[Statedef 5900]

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;----------------------------------------------------------------------------
;AIの常時起動設定
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[State -3]
type = VarSet
trigger1 = 1
v = 30
value = 1

;上の「value = * 」の値を変更することでAIを常時起動にすることが出来ます。
;デフォルトは1。
;
;value = 0　(OFF)　　　･･･　コマンド入力方式で起動
;value = 1　(ON) 　　　･･･　常時起動
;
;常時起動にしない理由は余りありませんが、開幕に隙が出来るので調整としてはアリかもしれません。
;また、人操作で楽しみたい時は当然ながらOFFにして下さい。

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;盟約発動条件設定
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[State -3]
type = VarSet
trigger1 = palno = [11,12]
v = 39
value = 3

;上の「value = * 」の値を変更することで盟約発動条件を変えることが出来ます。
;デフォルトは3。
;
;値を上がると以下の条件が追加されます。用途や好みに応じて使い分けてください。
;
;value = 1　(レベル1)　　　･･･　盟約発動しません
;value = 2　(レベル2)　　　･･･　時間経過(約3分)で発動可能
;value = 3　(レベル3)　　　･･･　試合時間と残ライフの状態により発動可能
;value = 4　(レベル4)　　　･･･　相手のライフ状態により発動可能
;value = 5　(レベル5)　　　･･･　盟約発動条件以外の強化
;
;レベル1～3
;観賞で使用される場合、このレベルの中で設定することをおススメします。
;ただし、レベル3はダメージの与え方を考えないとＫＯできないようになってます。
;
;レベル4
;かつて1日だけ公開してた早期発動バージョンです。ただ、あの時よりも少し緩和しております。
;盟約でしか倒せない相手の場合、試合時間を短く出来ます。
;
;レベル5
;削り殺し以外で負けることがほとんど無いような理不尽設定になってます。密かに耐性も上昇。
;一応、撃破の確認はしておりますので撃破チャレンジ用に使ってみてください。

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;盟約のマッチキル設定
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[State -3]
type = VarSet
trigger1 = 1
v = 8
value = 1

;上の「value = * 」の値を変更することで盟約にマッチキル効果を追加する事が出来ます。
;デフォルトは1。
;
;value = 0　(OFF)　　　･･･　マッチキルを使用しません
;value = 1　(ON) 　　　･･･　マッチキルを使用

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;むにかえろうの即死設定
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[State -3]
type = VarSet
trigger1 = 1
v = 7
value = 1

;上の「value = * 」の値を変更することで隔離技術を使用した即死攻撃を追加する事が出来ます。
;デフォルトは1。
;
;value = 0　(OFF)　　　･･･　隔離即死を使用しません。
;value = 1　(ON) 　　　･･･　隔離即死を使用
;
;使用と言っても無条件ではなく、敵にヒットしたと判断した場合にのみです。

[State 5900, 4]
type = VarSet
trigger1 = 1
v = 29
value = 0

[State 5900, 4]
type = VarSet
trigger1 = time = 0
trigger1 = var(35) > 0 
v = 35
value = 0

[State 5900, 5]
type = VarSet
trigger1 = time = 0
trigger1 = var(36) > 0 
v = 36
value = 0

[State 5900, 3] ;Intro
type = ChangeState
trigger1 = 1
value = ifelse(roundno = 1,190,0)
