【はじめに】

キャラ名　　：吸血鬼シオン
製作者　　　：レイス
最終更新日時：2007年8月4日
バージョン　：0.91
出典　　　　：MELTY BLOOD-Re･Act-（?



【御挨拶】

この度は「吸血鬼シオン」をDLして頂き真に有難う御座います。
前作である「ワラキアの夜」を公開したのが4月ですから半年以上かかっての新作と言うことになりますね。
仕事がとんでもなく遅くて申し訳ないです（汗
で、時間がかかったから完成度が高いかと言われるとそうでもなく………（；－∀－）
最初は「ノーマルシオンの技も無印時代の技も全部使える吸血鬼シオンを作るぜ！」と思ってたのですが脱線に脱線を重ねた結果、原作とは似ても似つかない贋作どころかワケの分からないよう要素ばっかり搭載した怪作に仕上がりましたorz
こんな駄目キャラですが使って頂けると幸いです。
なお、このキャラも「ワラキアの夜」と同様に「0から始めるMUGEN」のGATTさん作「NAOK」をベースに作られております。
GATTさん、どうも有難う御座います。


【更新履歴】


2007年8月4日

・AIが暴発するバグを修正しました。
・「manual.htm」を少し改訂しました。
・AI発動用のコマンドを少し修正（プレイヤーには関係ないか（汗））。


2007年8月1日

・スタンドクラッシュの演出を変更しました。
・テラーニュース（ライ）(A・B)がEXキャンセルに対応しました。
・テラーニュース（ライ）(B)が空振りEXキャンセルに対応しました。
・テラーニュース（ライ）(A・B・EX)、テラーニュース（マリス）(A・B・EX)、本体モードレプリカントコンダクター（オシリス）(A・B・C)の本体のアニメフレームを修正しました。
・切り札そのいち（大切り）(A・B・EX)の無敵時間を修正しました。
・切り札そのいち（大切り）(A・B）のび道具反射を削除しました。
・AAD版幻世「ザ・ワールド」の性能が変化しました。
・レプリカントコンダクター（オシリス）がボタン長押しで呼び出す面子を変えられるようになりました。
・殆どの攻撃のヒット時のパワー増加を修正しました。
・本体モードのGC攻撃を削除しました。
・スタンドモードのGC攻撃を変更しました。
・スタンドモードで相手の攻撃をガードした際のパワー増加にボーナスが付くようになりました。
・小ポートレイト変更しました。
・一部の技でヒット数がカウントされず正常に補正を適用できていなかったミスを修正しました。
・フラワーキックが一定時間、下半身無敵になりました。
・スタンドモードが強制的に解除されるバグを修正しました
・ヒットスパークをMB風に変更しました。
・レプリカアルクの攻撃の1段目がガード不能になっていたのを修正しました。
・ヒット補正関連を修正しました。
・AIを搭載しました。相変わらずかなりのゴリ押しAIですww
・10Pカラーを修正しました。顔色悪いです。
・LAムゲンホウヨウ・ウタカノタタリのヒット時にヒット効果音が鳴らなくなりました。


2007年3月22日

・AAD版幻世「ザ・ワールド」「直死の魔眼・17分割」使用時にゲージが空にならないバグを修正しました。
・LAムゲンホウヨウ・ウタカノタタリ演出と性能を変更しました。
・コンフィグにLAムゲンホンヨウ・ウタカノタタリの演出時間設定を追加しました。
・チーム戦時にスタンドゲージが重なっていた問題を解決しました。
・幻世「ザ・ワールド」の時間停止中は相手が死なないように仕様変更しました（時間停止解除直後に死にます）。
・HEAT、MAX、BLOODHEAT時は攻撃してもゲージが溜まらないようになりました。
・スタンドモード立ちAの発生が1フレーム早くなりました。
・スタンドモード立ちBの発生が3フレーム早く、終了後の動作が6フレーム早くなりました。
・スタンドモード打ち上げ攻撃の発生が5フレーム早くなりました。
・通常・スタンドモード共に勝利ポーズ変更しました。
・LA専用勝利ポーズを追加しました。
・通常イントロに新パターン追加しました。
・時間切れ敗北のポーズを変更しました。


2007年3月16日

・スタンドモードの即死バグ修正しました。
・「omake」フォルダにあったストーリーファイルを一旦削除。
　公開場所変更しまする。
・BLOODHEAT時にEXエッジを使用した場合ゲージの消費量が半分になるように変更しました。
・閃鞘・八点衝(A,B,EX全て)のヒット硬直(自分、相手共に)が減少しました。
・このキャラの攻撃で相手が地面に激突した際、バウンドするように変更しました。



2007年2月3日

・簡易ボタンで投げようとすると強制開放が出るバグを修正（汗



2007年2月2日

・LA「ムゲンホウヨウ・ウタカタノタタリ」搭載しました。
・sffファイル再構築しました。
・actファイルを全て修正しました。
・未使用actファイル追加しました。興味のある方は使ってみてください。
・強制開放のトリガーをミスっていたので修正しました（我ながらアホだ（汗））
・⑨氏製作のキャラ「赤主秋葉」の「獣を焦がす」に対応しましました。
・多数の技に受身不能時間を設定しました。
・「避け」のフレーム数変更しました。
・「避け」の無敵を弱体化しました。無敵フレームがコマンド成立から22フレーム、さらに投げ属性の攻撃が回避できなくなっています。
・BLOOD HEAT状態のEX技発動時のゲージ消費を500に変更。
・地上バックステップ無敵を弱体化しました。投げ属性が回避できなくなっています。無敵時間も変更しました。
・「テラーニュース（ライ）(B)」に完全無敵時間があったので修正しました。
・スタンドモード版「レプリカントコンダクター（オシリス）(A)」を自動で受身をしないようにしました。
・「自分でもよくわからない蹴り（閃走・六兎）(A,B,EX全て)」を空中でも出せるようにしました。エリアルのお供にどうぞ。
・「自分でもよくわからない蹴り（閃走・六兎）(EX)」を受身不能にしました。
・コンフィグ項目追加しました。「etc」フォルダの「sion_v-2-3.cns」を「メモ帳」などで開いて御利用下さい。
・システムメッセージを搭載しました。
・簡易ボタン導入しました。詳しくは「command.txt」を御覧下さい。
・名前の表示を「Sion TATARI」に変更しました。
・投げを喰らってもスタンドモードが解除されないバグを発生し難くしました。



2006年11月21日

・juggleの設定するの忘れてたので修正しました（爆死
・時間停止中は無制限に攻撃が当たるようになりました。
・小ポートレイト変更しました。
・「omake」フォルダに小ポートレイト大量入荷しました。
・ストーリーファイルは「omake」フォルダへ移動しました。



2006年11月19日

・取り敢えずベータ版として公開しました。



【注意点とか】

・私にとって使い易いように作ったので原作とは大分違った性能の上に所々で手を抜いています（；－∀－）
・WIN版専用ですのでDOS版では正常に動作しません（；－∀－）
・「Simulチームバトル」はある程度度外視して作ってます（ごめんなさい…）
・バグ報告の類は大歓迎です。見つけたら是非メールか掲示板までご一報を（切実
・他の製作者様の作品を参考にしている箇所も多いです。問題がありましたら遠慮なくお申し出下さい。
・DL報告は強制ではありませんので無言で持ち帰っていただいても全く構いません。
　でも報告を頂ければモチベーションは上がります（殺
・基本的に「空中受身を取らない限り繋がるコンボは永久じゃない！」と言う理念の下に製作してます（；－∀－）
・このキャラは無断改変、無断改造、無断転載なども自己責任の下なら基本的に何をしてもらってもOKです。
・このキャラに含まれる画像や音声も「自己責任で」と言うのであれば流用して頂いても構いません（人様のものを勝手に使っておいて言う資格は無いか（；－∀－））
・このキャラ、コンプゲーっぽいヘンなオリジナル設定やらオリジナルストーリーやらが入ってます（ぁ
　気に入らなかったら適当にスルーしちゃってください（爆死



【問題点】

・空中受身されない限り永久になるコンボが存在（現在のところ直す気はありませんが（；－∀－）
・システムエフェクトを通常版にした場合にダッシュで相手を画面端に押し込むと一時的に残像がズレる。
・一部の投げを喰らってもスタンドモードが解除されない


【今後の予定】

・EXキャンセル補正・リバースビートの搭載
・持続シールドの搭載
・「ブラッドバイブル・ハートブレイカー」の搭載
・「タンデムアタック」の搭載
・「MELTY Blood-Re･Act-」風EXエフェクト搭載
・システムエフェクト追加
・AIを更に追加
・手抜き箇所・問題点修正など
・ワラキアの夜の更新



【スペシャルサンクス】

月の剣さん			：クリエイターズルームは本当にお世話になっています。
Phantom.of.the.Serverさん	：吸血鬼シオンの素材画像を使わせて頂きました。
とまさん			：キャプチャ講座参考にさせて頂きました。
				　「七夜志貴」のスプライトの座標とアニメを参考にさせて頂きました。
⑨さん				：「弓塚さつき」のアニメと資料を参考にさせて頂きました。
アマチさん			：画面外アイコン表示を参考にさせて頂きました。
GATTさん			：製作にあたってNAOKをベースにし、東方萃夢想の音声も使わせて頂いております。
Nachelさん			：「博麗霊夢」のスプライトの座標とアニメ、「博麗アミュレット」の処理を参考にさせて頂きました。
悪咲3号さん			：「DIO」のスタンドモードの処理を参考にさせて頂きました。
ルージュノワールさん		：「遠野志貴」のスプライトとEFZのエフェクトを使わせて頂いております。
				　また、「遠野志貴」のアニメを参考にさせて頂きました。
586さん				：度々のテストプレイと「ダークアルクェイド」のエフェクトと音声の一部、スタンド消滅音を使わせて頂いております。
シロトさん			：「タタリVerシオン」のスプライトの座標やアニメを参考にさせて頂きました。
来焔眞さん			：ACのスプライトを頂いた他「七夜志貴」のスプライトの座標とアニメを参考にさせて頂きました。
				　また、「MELTY Blood-Re･Act-」風EXエフェクト及びヒットスパークの使用許可を頂いております。
SUIさん				：AC素材を使用させて頂きました。
アフロンさん			：「オリジナルゼロ」の音声を使わせて頂きました。
QWERTYさん			：バグ報告を頂きました。
ackeyさん			：バグ報告を頂きました。
blueさん			：バグ報告を頂きました。
じょさん			：バグ報告を頂きました。
DLしてくださった皆様		：こんな稚拙な作品をDLしてくださった皆様に改めて感謝の意を述べたいと思います。
