■最初に
このキャラはGONZO-氏のオロチ改変です
まずは氏に感謝

6P12Pと98UMモードは削除。97ベースに凶悪改変。つってもかなり原形留めてないけど

ミズチの上位版という事でミズチと違ってかなり性能が狂ってる。通常射撃を連射するだけで大抵の狂はその内死ぬ
必殺技もミズチより高性能。まぁここはそんな変わらんけど

■性能
○性能分けは1〜6、7〜11、12Pの3つ
○1〜6はアーマー無しの基本、7〜11は1〜6にアーマー＆ダメ制御付けただけ。12は7〜11を更に強化
　ただステ抜けもライフ管理もないので、耐性的にはミズチの6Pに劣るかも・・・。まぁ本体Hitdef余り使わないからその点は有利（？）だけど

■技とその説明
コマンドはそのままだけど、技幾つか消してるので
以下性能が変わってる技の説明とか
○投げ
　Proj+リバサで非常に投げやすくなっていて、見た目も持ち上げて連続爆発を起こすorピヨらせて連続爆破する、と大幅に変わっている。当然ダメージもかなりデカい
　コマンド次第で前記2つを選択可能
○緊急回避
　完全無敵でランダム位置に移動するワープ技
○解除
　直進する大き目の弾数発と誘導し接触すると連鎖爆発する弾1発を撃ちだす
　当身などはないが、連射すると普通の相手は封殺できる
○顕斎
　元と違い大量の設置鏡が出る。コマンド次第で前方か敵の上下。鏡は一定時間または敵の攻撃を一定回数受けるor当身すると消える。敵の攻撃を受けた場合はカウンターで飛び道具を数発撃ちだす
　出しただけでは攻撃能力はないが、とりあえず置いておけば普通の相手は攻めれなくなる
○火闌降
　敵の周りに火柱を数発出現させる。ヒットすると敵を打ち上げ。またステート奪えないアーマーなどには多段ヒットする
　打ち上げ＆リバサのお陰で敵の攻撃を防げたりするので攻守一体の技といえる
○混
　複合即死攻撃。ミズチと中身は同じだが、長時間やる上に無敵で止めれないので（
　コマンドで見た目が変わるが性能に変化はない
○大神
　見た目の変化はないが、投げと同じくProj+リバサで非常に投げやすい
　また即死攻撃な上に投げた敵を状態異常（一定時間立ちと歩きのみ、セルフ毒+セルフ死の宣告+コマンド次第で即死）にし、Hitdef遮断バリアも同様の状態異常効果に変更
●立ちエフェクト
　何気に火の玉には攻撃能力があり、当たり続けると痛い。というか普通のキャラは軽く死ねるほどの性能
●Hitdef無効
　Hitdefを下のバリアと合わせ、極力無効にする
　完璧には出来ないので一応通る事もあるかもしれないが、普通は通らない
●Hitdef遮断バリア
　宇宙意思12Pのものと大体同じ。リバサに加え、本体の無敵やダメ条件変更と合わせてHitdefを完全に遮断する
　リバサしたのが敵ヘルパーなら掻き消し、本体なら弾いてダメージを与え、その際パワー増加+一定条件で敵に毒や即死
●時止め死の宣告
　混を実行中にTUを向かえた時、死の宣告が効く見込みがある場合にのみ使用
　本体諸共ヘルパーで時を止めるので少々見栄えが悪いかもorz

■スペシャルサンクス
GONZO-氏
リック氏
608氏



■技表
[基本動作]
弱パンチなどは略
挑発					S

[投げ]
投げ					投げ間合いでY+B

[必殺技]
解除　　　　　　　　　　　　　　　　　　234+X
顕斎　　　　　　　　　　　　　　　　　　234+A/Y
火闌降　　　　　　　　　　　　　　　　　63214+X/Y/A/B

[超必殺技](ゲージ1消費)
大神(おおみわ)				236236+A/B

[超必殺技](ゲージ3消費)
混(おおみわ)				214214+X/Y
