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;秋穣子
;豊かさと稔りの象徴
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;--| 基本情報 |---------------------------------------------------------------

[Info]
Name         = "Minoriko"  ;キャラクターの名前（必要な項目なので省略不可）
DisplayName  = "Minoriko"  ;M.U.G.E.Nで実際に表示される名前（省略可能）
VersionDate  = 27,12,2009     ;キャラクターの最終更新日（変えなくてもＯＫ）
MugenVersion = 27,12,2009     ;キャラクターが動作出来るM.U.G.E.Nの改訂版
Author       = "Moiky"        ;キャラクターの作成者（必要な項目なので省略不可）
Pal.Defaults = 1,2,3,4        ;ＣＰＵで出てきた時のカラーパレットの順番

;--| 必要なファイルの設定 |---------------------------------------------------
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; def・sff・snd・act以外のファイルは全てメモ帳などで書き換えられる
; テキスト形式のファイルなので、拡張子は何でもＯＫです。
; しかしファイルの認識で不正終了が起こる可能性もあるので、
; 無難に行くならM.U.G.E.Nでサポートされている拡張子にしておきましょう。
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; def（定義ファイル）のみ、テキスト形式のファイルですが拡張子の変更は不可です。
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; ※StCommonは書き換えない限り、dataフォルダにある「common1.cns」を
; 　直接読み込んでますが、あなたが独自に作ったコモンファイルを設定する場合は
; 　各キャラクターの「defファイルのあるフォルダ」を基準に
; 　ディレクトリ階層が認識されます。
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[Files]
Cmd     = minori.cmd       ;コマンドファイルの登録
Cns     = minori.cns       ;コンスタンツファイルの登録
St      = minori.cns       ;ステートファイルの登録・最大１１個まで増やせます
                          ;（St,St0,St1,St2,St3,St4,St5,St6,St7,St8,St9）
                          ;「St」のみ必要な項目なので省略出来ません
st2      = minori_s.cns    ;必殺技ファイルファイルの登録
st3      = minori_h.cns    ;超必殺技ファイルファイルの登録
StCommon = common1.cns  ;コモンステートファイルの登録
Sprite  = minori.sff       ;複数のＰＣＸ画像をまとめたスプライトファイルの登録
Anim    = minori.air       ;アニメーションファイルの登録
Sound   = minori.snd       ;複数のＷＡＶＥ音声をまとめたサウンドファイルの登録

;--| カラーパレットファイル |-------------------------------------------------
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; キャラクターの色を定義するファイルは最大１２個まで登録が可能です。
;
; なお、Pal7〜12（７Ｐ〜１２Ｐカラー）を選びたい時は、
; スタートボタン（Ｓボタン）を押しながらキャラクターを決定すれば使えます。
; この要素を利用して『裏キャラ』や『殺意の波動に目覚めたリュウ』などの
; 別性能バージョンも１体のキャラの中で作る事が可能。
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Pal1 = minori00.act  ;Ａボタンで決定した色が使えます
Pal2 = minori02.act  ;Ｂ
Pal3 = minori03.act  ;Ｃ
Pal4 = minori04.act  ;Ｘ
Pal5 = minori05.act  ;Ｙ
Pal6 = minori06.act  ;Ｚ

Pal7 = minori00.act  ;Ｓ押しながらＡボタンで決定した色が使えます
Pal8 = minori09.act  ;Ｓ押しながらＢ
Pal9 = minori10.act  ;Ｓ押しながらＣ
Pal10= minori06.act  ;Ｓ押しながらＸ
Pal11= minori11.act  ;Ｓ押しながらＹ
Pal12= minori12.act  ;Ｓ押しながらＺ

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