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ゲーミング七夜

ver1.01	Author:ルピ

ランク：狂下位～

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ネタキャラのはずだったんですけどね…どうしてこうなった…

ゲーミングは16777216色とか言われてますけど
実際キレイにゲーミングするために使える色数は1024色だけでした

隔離攻撃しないのに隔離ペナで殺されてる絵面が面白かったので隔離攻撃は搭載しないようにしようと思ってたけど
知り合いの投稿者がこのキャラ楽しみにしてて、その人がまぁ結構隔離キャラ使うから追加しました
そこまでやばくないぐらいの隔離にしたつもりだったけど割と死ぬんだねコワイ

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日本語が読めないなら翻訳サイトにでもぶちこんで読んでください
If you can't read Japanese, please go to a translation site and read it.


一部コードを使用しているためWinmugen以外で起動させないでください
4GBパッチ必須なぐらい容量があるキャラなので4GBパッチ適応させておいてください

中の記述が壊れる恐れがあるので"Option.st"以外は絶対に開かないでください


★☆★☆規約に関して★☆★☆

このキャラはコードを封じられたらただの七夜になりキャラの意味をなさなくなるので
コード関連の技術を無効化するようなキャラとの対戦は禁止でお願いします（スイッチで切れるならOK）
ゲーミング七夜同士の対戦は動作保証できないのでやらないでください
それ以外で動画に関してはご自由にお使いください

・エフェクト/音声/改変
	改変は自由にしてもらって構いませんが
	転載、交換、二次配布は諸事情により禁止します
	弱く改変してサンドバッグにする様子を動画にして投稿してもいいんだぜ?
	でも改変したら「ゲーミング七夜の改変だ!」って言われるのは間違いない。
	オリジナリティ(失笑&嘲笑)がそこそこあるし

・転載
	わたしが引退とか失踪しない限りは禁止です

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7 8 9
4 5 6
1 2 3

a b c x y z s

★☆★☆技表★☆★☆

a 弱
b 中
c 強
x 中段
y 高速移動 
z 投げ
s レン援護射撃

236a 突進蹴り
236b 乱れ斬り
236c ヴァニッシングソード
236x 斬星狼牙
236y 七彩
236z 七刀一閃
236s シャテリング・ナイフ

632a ゲーミング烈風拳
632b ゲーミングナイフ
632c 七色追尾弾
632x 七色レーザー
632y ブリッツクリーク
632z ゲーミングセブンス
632s レインボーデストラクション

214a 俊足頭
214b 俊足足
214c 当て身
214x ナイフ投げ
214y ラストレベレーション
214z オーバーロードストラクチャ
214s ゲーミング・ジェノサイド

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AIレベル　覚醒時AIレベル上昇化、ゲージ1.5倍、無敵増加
1 通常
2 AI微強化、一部技強化、当身警戒50
3 割合ダメージ化、ガード不可、当身警戒MAX
4 3ゲージ技即死化、一部3,5ゲージ技発生補償
5 3,5ゲージ技即死強化
6 5ゲージ技攻撃技隔離技術解禁
7 3ゲージ技攻撃技隔離技術解禁+5ゲージ技隔離技術微強化

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カラー差　あまり参考にしない方がいい

1P		カスタムカラー

2～3P		狂下位

4～5P		狂中位

6P		狂上位

7～8P		狂上位～狂最上位

9～10P	狂最上位

11～12P	バカ


★☆★☆カラー設定置き場★☆★☆

2P	攻撃力補正			0.5
	被ダメ倍率			1.0
	ゲージ回収率		1.0
	ゲジマシ量			2
	無敵レベル			1
	覚醒条件			1
	AIレベル			1
	覚醒時AIレベル上昇数	1
	ステ抜け			0
	被弾無敵時間		0
	ダメージ抜け		2147483647
	ダメージ制限		2147483647

3P	攻撃力補正			0.5
	被ダメ倍率			1.0
	ゲージ回収率		1.0
	ゲジマシ量			3
	無敵レベル			2
	覚醒条件			1
	AIレベル			1
	覚醒時AIレベル上昇数	1
	ステ抜け			60
	被弾無敵時間		45
	ダメージ抜け		600
	ダメージ制限		2147483647

4P	攻撃力補正			0.75
	被ダメ倍率			1.0
	ゲージ回収率		1.0
	ゲジマシ量			4
	無敵レベル			2
	覚醒条件			1
	AIレベル			2
	覚醒時AIレベル上昇数	1
	ステ抜け			50
	被弾無敵時間		60
	ダメージ抜け		600
	ダメージ制限		2147483647

5P	攻撃力補正			0.75
	被ダメ倍率			1.0
	ゲージ回収率		1.0
	ゲジマシ量			5
	無敵レベル			3
	覚醒条件			1
	AIレベル			2
	覚醒時AIレベル上昇数	1
	ステ抜け			40
	被弾無敵時間		90
	ダメージ抜け		500
	ダメージ制限		2147483647

6P	攻撃力補正			1.0
	被ダメ倍率			1.0
	ゲージ回収率		1.0
	ゲジマシ量			6
	無敵レベル			3
	覚醒条件			1
	AIレベル			3
	覚醒時AIレベル上昇数	1
	ステ抜け			30
	被弾無敵時間		120
	ダメージ抜け		500
	ダメージ制限		2147483647

7P	攻撃力補正			1.0
	被ダメ倍率			1.0
	ゲージ回収率		1.0
	ゲジマシ量			8
	無敵レベル			1
	覚醒条件			1
	AIレベル			3
	覚醒時AIレベル上昇数	1
	ステ抜け			1
	被弾無敵時間		60
	ダメージ抜け		300
	ダメージ制限		300

8P	攻撃力補正			1.0
	被ダメ倍率			1.0
	ゲージ回収率		1.0
	ゲジマシ量			10
	無敵レベル			2
	覚醒条件			1
	AIレベル			4
	覚醒時AIレベル上昇数	1
	ステ抜け			1
	被弾無敵時間		90
	ダメージ抜け		300
	ダメージ制限		300

9P	攻撃力補正			1.0
	被ダメ倍率			1.0
	ゲージ回収率		1.0
	ゲジマシ量			15
	無敵レベル			2
	覚醒条件			1
	AIレベル			5
	覚醒時AIレベル上昇数	1
	ステ抜け			1
	被弾無敵時間		120
	ダメージ抜け		250
	ダメージ制限		250

10P	攻撃力補正			1.0
	被ダメ倍率			1.0
	ゲージ回収率		1.0
	ゲジマシ量			20
	無敵レベル			2
	覚醒条件			1
	AIレベル			5
	覚醒時AIレベル上昇数	1
	ステ抜け			1
	被弾無敵時間		150
	ダメージ抜け		150
	ダメージ制限		150

11P	攻撃力補正			1.0
	被ダメ倍率			1.0
	ゲージ回収率		1.0
	ゲジマシ量			50
	無敵レベル			3
	覚醒条件			1
	AIレベル			6
	覚醒時AIレベル上昇数	1
	ステ抜け			1
	被弾無敵時間		150
	ダメージ抜け		100
	ダメージ制限		100

12P	攻撃力補正			1.0
	被ダメ倍率			1.0
	ゲージ回収率		1.0
	ゲジマシ量			7000
	無敵レベル			3
	覚醒条件			1
	AIレベル			7
	覚醒時AIレベル上昇数	0
	ステ抜け			1
	被弾無敵時間		300
	ダメージ抜け		50
	ダメージ制限		50

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★☆★☆更新履歴★☆★☆
ver1.0	22/10/13
		公開

ver1.01	22/10/22
		演出に一部不備が見つかったので更新



★☆★☆すぺさん★☆★☆

グラキエース氏		七夜志貴の素体をお借りしました
シオン好きの名無し氏	白レンのスプライトをお借りしました

sinoha氏			変数式アドレス取得テンプレを使用させていただきました
Choon氏			Explod機能追加パックを使用さていただきました

生放送反省会の方々	技のアドバイスなどをいただきました

その他たくさんの方	エフェクト・音声をお借りしました
				いろいろ記述を参考にしました











































ちなみに「ゲーミング」という名前を使っていますがどちらかというと「七色」や「虹色」のほうが近いです
もうおまえ虹七夜とかつべ七夜に改名したほうがいいんじゃないかな…