■いやらしすぎる茜ちゃん
2つの意味でいやらしい。

コンセプトは隔離未満で嫌がらせ(永続ターゲットからの向きや速度弄り等)の耐性テストキャラ。
・・・なんだけど、別に隔離未満に拘ってる訳では無くて隔離じゃないとまず無理な事もしている。まぁ自分用のテストキャラだし・・・。
流石にテストに使う部分の永タゲとか混線とか親変更とかは隔離未満と変わらない、はず。

一応Watchモード等、AIが入る場合は試合は出来るけど、結局いつもの超攻撃型隔離キャラというか。時限爆弾なんだよね。

■性能
AIがあるかどうかで性能が変わる。AIとはWatchモード等でONになる内部AIの事。
・AI無し→嫌がらせのみの耐性テストモード
・AI有り→タイマー強制減少＆勝敗判定時に確殺＆ダメージを受けて死ぬようになる＆嫌がらせ
耐性は隔離未満では完全(？)だけど、ダメージ制御が無いので高火力相手だと即死ぬ。無敵も基本的な条件だし・・・。
カラーで性能は変わるが、ライフ回復の速度と量だけ。とは言え、ライフ回復のタイミングでダメージを受けても死なない為、馬鹿には出来ない。
敵に嫌がらせはするけど倒す事は基本出来ない。打撃とかも非殺だし。まぁ絶対じゃないけど。
たまにマジセクシーになる。その間は被ダメ1固定、止めはさせない、ランダムなタイミングで無敵。
隔離キャラだけどコンセプト的に対隔離は想定してない。
腰を振るのはAIが入ってる時のみ。テスト中は大人しくしてる方がいいしね。
無敵は試合中以外とか基本はオーソドックスな条件。ただし味方が居る場合、味方のターゲットを取れるor生きてる間は無敵になったりする。自爆対策。
味方殺し。敵味方関係なくやる。
タイマーフリーズ対策。

■相手にやってる事
嫌がらせ
・うざったいパラメの付いた打撃と当身
・敵本体とヘルパーに永続ターゲットでターゲットステコンを使い向きや速度を弄りまくる
・ヘルパーに親変更で変数弄り
・食らい判定で押す、振り向きを誘発する
・ステートを奪うとヘルパーリダイレクト偽装を試みる。偽装するだけで高速削りなんかはしない。まぁ結果的になったりはするけど
TUで勝利
・いつもの(マッチキル＆確殺＆演出で画面隠し)

■音量調整について
相手に自動で合わせるので調整不可。
逆に言えば相手の音量を弄れば調整出来るとも言えるけど。

■あのBGM
機動戦士Zガンダムの「モビルスーツ戦」の2：31辺りから

■ボイス
元々開幕の1個の予定だったけど、演出増やしたから増えた。
とは言え少ないけど。

良さげなセンスあるセリフを考えてくれたら追加するかも・・・。
とは言え長すぎたり、ボイロに向かないもの(叫んだりとか)は見送る可能性大。

あとボイロ調教は不慣れなのでボイスのクオリティは微妙かも。
まぁ、元々この手の音声合成ソフトは格ゲーのボイスとかには向かないし、と言い訳をしておく。

■スペシャルサンクス
sinoha氏
マイナー氏
STG氏
ずんだおばけ氏(https://www.youtube.com/watch?v=-_1bu52VS-o)
なめろう氏(https://www.nicovideo.jp/watch/sm40458835)
ニコニコ大百科のセクシーすぎる茜ちゃんについて語るスレのID:oig3M9lG0/氏
ぶち・ころっそ氏
坂本アヒル氏