初期状態では簡易AIがONになってます。AIなんぞイラネって人はCMDの
AIスイッチを下のように切り替えてください

value = 1  ;AIスイッチ　　1でオン　0でオフ
元キャラ製作者の608氏には本当に感謝！

バグ等ございましたら報告をお願いします。



飛び道具1	                              236+X

飛び道具2                                     236+Y

飛び道具3	　　　　　　　　　　　　　　　623+XorY

バリア　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　623+A
                                                                                           　
ふっ飛ばし                                    623+B

火柱　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　63214+XorAorYorBorZ(同じ技に10回までキャンセル可能)

ワープ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　22+XorAorYorBorZorC(空中可)

バニシングラッシュ　　　　　　　　　　　　　  41236+AorB



[超必殺技](ゲージ1消費)

無に帰ろう　　　　　　　　　　　　　　　　236236+XorY

魂を引き抜く　　　　　　　　　　　　　　　236236+AorB


[MAX超必殺技](ゲージ2消費)

？？？？？？？　　　　　　　　　　　　　  214214+XorY

[MAX2超必殺技](ゲージ3消費)

おっきぃビーム                            63214+X+Y


[MAX3超必殺技](ゲージ4消費)

パワーアップ　　　　　　　　　　　　　　　63214+B+C

光を降らす　　　　　　　　　　　　　　　　63214+Y+Z





変更点

全体
技性能の変更
エフェクトの殆どが赤とオレンジとピンクに。

キャラ解説
攻撃力2倍(微強化モード(7〜11P)、12P)
毒効果あり(微強化モード(7〜11P)
常時アーマー(12P)
ダメージ5固定(12P)
ヘルパー奪ってライフ管理してる変数弄れば死ぬ、ただしそう簡単にはいかない(12P)


||||||||||||通常技||||||||||||

立ち弱キック
削り能力あり
元のまんま

立ち強キック,立ち強パンチ
削り能力あり　判定強い
元のまんま

通常投げ
相手の防御力無効
唯一の欠点は体力の少ない敵に対しても同程度のダメージを与えること
元のまんま


||||||||||||必殺技||||||||||||

飛び道具1
判定がでかい飛び道具、相手の飛び道具を突き抜ける　出がかりに無敵時間あり
これはもとから気に入ってるので特に手を加えたところはありません

飛び道具2
多段＋ガード削りの飛び道具を放つ。
ホーミング性能は廃止となった。

飛び道具3
出た瞬間に爆発するようになりました。
弱/強の区別は有りません。

バリア
判定の強いバリアを展開
終了時に若干の隙あり
ヘルパー飛び道具の反射も可能(攻撃判定はない)

ふっ飛ばし
ワイヤーダメージを発生させる技
飛び道具を跳ね返すこともできる。跳ね返した飛び道具は石化効果あり
出が遅くなった代わりに威力増大＋ガード不能に

火柱
近くの相手を吹き飛ばす技になりました。

ワープ
出がかりは完全無敵だが出現時は無防備
終了時に若干の硬直時間ができた
特に変化なし

バニシングラッシュ
突進までは無敵　ただし突進中（消えてるとき）は判定が弱い
タイミングさえあえば弱攻撃でも止められてしまう
前転等で回避されると隙だらけに　まあそれでも強いけど・・
これも特になし


||||||||||||超必殺技||||||||||||

無に帰ろう
画面全体攻撃
全体的に変化した。
12P時試験体殺せる超即死当身

魂を引き抜く
対象の防御力を無視する。あたれば防御力、ライフ最大値が高くても約3割の体力を奪う
特に変化なし

||||||||||||MAX超必殺技||||||||||||

？？？？？？？
「魂を引き抜く」と同じ効果、こちらは約5割の威力
特に変化なし

||||||||||||MAX2超必殺技||||||||||||

おっきぃビーム
でかいビームを放つ
変更点は威力を抑えたこととダウン中の相手には当たらなくなった
モーションが変わったのとちょっとバックするよーになっただけだけ

||||||||||||MAX3超必殺技||||||||||||

パワーアップ
一定時間ほぼすべての技のダメージを2倍にする（超必殺除く）
削りダメージも2倍に、その代わり発動中は一切のガードができなくなる

光を降らす
1〜6P時はライフが250以下の時使用可能。
上空から大量の光弾を降らす
一発でも当たれば死亡、技の最中に下手に暴れると弾かれる
幸いにもガードできる上に攻撃判定発生も遅いので出されたら
絶対にガードすべし
12P時超即死投げ＋超即死改OTHK＋邪眼キラー


