音のチャンネル
1 BGM
2 ボイス



変数(共通)
v56  使い捨て(トリガー毎)
v57  使い捨て(トリガー毎)
v58  使い捨て(トリガー毎)
v59  使い捨て(トリガー毎)
fv36 使い捨て(トリガー毎)
fv37 使い捨て(トリガー毎)
fv38 使い捨て(トリガー毎)
fv39 使い捨て(トリガー毎)

変数(本体)
sv0  勝利演出
v52  使い捨て(ステート毎)
v53  使い捨て(ステート毎)
v54  使い捨て(ステート毎)
v55  使い捨て(ステート毎)
v56は共通で使用
v57は共通で使用
v58は共通で使用
v59は共通で使用
fv32 使い捨て(ステート毎)
fv33 使い捨て(ステート毎)
fv34 使い捨て(ステート毎)
fv35 使い捨て(ステート毎)
fv36は共通で使用
fv37は共通で使用
fv38は共通で使用
fv39は共通で使用



デバッグ用　stateno=0
[state ]
type=posset
trigger1=ishelper(1)=1
trigger1=roundstate=2
x=-150
[state ]
type=posset
trigger1=ishelper(2)=1
trigger1=roundstate=2
x=-90
[state ]
type=posset
trigger1=ishelper(3)=1
trigger1=roundstate=2
x=-30
[state ]
type=posset
trigger1=ishelper(4)=1
trigger1=roundstate=2
x=30
[state ]
type=posset
trigger1=ishelper(5)=1
trigger1=roundstate=2
x=90
[state ]
type=posset
trigger1=ishelper(6)=1
trigger1=roundstate=2
x=150

[state ]
type=turn
trigger1=ishelper=1
trigger1=roundstate=2
trigger1=facing!=1