■ゼビウス 魔の二千機攻撃
またレトロゲーのドットで作りたくなったので制作。
一応ミニゲーム？そのわりには時間がかかり過ぎるけど・・・。

キャラの系統としてはジオラマキャラ(？)かなぁ。
地形と地上物は無駄に頑張って作った。

■性能
・耐性は隔離未満では完璧。嫌がらせも効かないハズ。普通のヘルパーまで殴られるので、それの対処が面倒だった・・・。
・1回倒せば決着。
・雑魚の弾が当たるとスコア減少＆残機が回復する。
・1Pは残機数0または2000機出現で死ぬが、2P以降は残機数0でしか死なない。
・2P以上では地上物が出ている時は削り切れない。まぁ単に演出の都合なんだけど。
・カメラの縦移動を無効化。横移動も地上物が出ている時は無効化。
・BGMはカラー毎に異なる。
・カラーは1～5P。上位カラーは下位カラーの性能を兼ねる。
　1Pがミニゲーム向け、2P以上が撃破挑戦向けと言った性能。
　　1P
　　　基本カラー。雑魚敵は1発で倒せる(バキュラ以外)し、ダメージや無敵の条件もほぼ無い。
　　2P
　　　広範囲攻撃耐性追加。バキュラに当ててもダメ。更にバキュラの数も増加。
　　3P
　　　相手がズル(出来る可能性がある場合でも)してると無敵。
　　4P
　　　雑魚敵が一撃死しなくなる。
　　5P
　　　アンドアジェネシスを撃破していない、スコア1000000点未満だと削り切れない。

■Q＆A
＞対隔離
　コンセプト的に当然想定してない。
＞ヘルパー出し過ぎ
　コンセプト的にしゃーない。埋まっても平気＆使用ヘルパーが少ないキャラでどうぞ。
＞効果音が五月蠅い
　弾幕キャラはどうにも・・・。効果音無くすのはアレだし。
＞弾幕ゲーだっけ？
　アレンジメントはわりと。まぁここまで多くは無いが。
＞地上物倒せない？
　奥に居るので倒せない。Z軸で攻撃出来るとか考えたけど、面倒なので止めた。
＞デカいUFOみたいなの出てきたら詰み？
　アンドアジェネシスは一定条件で出現し、出現中はザカート以外の雑魚が出現しない仕様。逃すか倒せばまた元に戻る。
＞雑魚の攻撃の効果音
　原作では無音なんだけど、それだと寂しいのでザッパーと同じものを付けた。
＞スタッフロール出ない？
　2P以上じゃないと出ない。
＞スタッフロール間違ってる
　すまん。
　まぁそもそもゼビウスでもゼビアレでもないオリジナルだし、正解なんて無いっちゃ無いけど。
　スプライトとか、AC版が元と言えば元なんで、それを元に書いてる。
＞アレンジメントじゃん
　まぁ混ざってるね。

■スペシャルサンクス
sinoha氏
マイナー氏
Halkaze氏