吸血鬼シオン・技&システム説明

ダッシュ

そこそこ速いです。
一定距離を進むと勝手に止まります。

バックダッシュ

後方へとバックステップします。
3フレーム目から18フレーム目まであらゆる打撃と飛び道具に無敵になります。

空中ダッシュ

空中で前方に飛び込むように移動します。

空中バックダッシュ

空中で後方へと飛びます。
距離を離したい時に使いましょう。

ハイジャンプ

前方に飛び込むような大ジャンプで一気に敵との間合いを詰められます。

避け

その場で相手の攻撃を回避します。
コマンド成立から22フレーム目まであらゆる打撃と飛び道具に対して無敵になります。
23フレーム目から25フレーム目までは無防備なので過信は出来ません。
また、投げには全くの無力です。

投げ

文字通り相手を投げます。
ガード不能ですが外すと隙だらけです。
投げる時に後方にキーを入れていると投げる方向を変えられます。
また、空中投げも存在します。

シールド

「本体モード」専用です。
相手の攻撃を受け止めて隙を作ります。
空中、地上、しゃがみのいずれの状態でも出せます。
後述の「ブラッドヒート」状態の際に攻撃を受け止めると「ラストアーク」と言う特殊な技が発動します。

シールドバンカー

「本体モード」専用です。
シールドを発生させつつ攻撃します。
現在バカキャンには対応してないので悪しからず。
なお、この技でシールドが成立しても「ラストアーク」には移行しません。
ガード中でも発動可能です。

アドバンシングガード

「スタンドモード」専用です。
特殊なガードにより攻撃してきた相手を押し返すことが出来ます。

ガードキャンセル

ガード中に特定のコマンドを入力することでゲージを300消費（ブラッドヒート時は150消費）して発動します。
「本体モード」と「スタンドモード」で繰り出す技が異なりますがどちらも長い無敵時間があります。
無敵時間のお陰で大抵の攻撃に割り込めますがダメージ自体はあまり高くありません。

強制開放

ゲージが1000以上の時に使用可能です。
「ヒート」状態でないときは「ヒート(強制開放)」状態に、「ヒート(自動開放)」状態のときは「ブラッドヒート」に移行します。
また、発動時に攻撃判定がありますがダメージはありません。
ちなみにエフェクトはGGXX#Rの金サイクで代用しております（；−∀−）

ヒート（強制開放）

別名「HEAT」。
ゲージが1000以上の状態で「強制開放」を行うとこの状態になります。
「アークドライブ」が使用可能になります。
また、体力も徐々に回復して行きます。
「アークドライブ」を使用するかゲージが空になると解除されます。

ヒート（自動開放）

別名「MAX」。
ゲージが3000まで溜まると自動的にこの状態になります。
「アークドライブ」が使用可能になります。
「アークドライブ」を使用するかゲージが空になると解除されます。

ブラッドヒート

別名「BLOODHEAT」。
ヒート（自動開放）状態の時に「強制開放」を行うとこの状態になります。
強化された「アークドライブ」である「アナザーアークドライブ」が使用可能になり「ラストアーク」も発動可能になります。
また、体力も高速で回復して行きます。
「アナザーアークドライブ」「ラストアーク」の使用、またはゲージが空になることで解除されます。

ラストアーク

「ブラッドヒート」になっている時に特定の状態で「シールド」に成功すると発動する特殊な技です。
使用後はゲージが空になり「ブラッドヒート」が解除されます。

EXエッジ

ゲージを1000消費（ブラッドヒート時は500消費）して発動する必殺技です。
威力や無敵時間など様々な点で通常の必殺技より優れています。
発動時にカットインが入るのですぐに見分けは付くでしょう。

EXキャンセル

一部の必殺技はヒット、もしくはガードさせるとEXエッジやアークドライブでキャンセルすることが出来ます。

空振りEXキャンセル

一部の必殺技はヒットもガードも必要なくEXエッジやアークドライブでキャンセルできるタイミングが設定されています。

アークドライブ

「ヒート」状態のときに使用できる強力な技です。
使用後は「ヒート」状態が解除されます。

アナザーアークドライブ

「ブラッドヒート」状態で出せる「アークドライブ」の強化版です。
使用後はゲージがゼロになり「ブラッドヒート」が解除されます。

リバースビート

攻撃を強→中のように逆順にコンボを決めるとペナルティがかかり通常より補正がキツくなります。
現在未搭載です（汗

根性値

このキャラは現在の体力の値に応じて防御力が変動します。
体力 100%〜75% ：　100.0%
体力 75%〜50% ：　 96.8%
体力 50%〜25% ：　 84.3%
体力 25%〜0% ：　 81.5%

サーキットスパーク

無敵状態になって衝撃波を出し、強制的に相手の攻撃から脱出します。
ダメージは皆無ですが受けた相手を大きく吹っ飛ばします。
ただし「ヒート」か「ブラッドヒート」状態で尚且つ地上でしか発動できません。
また、使用後はゲージがゼロになり各種ヒート状態も解除されます。
ちなみにエフェクトはGGXX＃Rの青サイクで代用しております（；−∀−）

本体モード

「幽波紋（スタンド）」が出現していない状態です。
「MELTY BLOOD-Re・Act-」の「吸血鬼シオン」をイメージした性能になっています。
「本体モード」の主な特徴は以下の通りです。

- 2段ジャンプが可能
- 空中ダッシュが1回出来る
- 「避け」が使える
- 「シールド」が使える
- 「シールドバンカー」が使える
- 「アドバンシングガード」が使えない

スタンドモード

「幽波紋（スタンド）」が出現している状態で「本体モード」とは使用できる技が全く異なります。
「MELTY BLOOD-Re・Act-」の「遠野志貴」をイメージしている様で実は全然違う性能になっています。
攻撃力・防御力・機動力が上昇し、削りに拠るダメージも大きくなります。
反面常に「スタンドクラッシュ」（詳しくは下記参照）の危険が付き纏うと言うバクチ要素の強いモードです。
「スタンドモード」は手動で解除できる他「スタンドクラッシュ」したり投げを喰らうことでも強制的に解除されます。
「スタンドモード」の時にダメージを受けるとスタンドゲージが減少します。
これがゼロになると「スタンドクラッシュ」が発生します。
「スタンドモード」の主な特徴は以下の通りです。

- 3段ジャンプが可能
- 空中ダッシュが2回出来る
- 「避け」が使えない
- 「シールド」が使えない
- 「シールドバンカー」が使えない
- 「アドバンシングガード」が使える
- 「本体モード」より攻撃力が高い
- 「本体モード」より防御力が高い
- 攻撃の削りダメージが高い
- ガードしても削りダメージを受けない（スタンドゲージは減少する）
- 「スタンドクラッシュ」を起こす

スタンドクラッシュ

「スタンドモード」発動中にダメージを受けて「スタンドゲージ」がゼロになると発生します。
強制的に本体モードに戻り、大きく仰け反って隙だらけになります。
ガードで受けるダメージ、いわゆる「削りダメージ」でも発生するので注意が必要です。

テラーニュース（ライ）

横方向に魔力によって悪性情報を具現化した白い爪で攻撃します。
Aは発生が早く、Bはやや遅いですが範囲がより前に出ておりガードさせても有利、EXは範囲とダメージが大きくコンボのシメに向きます。
いずれも本体が攻撃を受けると爪が消えてしまいますので注意が必要です。
Bは16〜19Fが空振りEXキャンセルに対応しています。
EXには無敵時間が存在し、爪が出るまでは完全無敵です。

テラーニュース（マリス）

縦方向に魔力によって悪性情報を具現化した白い爪で攻撃します。
A、B共に発生は同じですがBはAに比べ威力が高く、終了時の隙が大きくなっています。
EXは発生速度の優秀さと無敵で割り込みに適しています。
いずれも本体が攻撃を受けると爪が消えてしまいますので注意が必要です。
EXは空中ガード不能になっており対空技に最適です。

レプリカントコンダクター（オシリス）

魔力によって悪性情報から悪質なコピーを捏造して攻撃させます。
Aでは「アルクェイド」が「うるさい！」で攻撃します。
発生が早く、迎撃や奇襲に向いています。
ただし生成中に本体が攻撃を受けると消えてしまうので注意。

レプリカントコンダクター（オシリス）

魔力によって悪性情報から悪質なコピーを捏造して攻撃させます。
A長押しでは「月宮あゆ」が「しゃいにんアロー」で攻撃します。
ヒットすると相手を遥か上空まで連れて行きます。

レプリカントコンダクター（オシリス）

魔力によって悪性情報から悪質なコピーを捏造して攻撃させます。
Bでは「弓塚さつき」が「いっくよ〜！」で攻撃します。
発生してから攻撃までに時間がかかりますが突進スピードは速めです。

レプリカントコンダクター（オシリス）

魔力によって悪性情報から悪質なコピーを捏造して攻撃させます。
B長押しでは「神尾観鈴」が「翼」で攻撃します。
出現してから攻撃に移るまでがとても長いので単発ではまず当たりません。
しかし、実は中段攻撃なので本体の下段攻撃と併せて使えば二択どころか簡単に崩せます。
更には攻撃の際に相手のほうを向いてくれるオマケ付き。
もう此処まで来ると贔屓でしかありません。

レプリカントコンダクター（オシリス）

魔力によって悪性情報から悪質なコピーを捏造して攻撃させます。
Cでは「遠野秋葉」が暫く前進した後にヤクザキックで攻撃します。
レプリカ秋葉は相手を押す上にヤクザキックは当てた相手を画面端まで吹き飛ばします。
単発で出しても効果が薄いので布石に使うなどしましょう。

レプリカントコンダクター（オシリス）

魔力によって悪性情報から悪質なコピーを捏造して攻撃させます。
C長押しでは「博麗霊夢」が「博麗アミュレット」で攻撃します。
博麗アミュレットは多少のホーミング性能を持っているので当てやすいです。
残念ながらグレイズを搭載していないキャラは抜けられません。

カッティングシンク

原作のノーマルシオンにも同名の技がありますが其方とは全くの別物です。
吸血鬼の身体能力を生かして目にも止まらぬ速さで移動します。
押すボタンで移動距離が変わりAは画面の約3分の1、Bが画面の約3分の2、Cは約一画面になっています。
移動中は完全無敵で攻撃を回避したり相手の背後を取るのに便利です。
ただし、終り際に隙があるので油断は禁物です。

フリークスチャンネル（ノイド）

ワラキアの夜の「クリーチャーチャンネル（ノイド）」をコピーした技で魔力によって具現化した悪性情報を纏って突進します。
Aは斜め下に向けて突撃し、BとEXは真横に飛んで行きます。
いずれも完全無敵でAは空中からの奇襲に、BとEXはエリアルのシメに向いています。
Aは着地した地点に出現しますがBとEXは相手の目前に出現します。

クルーエル・ブラッド

投げタイプの「アークドライブ」で相手に掴みかかり、捕まえた相手から吸血します。
ダメージを与えると同時に此方の体力がある程度回復します。
ノーマル版は攻撃判定が狭いのですがブラッドヒート版は攻撃範囲が大幅に広がります。
特にブラッドヒート版なら立ちCからのキャンセルで出せばほぼ確実に当たります。
また、ノーマル版もブラッドヒート版も長い無敵時間があるのでカウンターにも使えます。

ナイトルーラー　ザ　ブラッドディーラー

「本体モード」が使えるもう一つの「アークドライブ」で大量の悪性情報を魔力で具現化、広範囲を無差別に切り裂くシエルの「セブンスヘヴン」に似た技です。
無敵状態になって画面全体を攻撃し、空中からでも発動可能と言う優秀を通り越してどこか壊れた性能をしています。
ただし便利さに反比例するかのように「アークドライブ」としては威力が低い部類に入ります。
ブラッドヒート版は爪が赤くなって攻撃回数が増加する他最後の一撃に吹き飛ばし効果があります。

ムゲンホウヨウ・ウタカタノタタリ

Ver.Bの白レンのラストアークが元ネタの「ラストアーク」。
相手を悪夢の世界へと引きずり込み、生命力を奪い取って攻撃し最後は悪夢の世界ごと相手を砕いてトドメ。
画面全体にガード不能の攻撃判定が出現し、威力も申し分無く、更には体力吸収効果まである美味しい技です。
演出が矢鱈長い(コンフィグにて調整可能です)のも特徴です。 また、この技で試合を終らせると専用の勝利演出になります。

閃鞘・八点衝

手にしたナイフで滅多切りを繰り出します。
A,B,EXの順に攻撃回数が多くなります。
いずれも攻撃中に方向キーでの前進、後退が可能です。
削り能力に優れ、EXならばガードされても体力を100近く削ります。

切り札そのいち（大切り）

素早く踏み込んでからナイフを下から上へと振り上げて斬り付けます。
Aは突進距離が短くBはダメージが上がっている代わりに突進時間は長くなっています。
EXは突進距離こそBと同じですが出だしに無敵時間があり、ナイフの振り上げの最後の一撃が当たると相手を真上に吹き飛ばし、落ちてきたところを「閃鞘・八点衝」で滅多切りにし更にトドメの強烈なナイフの一撃で吹き飛ばすと言う派手な技。
もう元の技の原型とかこれっぽっちも留めてません。

自分でもよくわからない蹴り（閃走・六兎）

飛び上りつつ力強い蹴りを繰り出す対空技です。
名前に反して性能的には七夜の「閃走・六兎」に近く、ヒットしても追撃の蹴りはありません。
飛び上って蹴りを繰り出している間は蹴りをしていない足の部分はやられ判定が無くなっています。

恐怖の片鱗

当身技の一種で攻撃を受けると相手の背後に回りこむディオ様仕込の技です。
この技自体には攻撃力は一切ありませんが成功すると相手は硬直して無防備になるのでコンボを叩き込むチャンスです。
当身の持続時間が異常に長く、飛び道具だろうが投げ技だろうがお構い無しに受け止めて背後に回ります。
ハッキリ言っても言わなくても極悪な性能、対人戦で使い過ぎると嫌われるかも。

直死の魔眼・17分割

毎度御馴染、真祖の姫を殺した17分割を「スタンドモード」の「アークドライブ」として搭載しました。
技の最中は全身無敵の上にスローモーションで相手は操作がし辛くなり攻撃はガード不能と言う狂った性能です。
ブラッドヒート版はノーマル版に比べて飛距離と威力が強化されています。
特筆すべきは相手の体力ゲージの7割を減らすと言うその破壊力。
起き攻めなどに使った日にはリアルファイトに発展しても責任は持てません。
これだけ書くと欠点が無いと思われがちですが「避け」などには滅法弱いです。

幻世「ザ・ワールド」

技名は東方シリーズのナイフメイド長、咲夜さんから盛大にインスパイア。
見たまんまの時間停止技で「スタンドモード」で使える「アークドライブ」の一つです。
時間停止中は「スタンドモード」を解除出来ず、一部使えない技もありますが此方が一方的に攻撃が出来ます。
停止している時間はノーマル版、ブラッドヒート版共に約6秒間です。
ノーマル版もブラッドヒート版も見た目も停止している時間は全く同じです。
ただしブラッドヒート版は時が止まるまでの時間がノーマル版の約半分になっています。
とは言え停止自体に攻撃力は無いので17分割以上のダメージを叩き出せるかは状況と皆さんのテク次第。
そして時は動き出すッ！