

	七瀬 留美　(EFZ Memorial ver.4.02準拠)     製作者：馬の骨　umadesu@live.jp    最終更新日2010/03/08


	このキャラクターはhanma氏のEFZキャラをベースに作られています。
	なので氏のキャラと同じく改変、転載、動画使用などはご自由にしていただいてかまいません。
	ただし画像、音声の使用に関しては黄昏フロンティア様および一部SNKプレイモア様のものなので
	自己責任にてお願いします。
	
	
-------| 仕様 |--------------------------------------------------------------------------------------------

	Win版 M.U.G.E.N 専用 (Win版専用の記述を多数使用しているのでDos版では恐らくまともに動きません)

	各設定最低値：Helper表示限界値16以上  Explod表示限界値32以上   PlayerProjectile表示限界値24以上
	各設定推奨値：Helper表示限界値32以上  Explod表示限界値128以上  PlayerProjectile表示限界値32以上

	ちなみにExplodの使用数、Helperの仕様はconfigで設定できます。


--------| キャラクター |-----------------------------------------------------------------------------------

	黄昏フロンティア制作のEternal Fighter Zero Memorial より　七瀬留美です。
	特徴として竹刀モードと素手モードの２種類のモードがあり、それぞれで大きく性能が違います。
	天敵はアンチアーマー属性の技を多く持つ長森瑞佳。ある意味では原作どおりですけど。


	竹刀モード
	　EFZの中でも1 , 2を争う高い火力が魅力のモードです。ちなみに争ってる相手は神奈備命(ボス)。
	武器持ちなのでリーチも長く中距離戦が得意で、多くの技にアーマーがついています。
	欠点としては全体的に技の発生が遅い上に隙が大きいこと。
	さらに必殺技の紅蓮竹刀と、エタニースペシャルの乙女桜はどちらも竹刀を投げる技のため
	後述の素手モードに切り替わってしまうことも欠点のひとつ。
	

	素手モード
	　必殺技、超必殺技がそれぞれ一つしかなく、リーチも火力も下がりダウンさえもまともに奪えません。
	EFZ中最弱と言っても過言ではないモードであり、この状態で有利がつく相手なんていません。早い話が死亡フラグ。
	利点はコマ投げである乙女富嶽からコンボに行けることぐらいですかね。頑張って竹刀を拾いましょう。


-------| アレンジ |----------------------------------------------------------------------------------------

	この子に関して完全な原作再現が不可能なので、該当箇所をアレンジしています。

	　竹刀モード時に投げられたり、乱舞技を食らわされたりすると「ステートを奪われる」という状態になります。
	この時、普通に処理すると竹刀モードなのに竹刀を持っていない画像が表示されてしまうという不具合が
	現時点では回避不能となっています。
	　そこでステートを奪われたら竹刀を離す、ということでこの矛盾を解決しています。
	しかし、竹刀を投げ捨てるだけだと前述の素手モードに強制的になるという不利極まりないことになるので
	自動で竹刀を回収してくれる助っ人を付けています。
	彼女が回収した竹刀は七瀬本体が受け身または起き上がりになった時に自動で投げてくれます。
	また、それまでに回収が間に合わず、竹刀を持ったまま走り回っている時は特殊ボタン(初期設定 x)を押すことで
	こちらに向かって投げてくれます。見た目によらず強肩なので一瞬でこちらに届くことでしょう。
	　えっ？紅蓮竹刀や乙女桜も回収されるんじゃないかって？やってみればわかりますよ(笑)
    　ちなみに「彼女」と書いてある通りあの生物は♀です、いたるさん的な意味で。


	ダメージ表示、補正表示
	　ダメージ表示についてEFZの体力は最大10000であるため、それっぽくするため一桁増やしています。
	1の位は実はランダム表示なので何の意味もありません。実際のダメージは表示ダメージ÷10です。
	最大表示桁数は6桁、キワミぐらいのライフでも即死さえしなければちゃんとダメージ表示されます。
	　補正表示は攻撃が当たった瞬間の補正を表示しています。EFZ準拠なので気になる方はグーグル先生に相談です。
	
	
	アーマー
	一部必殺技および通常攻撃にリコイルアーマーと呼ばれるスーパーアーマーがついています。
	通常投げや打撃投げ、一部の通常攻撃でアーマーを潰すことも可能です。ここまでは原作どおりです。
	ここからアレンジで、耐える乙女の美学で付加されるキムチアーマーは投げ以外ではのけぞりません。
	色々と制御しなきゃいけないため現在は再現できていませんが、後々は通常のリコイルアーマーと同じになる予定です。
	
	
	11P、12P
	11Pは常時キムチアーマーモードです。投げは有効でそこからならコンボに行けます。アンチアーマーなんて効きませんけど。
	12Pは常時ハイパーキムチアーマーモードです。投げ無効。さらに当身は有効なものの食らい中もアーマーが持続するためコンボは受けません。

	
	アレンジカラー
	なんか無駄にいっぱいあります。元々EFZの1P以外の色は個人的にあまり好みでないので。
	何種類か作ってみました。nanase_uma.defで変更可能です。

	柊かがみ(らき☆すた)   デフォ7P、比較的まとも。
	初音ミク(Vocaloid)     デフォ8P、こちらも比較的まとも。竹刀はネギにはできませんでした。
	藤林杏(Clannad)        デフォ9P、taimanjin氏から頂いたカラーです。
	ONEの制服ver           デフォ10P、原作ONEでお目にかかれなかったので作りました。
	魅杏(Dream Club)       金髪ツンデレ。カラーとしては微妙。指名してくれたら相手してあげないこともないわよ。
	フェイト(魔法少女リリカルなのは)  魅杏の上の服の色違いというオチ。これも微妙。
	真紅(Rozen Maiden)     金髪3人目。魅杏の（ｒｙ。ボンネットないと没個性だと痛感。
	沢渡真琴(Kanon)        EFZからそのまんまの色です。微妙。
	みちる(Air)            まさかの付属キャラカラー。意外と似合う？
	その辺に落ちてそうな石の色  デフォ11P,12P。なんか汚い。

--------| ボタン設定 |-------------------------------------------------------------------------------------

	a = 弱攻撃
	b = 中攻撃
	c = 強攻撃
	x = 特殊


--------| コマンド(キャラクターが右向きの時) |-------------------------------------------------------------

	[ 基本動作 ]
	  ダッシュ            66
	  バックステップ      44
	  空中ダッシュ        空中で66
	  空中バックダッシュ  空中で44
	  インスタントチャージ  22 + 強 (RFゲージが赤または青光時に特定のタイミング限定)
	  竹刀回収            特殊 (竹刀の近くで or 主が竹刀を持っている時に)
	  リコイルガード      攻撃を受ける瞬間にガード方向 (ガード硬直中可、地上時は連続では不可)


	[ 竹刀モード ]
	通常必殺技(☆がついているものは強がRF版になるものです)
	☆乙女牙突          236 + 弱 or 中 or 強
	☆紅蓮竹刀(空中可)  623 + 弱 or 中 or 強
	☆爆砕鉄拳          214 + 弱 or 中 or 強
	  乙女富嶽          41236 + 弱 or 中 or 強
	  乙女バント        乙女富嶽ヒット後 214 + 弱
	  フルスイング      乙女富嶽ヒット後 214 + 中
	

	エタニースペシャル(超必殺技)
	  ちょろちょろすんなぁ！！   214214 + 弱(1ゲージ) or 中(2ゲージ) or 強(3ゲージ)
	  乙女桜           4123641236 + 弱(1ゲージ) or 中(2ゲージ) or 強(3ゲージ)


	ファイナルメモリー(体力3分の1以下 3ゲージ)
	  耐える乙女の美学  4123641236 + 特殊 
	  ビッグバン打法    乙女富嶽ヒット後 214 + 強




	[ 素手モード ]
	通常必殺技
	  乙女富嶽          41236 + 弱 or 中 or 強


	エタニースペシャル(超必殺技)
	  真・乙女の拳      236236 + 弱(1ゲージ) or 中(2ゲージ) or 強(3ゲージ)

--------| 調整可能項目 |------------------------------------------------------------------------------------

	config.txtにて調整可能なものです

	①火力の調整・・・火力の調整です、cnsのattackではなくこちらで調整してください
	②コマンド簡略化・・・半円×２のコマンドを４分の１円×２に簡略化できます。
	③リコイル停止時間・・・リコイルの停止時間を設定できます。
	④逆根性値・・・逆根性値の有無を設定できます。
	⑤火の粉エフェクト数・・・エフェクトの数を制限できます
	⑥Helperの仕様・・・岩石ヘルパーの仕様を変更できます。

--------| AI |----------------------------------------------------------------------------------------------

	別途記載。readme_AI.txt参照



--------| Special Thanks |----------------------------------------------------------------------------------

	hanma氏              制作協力、テストプレイ、バグ報告
	taimanjin氏          杏カラー提供、テストプレイ、アドバイスなど
	江戸川インポ氏       テストプレイ、バグ報告
	HAL(通者)氏          バグ報告

	エレクバイト様       言わずと知れたMUGENの制作元です。
	黄昏フロンティア様   EFZの制作元です。その他には東方萃夢想や東方緋想天など。個人的にはメガマリお勧めです。         








-------| 現段階でよくわからないバグ |------------------------------------------------------------------------

	ステートを奪われてないのに竹刀が飛ぶ。主にAI操作時。
	RF爆砕鉄拳の補正が入らないことが多い。あと何故かやたらと重い、処理落ちしまくる。




































--------| ONEにおける七瀬留美 |-----------------------------------------------------------------------------

	　Tactics(現Nexton)制作の18禁恋愛アドベンチャーゲーム「ONE　～輝く季節へ～」のヒロイン。
	主人公(折原浩平)とはゲーム開始間もなくの通学路にてべったべたな出会いを果たす。転校生なら朝の通学路で激突ですよねー
	中学時代には部活で剣道をやっていたが２年生の時に腰を痛める。卒業の時に先代主将から女として新たな人生を歩めと言われ、
	理想の乙女になるべく乙女らしく振舞うのであった。ただし浩平と長森の前でのみガサツな地の性格を出す。
	男子内での猫かぶり七瀬の人気は上々で長森とタメを張るほど。だが、それをひがんだ広瀬真希から執拗な嫌がらせを受ける。
	このとき画鋲を椅子の上に置かれる、という地味ながら嫌な手口から始まったわけだが、
	なぜか七瀬は【画鋲を確認した上でその上に座る】。ここからＭ疑惑浮上。こっちでも長森とタメを張れるらしい。*1
	この事件は浩平の活躍により七瀬の乙女像を崩すことなく終焉を迎え、結果として七瀬は浩平に惹かれ始める。
	こうして、七瀬は真の乙女に目覚めてゆくのであった。

	*1：長森ルートおよび浩平の過去話参照。

	

	関連キャラ：長森瑞佳(クラスメート、友達、ライバル)
	　　　　　　広瀬真希(いじめっ子、サブキャラ)
	　　　　　　椎名繭(繭ルートでのみ一時的にクラスメート。その際に繭が着ている制服は七瀬のもの)
	　　　　　　(里村茜(クラスメート、本編での絡み無し))


	一人称：わたし 、あたし

	キャラ毎の呼称
	七瀬　→　主人公　：　あんた、折原
	　　　→　長森　　：　瑞佳
	　　　←　主人公　：　七瀬
	　　　←　長森　　：　七瀬さん


	主人公が七瀬から受けた主な暴行
	顔面への飛びひざ蹴り、口内出血するほど顔面袋叩き、(ダンス中に頭突き×２)


	実は七瀬が言っていない言葉
	ぎ・・ぎゃああああああ　　なめないでくれる、七瀬なのよ私！！　　(両方とも浩平の妄想中の七瀬の発言です)



	ちなみに
	　真の乙女モードに入った七瀬は地の性格が乙女そのものに近づいていくのが何となく感じられるようになります。
	最初の方がツンだった分、かなりデレてくれるので相当かわいく感じます。
	七瀬好きの人はこのギャップがたまらん、って人が多いのかもしれませんね。





--------| もうちょっと七瀬？のお話 |-----------------------------------------------------------------------

	ONE原作の人気ランク(結構前の情報)
	瑞佳 ≧ 茜 ≧ みさき　|越えられない壁|　七瀬 > 澪 > 繭


	EFZ内のONE勢のダイヤグラム(大体こんな感じ)
	瑞佳 ≧ 澪 ≧ 繭 ≧ (UNKNOWN) ≧ みさき ≧ 茜 ≧ 七瀬 ≧ (ドッペル七瀬)
	局所的なダイヤ　瑞佳：七瀬　= 7 : 3


	結論
	・ギャップがたまらん、って人は少なかった
	・瑞佳はパーフェクトヒロインだった


















	おまけ

--------| アーマーの仕様 |----------------------------------------------------------------------------------

	何気に処理方法が違う２種類のアーマー搭載してます。
	通常時のスーパーアーマーはcommonのやられステートから0Fで6000番(movetype = H)に飛ばすことで再現しています。
	この処理ではTargetStateおよびP2state指定のHitdefはアンチアーマー技として認識されアーマーを潰すことができます。
	キムチアーマーはへルパー方式のアーマーですのでTargetStateおよびP2state指定のHitdefは無効化されます。
	投げはどちらにも効きます。




--------| 更新履歴 |-----------------------------------------------------------------------------------------

	2009/09/23  公開
	    /09/25  空中ダッシュ修正、readmeのミス修正
	    /10/07  多数修正、かがみカラーの立ち絵がえぐい色になってたので気持ち修正
            /10/13  AI更新
            /11/01  乙女牙突のバグ修正,AI微更新
        2010/03/08  本体、AIともに色々修正。大きなところではスーパーアーマーの制御とキムチアーマー継続時間あたり。