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-----更新履歴-------------------------------------------------------------------------------------
2009/08/09　ver0.70
・とても未完成ながら公開。
2009/08/11　ver0.71
・中ポートレートが真っ黒になるミス（ACTファイル由来）修正。
・全グラフィックが2ドットほど浮いて見えるミス修正。
・超必殺技「時の女神様」追加。
2009/08/14　ver0.72
・ブレイブソード修正
-動作を長めの移動攻撃＋ノックバックに変更（原作っぽさ増）（連打すると隙が少なかったので改善）。
-威力を「1.5^（レベル）」に。
・必殺技「騎士30」追加
・設置型ヘルパーの出現時間を短縮。
・必殺技「騎士30」追加。
・突撃ヘルパーの出現数を制限。（最大4体）
・各ヘルパー出現位置微調整
2009/08/16　ver0.73
・ブレイブソードのノックバック速度を少しゆっくりに。
・通常攻撃でPowerの増加量を少なく。（1発で100上昇は大きすぎた）
・魔王30の大蛇の威力を低下（直撃で200、ガードで100は大きすぎた）
・ヘルパーの威力が低すぎるという意見より、Statedef-3に仲間威力調整用定数追加。（ちなみに原作では「ザコは倒せるけどボスにはほぼ無力」というバランスでした）
・突撃ヘルパーの出現数を最大3体に変更。
・ナイトの投擲物を小さめに。
2009/08/24　ver0.74
・ブレイブソードの攻撃時間が長すぎるという指摘（相殺で隙がなかった）より
　踏み込み時間・距離を半分に。（これによりノックバック後に歩いて近づく必要ができ、程よく弱体化された…かな？）
・通常技「騎馬突撃」追加。
・Powerゲージを5本に増加。
・レベルのラウンド引継ぎを廃止。そのかわりシルドニクス・騎馬突撃でも経験値が入るように。
・爆弾投擲に爆発エフェクト追加。
・基本攻撃力にレベルを加算するように。ブレイブソード以外の技もレベルアップで徐々に強くなります。
・レベルアップ時に現在レベルを表示するように。
・飛び道具の記述（Projectile）が全てスペルミスしていたのを修正。
・技性能、エフェクト、その他いろいろなバランス調整。
・未完成ながらAI作成。人操作用の邪魔にならないよう別のcmdファイルに隔離中。
2009/08/26　ver0.90
・EXモード「ハメツの呪文モード」追加。
・吹っ飛びモーションを回転やられに。
・「飛び道具は強くてはいけない」と思い直し通常仲間のデフォルト威力を大幅に下げました。
・効果音以外完成、と言える完成度になりました。
2009/09/01　ver1.00
・超必殺技「イニシエの悪魔」追加。
・緊急回避追加
・一部の技のコマンド変更。
・攻撃力・防御力に補正が正しくかかっていなかったミスを修正。しかし防御力はMUGENの仕様で2撃目以降しか働きません。
・分身バグ改善。（ノックバック中に攻撃を受けた（当てた？）際のステートの用意し忘れ。
・レベルアップ時の表示が短すぎたのを修正
・レベルアップ時の表示を、1P側は左、2P側は右になるよう変更。
・魔王30の大蛇がまだ強すぎたため弱体化。
・ダメAI搭載。12Pカラーで起動可能。ダメだしとか改定とか募集中。
2009/09/05　ver1.02
・仲間(突撃)に檻を追加。
・ハメツの呪文モードでの仲間召喚数無制限を廃止（停止などバグの温床だったため）
・AIを調整。
・そのほかバランス調整
2009/09/05(2回目)　ver1.03
・ver1.02でAIの挙動に致命的なミスがあったのを修正。
・EXモードが背景の魔王達で見た目ごっちゃりしていたので間隔を広くした。
・無駄な効果音ファイル削除（MUGEN本体のデフォルト以外不要なので）
2009/09/11　ver1.04
・技のバランス調整
・AI調整
・AI時の時の女神様ではLifeが回復しないように。(＝時間回復のみ）
・檻の出現可能位置調整（壁際で檻が出ると超連続ヒットしていた）
・イニシエの悪魔で自分が死ぬときにエフェクト追加。
2009/09/13　ver1.05
・AI調整
・ヘルパーにやられ時のモーション（原作風なクルクル吹っ飛び）追加。
2009/09/19　ver1.06
・防御力を下げた
・AIがガードを滅多に使わないようにした。
・檻の出現時間を短く。
・ヘルパーがクルクル吹っ飛び中に攻撃を受けた時の分身バグを修正。
2009/09/27　ver1.07
・ブレイブソードの攻撃力見直し
・EXモードで背景の大魔王エフェクトを削除
・大魔王達が敵として勝手に出てくるように
・ストライカーが一部消えないミスを修正
2009/10/04　ver1.08
・キャラクター名を「ユウシャ」から「勇者30」に。
・EXモード時の「30秒で世界をすくえ」の字をイントロ限定に。
・大魔王達の攻撃力をコンフィグで設定できるように。
・ストライカー威力調整
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2009/11/02　ver2.00
・今までの仕様から一新。動作を原作に近づける方向で。
・歩行＝通常攻撃、ダッシュ＝突進攻撃に。
・爆弾を真直ぐ飛ぶように
・通常技ヘルパーをコマンドではなく勝手に後方から出現するように。
2009/11/07　ver2.01
・歩行攻撃が5回に1回だけ強力に。
・シルドニクス(Jx)を放物線飛行から直線飛行に変更。
・ダッシュ攻撃を、x6・x4でも発動できるようにした。
・女神様へのお祈りを5ゲージ消費から、5ゲージ未満でも発動できるが全ゲージ消費、に変更。
・その他配置などを調整。
2009/11/22　ver2.02
・歩行攻撃のノックバック時間を延長。
・ジャンプにも攻撃判定を追加。
・ヘルパー（必殺技）を全体的に弱体化し、ゲージ1000消費に。
・ゲージ上限を3ゲージに変更
・「爆弾投げ」を「アイテム使用」に変更。薬草⇒爆弾の順に使用します。
・11Pで味方も敵も現れないように。
2009/12/08　ver2.03
・自動で出てくる敵を追加。（ザコモンスター3体）
・レベルの上がり方を変更。モンスターを吹き飛ばした際も経験値が入るように。
・コレジャナイロボを原作どおりの大きさに縮小。
・女神様の金袋から金貨が飛ぶように。
・9Pカラーで味方が出ないように。
・10Pカラーで敵が出ないように。
・ダッシュ攻撃時の吹き飛ばし方を変更。
・必殺技で暗転しないように。
・歩行攻撃のノックバックの挙動がおかしかったので修正。
・敵が吹っ飛ぶ際の回転方向が逆だったので修正。
・時間カウンターの表示を修正。原作により近く。
・AIを改修…したが余計ひどくなった。ノックバックしてくれない。
・エンディング画像位置微修正
2009/12/15　ver2.04
・歩行攻撃のノックバック距離をややランダムに。
・ダッシュ攻撃のアーマーのミスを修正。
・タイムカウンターの表示位置微調整。
2009/12/31　ver2.05
・魔王30で出現するモンスター追加。15匹ぐらい。
2010/01/30　ver3.00
・効果音追加。
・薬草の使用条件を「体力が満タン以外の時」に変更。
・おいのりの使用条件を「15秒経過後」に。

2010/04/03　ver3.01
・全てのストライカー攻撃でトドメがさせないように。
・通常攻撃の削りを消去。
・効果音を修正。
・なんとなくゲージを30本にしてみた。