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1P | 特殊効果:無し |
|---|---|---|
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2P | 特殊効果:無し |
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3P | 常時虚無状態 |
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4P | 飛び道具にも相手を振り向かせる。 |
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5P |
吹っ飛び中、受身可能になったら無敵。
仰け反り中もストライカーを呼べる。 |
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6P |
吹っ飛び中、受身可能になったら無敵。
常時虚無状態 仰け反り中もストライカーを呼べる。 |
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7P |
吹っ飛び中、受身可能になったら無敵。
力が...勝手に...(超必殺技が条件無視でランダムに発動) ストライカーゲージ常時最大 仰け反り中もストライカーを呼べる。 通常技・必殺技の硬直を加速「アクセラレーション」でキャンセルできる |
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8P |
魔力ゲージ常時最大
ストライカーゲージ常時最大 一定時間経過で自動KO |
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9P |
吹っ飛び中、受身可能になったら無敵。
たまにブロッキングが...勝手に...発動する ストライカーゲージ常時最大 仰け反り中もストライカーを呼べる。 昇降蹴符「アップダウンドロップ」成功時に相手のステートを奪う。(ReversalDefにP2StateNoを追加) 通常技・必殺技の硬直を加速「アクセラレーション」でキャンセルできる |
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10P |
吹っ飛び中、受身可能になったら無敵。
稀によくダメージが10倍 ストライカーゲージ常時最大 仰け反り中もストライカーを呼べる。 昇降蹴符「アップダウンドロップ」成功時に相手のステートを奪う。(ReversalDefにP2StateNoを追加) 通常技・必殺技の硬直を加速「アクセラレーション」でキャンセルできる |
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11P |
吹っ飛び中、受身可能になったら無敵。
超人「ゼロのルイズ」幻影「イリュージョン・インビンシブル」が解除「ディスペル」で解除されない。 常時本体準ステート固定 ストライカーゲージ常時最大 通常技・必殺技の硬直を加速「アクセラレーション」でキャンセルできる ハイパーアーマー(Helper) 被ダメージ1固定 魔力ゲージ常時最大 ヒットカウント増加がゼロのルイズ 射撃の攻撃属性混合 一部の技に落下即死付加 才人の攻撃は全て毒 |
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12P |
吹っ飛び中、受身可能になったら無敵。
超人「ゼロのルイズ」幻影「イリュージョン・インビンシブル」が解除「ディスペル」で解除されない。 常時本体準ステート固定 常時時止め解除 常時虚無状態 ストライカーゲージ常時最大 一定時間経過で自動KO 通常技・必殺技の硬直を加速「アクセラレーション」でキャンセルできる ハイパーアーマー(Helper) ダメージ17/18カット 大ダメージ無効(180以上) 微小ダメージ無効(18以下) 射撃の攻撃属性混合 通常技以外には全て落下即死付加 混線型オメガトムハンクスキラー搭載 混線型超即死投げ搭載 混線による変数弄り搭載(専用のみ) 簡易即死返し搭載 簡易アーマー貫通砲搭載 魔力ゲージ自動増加 ヒットカウント増加がゼロのルイズ フライングでKOされない(例外あり) 一部の技に落下即死付加 才人の攻撃は全て毒 |