2010.1.4
ダイアモンドと賢者の石のサイズを変更
７Ｐ以下は喰らいモーション中ダイアモンド再生しなくなった
defファイルの作成日修正
ランダム選択時に選択されるカラーを1P、2P、7P、12Pに変更
「ある日の紫知陽」に紫知陽の名前由来追加
変数使用状況のtxt追加


2010.10.3
ダウン中はアーマーに攻撃を受けてもダメージを受けなくなった
ゲージ技「真の拳」搭載（コマンドa+b+c）
対空爆用モード搭載
その他少し微調整


2010.10.19
対フライング＋αモード搭載
大ダメージ対策更新（アーマー無敵＆本体無敵（１．５秒間））
対空爆用モードの発動条件緩和（相手が空中状態であれば反応）
-2ステートで何故か阻害しあっていたvar(10)の記述を修正
その他少し微調整

2010.10.22
強化カラー（７Ｐカラー以上）の対遠距離モードを強化
強化カラー（７Ｐカラー以上）の耐性を若干強化
対最上位級能力を追加（オン・オフ可能）

2010.11.2
ゲージ技「ヘヴンリーバスター」搭載（コマンドx+y+z）
強化カラーの対遠距離モードを強化
強化カラーの能力を若干強化
超強化モードの記述ミスと記述漏れを多少修正（数箇所スイッチに対応していなかった）
その他微調整

2011.2.13
７Ｐカラー以上に連続ダメージ耐性を搭載（主に垂れ流し対策）→実質アーマーを剥がすことが不可能に
