6030	zwei
6031	ヘスティア
6032	オルフェウス
6033	fury
6034	八九寺真宵
6035	クシナダ
6036	ネロ
6037	ミク
6038	マクリル
6039	アスモダス
6040	フォルキラ
6041	白雪みしろ
6042	ウルズ


特殊ユニット
20001	イージス
20002	ダフネ
20003	ギャラルホルン
20004	フリズスキャールヴ
20005	グレイプニル
20006	イグドラシル
20007	キズナアイ
20008	ブラックキズナアイ
20009	ベルフェゴール
20010	laika
20011	パンドラ
20012	mimir









;------------------------------------------------------------------
;-- 個別カラー設定 --
;------------------------------------------------------------------
[State 0, Null]
type = Null
triggerall = !ishelper
triggerall = palno=2
trigger1 = 1||fvar(10):=1.0		;攻撃力補正　		(default 1.0)
trigger1 = 1||fvar(11):=0.75		;防御力補正　		(default 0.75)
trigger1 = 1||fvar(12):=1.0		;ゲージ回収率　		(default 1.0)
trigger1 = 1||var(21):= 2		;ゲジマシ　			(default 2)
trigger1 = 1||var(38):= 750		;ダメージ制限	　	(default 750)
trigger1 = 1||var(39):= 30		;ステ抜け無敵時間　		(default 30)
trigger1 = 1||var(54):= 1		;無敵レベル		(default 1)
trigger1 = 1||var(25):= 0		;即死強化　		(default 0)

;ここより下の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を消せば設定をONにすることができます

;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|1)	;時止め耐性		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|2)	;宣告耐性	　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|4)	;落下耐性	　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|8)	;ゲージ保護　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|16)	;ライフ管理	　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|32)	;ステート固定　		(default off)
trigger1 = 0

;trigger2の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入れれば設定を切ることができます
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|2) 	;【闇煌神の魔射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|4) 	;【魔如の匠器】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|8) 	;【契約の一射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|16) 	;【循環せし幻神・ゲージ回復効果】(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|32) 	;【堕天せし覇神・回復効果】	(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|64) 	;【ルシファーの大罪】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|128) 	;【反逆・堕天凶襲】		(default on)
ignorehitpause = 1
;============================================================================
[State 0, Null]
type = Null
triggerall = !ishelper
triggerall = palno=3
trigger1 = 1||fvar(10):=1.0		;攻撃力補正　		(default 1.0)
trigger1 = 1||fvar(11):=0.6		;防御力補正　		(default 0.6)
trigger1 = 1||fvar(12):=1.0		;ゲージ回収率　		(default 1.0)
trigger1 = 1||var(21):= 3		;ゲジマシ　			(default 3)
trigger1 = 1||var(38):= 600		;ダメージ制限		(default 600)
trigger1 = 1||var(39):= 45		;ステ抜け無敵時間　		(default 45)
trigger1 = 1||var(54):= 1		;無敵レベル		(default 1)
trigger1 = 1||var(25):= 0		;即死強化　		(default 0)

;ここより下の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を消せば設定をONにすることができます

;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|1)	;時止め耐性		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|2)	;宣告耐性	　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|4)	;落下耐性	　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|8)	;ゲージ保護　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|16)	;ライフ管理	　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|32)	;ステート固定　		(default off)
trigger1 = 0

;trigger2の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入れれば設定を切ることができます
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|2) 	;【闇煌神の魔射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|4) 	;【魔如の匠器】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|8) 	;【契約の一射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|16) 	;【循環せし幻神・ゲージ回復効果】(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|32) 	;【堕天せし覇神・回復効果】	(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|64) 	;【ルシファーの大罪】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|128) 	;【反逆・堕天凶襲】		(default on)
ignorehitpause = 1
;============================================================================
[State 0, Null]
type = Null
triggerall = !ishelper
triggerall = palno=4
trigger1 = 1||fvar(10):=1.0		;攻撃力補正　		(default 1.0)
trigger1 = 1||fvar(11):=0.4		;防御力補正　		(default 0.4)
trigger1 = 1||fvar(12):=1.0		;ゲージ回収率　		(default 1.0)
trigger1 = 1||var(21):= 4		;ゲジマシ　			(default 4)
trigger1 = 1||var(38):= 500		;ダメージ制限		(default 500)
trigger1 = 1||var(39):= 60		;ステ抜け無敵時間　		(default 60)
trigger1 = 1||var(54):= 1		;無敵レベル		(default 1)
trigger1 = 1||var(25):= 0		;即死強化　		(default 0)

;ここより下の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を消せば設定をONにすることができます

;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|1)	;時止め耐性		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|2)	;宣告耐性	　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|4)	;落下耐性	　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|8)	;ゲージ保護　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|16)	;ライフ管理	　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|32)	;ステート固定　		(default off)
trigger1 = 0

;trigger2の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入れれば設定を切ることができます
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|2) 	;【闇煌神の魔射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|4) 	;【魔如の匠器】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|8) 	;【契約の一射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|16) 	;【循環せし幻神・ゲージ回復効果】(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|32) 	;【堕天せし覇神・回復効果】	(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|64) 	;【ルシファーの大罪】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|128) 	;【反逆・堕天凶襲】		(default on)
ignorehitpause = 1
;============================================================================
[State 0, Null]
type = Null
triggerall = !ishelper
triggerall = palno=5
trigger1 = 1||fvar(10):=1.0		;攻撃力補正　		(default 1.0)
trigger1 = 1||fvar(11):=0.3		;防御力補正　		(default 0.3)
trigger1 = 1||fvar(12):=1.0		;ゲージ回収率　		(default 1.0)
trigger1 = 1||var(21):= 5		;ゲジマシ　			(default 5)
trigger1 = 1||var(38):= 400		;ダメージ制限		(default 400)
trigger1 = 1||var(39):= 90		;ステ抜け無敵時間　		(default 90)
trigger1 = 1||var(54):= 2		;無敵レベル		(default 2)
trigger1 = 1||var(25):= 0		;即死強化　		(default 0)

;ここより下の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を消せば設定をONにすることができます

;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|1)	;時止め耐性		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|2)	;宣告耐性	　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|4)	;落下耐性	　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|8)	;ゲージ保護　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|16)	;ライフ管理	　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|32)	;ステート固定　		(default off)
trigger1 = 0

;trigger2の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入れれば設定を切ることができます
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|2) 	;【闇煌神の魔射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|4) 	;【魔如の匠器】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|8) 	;【契約の一射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|16) 	;【循環せし幻神・ゲージ回復効果】(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|32) 	;【堕天せし覇神・回復効果】	(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|64) 	;【ルシファーの大罪】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|128) 	;【反逆・堕天凶襲】		(default on)
ignorehitpause = 1
;============================================================================
[State 0, Null]
type = Null
triggerall = !ishelper
triggerall = palno=6
trigger1 = 1||fvar(10):=1.0		;攻撃力補正　		(default 1.0)
trigger1 = 1||fvar(11):=0.25		;防御力補正　		(default 0.25)
trigger1 = 1||fvar(12):=1.0		;ゲージ回収率　		(default 1.0)
trigger1 = 1||var(21):= 6		;ゲジマシ　			(default 6)
trigger1 = 1||var(38):= 300		;ダメージ制限	　	(default 300)
trigger1 = 1||var(39):= 120		;ステ抜け無敵時間　		(default 120)
trigger1 = 1||var(54):= 2		;無敵レベル		(default 2)
trigger1 = 1||var(25):= 0		;即死強化　		(default 0)

;ここより下の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を消せば設定をONにすることができます

;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|1)	;時止め耐性		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|2)	;宣告耐性	　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|4)	;落下耐性	　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|8)	;ゲージ保護　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|16)	;ライフ管理	　		(default off)
;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|32)	;ステート固定　		(default off)
trigger1 = 0

;trigger2の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入れれば設定を切ることができます
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|2) 	;【闇煌神の魔射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|4) 	;【魔如の匠器】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|8) 	;【契約の一射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|16) 	;【循環せし幻神・ゲージ回復効果】(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|32) 	;【堕天せし覇神・回復効果】	(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|64) 	;【ルシファーの大罪】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|128) 	;【反逆・堕天凶襲】		(default on)
ignorehitpause = 1
;============================================================================
[State 0, Null]
type = Null
triggerall = !ishelper
triggerall = palno=7
trigger1 = 1||fvar(10):=1.0		;攻撃力補正　		(default 1.0)
trigger1 = 1||fvar(11):=0.2		;防御力補正　		(default 0.2)
trigger1 = 1||fvar(12):=1.0		;ゲージ回収率　		(default 1.0)
trigger1 = 1||var(21):= 7		;ゲジマシ　			(default 7)
trigger1 = 1||var(38):= 100		;ダメージ制限	　	(default 100)
trigger1 = 1||var(39):= 90		;ステ抜け無敵時間　		(default 30)
trigger1 = 1||var(54):= 2		;無敵レベル		(default 1)
trigger1 = 1||var(25):= 1		;即死強化　		(default 1)

;ここより下の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入力すれば設定をOFFにすることができます

;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|1)	;時止め耐性		(default off)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|2)	;宣告耐性	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|4)	;落下耐性	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|8)	;ゲージ保護　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|16)	;ライフ管理	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|32)	;ステート固定　		(default on)
trigger1 = 0

;trigger2の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入れれば設定を切ることができます
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|2) 	;【闇煌神の魔射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|4) 	;【魔如の匠器】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|8) 	;【契約の一射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|16) 	;【循環せし幻神・ゲージ回復効果】(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|32) 	;【堕天せし覇神・回復効果】	(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|64) 	;【ルシファーの大罪】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|128) 	;【反逆・堕天凶襲】		(default on)
ignorehitpause = 1
;============================================================================
[State 0, Null]
type = Null
triggerall = !ishelper
triggerall = palno=8
trigger1 = 1||fvar(10):=1.0		;攻撃力補正　		(default 1.0)
trigger1 = 1||fvar(11):=0.2		;防御力補正　		(default 0.2)
trigger1 = 1||fvar(12):=1.0		;ゲージ回収率　		(default 1.0)
trigger1 = 1||var(21):= 8		;ゲジマシ　			(default 8)
trigger1 = 1||var(38):= 75		;ダメージ制限		(default 75)
trigger1 = 1||var(39):= 100		;ステ抜け無敵時間　		(default 10)
trigger1 = 1||var(54):= 2		;無敵レベル		(default 1)
trigger1 = 1||var(25):= 1		;即死強化　		(default 1)

;ここより下の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入力すれば設定をOFFにすることができます

;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|1)	;時止め耐性		(default off)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|2)	;宣告耐性	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|4)	;落下耐性	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|8)	;ゲージ保護　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|16)	;ライフ管理	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|32)	;ステート固定　		(default on)
trigger1 = 0

;trigger2の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入れれば設定を切ることができます
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|2) 	;【闇煌神の魔射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|4) 	;【魔如の匠器】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|8) 	;【契約の一射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|16) 	;【循環せし幻神・ゲージ回復効果】(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|32) 	;【堕天せし覇神・回復効果】	(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|64) 	;【ルシファーの大罪】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|128) 	;【反逆・堕天凶襲】		(default on)
ignorehitpause = 1
;============================================================================
[State 0, Null]
type = Null
triggerall = !ishelper
triggerall = palno=9
trigger1 = 1||fvar(10):=1.0		;攻撃力補正　		(default 1.0)
trigger1 = 1||fvar(11):=0.2		;防御力補正　		(default 0.2)
trigger1 = 1||fvar(12):=1.0		;ゲージ回収率　		(default 1.0)
trigger1 = 1||var(21):= 9		;ゲジマシ　			(default 9)
trigger1 = 1||var(38):= 50		;ダメージ制限		(default 50)
trigger1 = 1||var(39):= 110		;ステ抜け無敵時間　		(default 10)
trigger1 = 1||var(54):= 2		;無敵レベル		(default 1)
trigger1 = 1||var(25):= 1		;即死強化　		(default 1)

;ここより下の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入力すれば設定をOFFにすることができます

;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|1)	;時止め耐性		(default off)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|2)	;宣告耐性	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|4)	;落下耐性	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|8)	;ゲージ保護　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|16)	;ライフ管理	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|32)	;ステート固定　		(default on)
trigger1 = 0

;trigger2の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入れれば設定を切ることができます
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|2) 	;【闇煌神の魔射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|4) 	;【魔如の匠器】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|8) 	;【契約の一射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|16) 	;【循環せし幻神・ゲージ回復効果】(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|32) 	;【堕天せし覇神・回復効果】	(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|64) 	;【ルシファーの大罪】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|128) 	;【反逆・堕天凶襲】		(default on)
ignorehitpause = 1
;============================================================================
[State 0, Null]
type = Null
triggerall = !ishelper
triggerall = palno=10
trigger1 = 1||fvar(10):=1.0		;攻撃力補正　		(default 1.0)
trigger1 = 1||fvar(11):=0.2		;防御力補正　		(default 0.2)
trigger1 = 1||fvar(12):=1.0		;ゲージ回収率　		(default 1.0)
trigger1 = 1||var(21):= 10		;ゲジマシ　			(default 10)
trigger1 = 1||var(38):= 40		;ダメージ制限		(default 40)
trigger1 = 1||var(39):= 120		;ステ抜け無敵時間　		(default 15)
trigger1 = 1||var(54):= 2		;無敵レベル		(default 1)
trigger1 = 1||var(25):= 2		;即死強化　		(default 2)

;ここより下の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入力すれば設定をOFFにすることができます

;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|1)	;時止め耐性		(default off)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|2)	;宣告耐性	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|4)	;落下耐性	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|8)	;ゲージ保護　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|16)	;ライフ管理	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|32)	;ステート固定　		(default on)
trigger1 = 0

;trigger2の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入れれば設定を切ることができます
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|2) 	;【闇煌神の魔射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|4) 	;【魔如の匠器】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|8) 	;【契約の一射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|16) 	;【循環せし幻神・ゲージ回復効果】(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|32) 	;【堕天せし覇神・回復効果】	(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|64) 	;【ルシファーの大罪】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|128) 	;【反逆・堕天凶襲】		(default on)
ignorehitpause = 1
;============================================================================
[State 0, Null]
type = Null
triggerall = !ishelper
triggerall = palno=11
trigger1 = 1||fvar(10):=1.0		;攻撃力補正　		(default 1.0)
trigger1 = 1||fvar(11):=0.1		;防御力補正　		(default 0.1)
trigger1 = 1||fvar(12):=1.0		;ゲージ回収率　		(default 1.0)
trigger1 = 1||var(21):= 11		;ゲジマシ　			(default 11)
trigger1 = 1||var(38):= 30		;ダメージ制限		(default 30)
trigger1 = 1||var(39):= 20		;ステ抜け無敵時間　		(default 20)
trigger1 = 1||var(54):= 2		;無敵レベル		(default 1)
trigger1 = 1||var(25):= 2		;即死強化　		(default 2)

;ここより下の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入力すれば設定をOFFにすることができます

;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|1)	;時止め耐性		(default off)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|2)	;宣告耐性	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|4)	;落下耐性	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|8)	;ゲージ保護　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|16)	;ライフ管理	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|32)	;ステート固定　		(default on)
trigger1 = 0

;trigger2の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入れれば設定を切ることができます
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|2) 	;【闇煌神の魔射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|4) 	;【魔如の匠器】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|8) 	;【契約の一射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|16) 	;【循環せし幻神・ゲージ回復効果】(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|32) 	;【堕天せし覇神・回復効果】	(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|64) 	;【ルシファーの大罪】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|128) 	;【反逆・堕天凶襲】		(default on)
ignorehitpause = 1
;============================================================================
[State 0, Null]
type = Null
triggerall = !ishelper
triggerall = palno=12
trigger1 = 1||fvar(10):=1.0		;攻撃力補正　		(default 1.0)
trigger1 = 1||fvar(11):=0.1		;防御力補正　		(default 0.1)
trigger1 = 1||fvar(12):=1.0		;ゲージ回収率　		(default 1.0)
trigger1 = 1||var(21):= powermax	;ゲジマシ　			(default powermax)
trigger1 = 1||var(38):= 20		;ダメージ制限/ダメージ抜け　	(default 20)
trigger1 = 1||var(39):= 30		;ステ抜け無敵時間　		(default 30)
trigger1 = 1||var(54):= 3		;無敵レベル		(default 1)
trigger1 = 1||var(25):= 2		;即死強化　		(default 2)

;ここより下の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入力すれば設定をOFFにすることができます

;trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|1)	;時止め耐性		(default off)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|2)	;宣告耐性	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|4)	;落下耐性	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|8)	;ゲージ保護　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|16)	;ライフ管理	　		(default on)
trigger1 = 1||var(12):=(var(12)|32)	;ステート固定　		(default on)
trigger1 = 0

;trigger2の設定は行の冒頭にセミコロン（;）を入れれば設定を切ることができます
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|2) 	;【闇煌神の魔射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|4) 	;【魔如の匠器】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|8) 	;【契約の一射】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|16) 	;【循環せし幻神・ゲージ回復効果】(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|32) 	;【堕天せし覇神・回復効果】	(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|64) 	;【ルシファーの大罪】		(default on)
trigger2 = 1||var(26):=(var(26)|128) 	;【反逆・堕天凶襲】		(default on)
ignorehitpause = 1
;============================================================================

