
 KOF2k0 
Zero ver1.00

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●はじめに

ＫＯＦ２０００よりゼロ。火力、判定、フレーム等可能なかぎり原作再現したつもりです。

尚、このキャラは初期状態ではＡＩが常時起動になっているので、人操作に切り替えたい時は
Zero2k0_AI.txtを開き
Trigger19 = 1   ;常時起動用　　　 　に;を追加して

;Trigger19 = 1   ;常時起動用　　　　の様に変更して下さい。

●更新履歴　

2010 3/15
初公開　

●コマンド

【特殊行動】

・緊急回避　前　Ａ＋Ｂ　or　Ｚ
・緊急回避　後　２＋Ａ＋Ｂ　or　Ｚ
・カウンターモード発動　Ａ＋Ｂ＋Ｃ
・アーマーモード発動　Ｂ＋Ｃ＋Ｄ

【特殊技】

・幻魔刻翔　６＋Ａ

【必殺技】

・斬風燕破・叛鏡　２３６＋Ａ
・斬風燕破・殺魔　２３６＋Ｃ
・斬風燕破・凰牙　６２３＋Ａ
・斬風燕破・翔覇　６２３＋Ｃ
・疾火煌陣　２３６＋Ｂ　or　Ｄ
・魔舞紅躁　２１４＋Ｂ　or　Ｄ

【超必殺技】

・獄鎖斬陣　２３６２３６＋Ａ　or　Ｃ
・白羅滅精　２３６２３６＋Ｂ　or　Ｄ

●ややマニアックな技性能解説

【特殊技】

＊幻魔刻翔
２０Ｆ発生のやや遅い中段技。強制ダウン。
見てから立ちガード余裕なので、崩しとしてはイマイチ。
ただガードされても－３Ｆと隙は少なめ。
キャンセル版は上段判定になるが、発生が速くなりキャンセル可能になる。

【必殺技】

☆斬風燕破・叛鏡
スカートを斜め上に振るう技。ＳＣ対応。
飛び道具を跳ね返す事も可能。。無敵付き（２１Ｆ）。
ゲージ回収率が高く、１ゲージ半程溜まる。
最後までガードさせるとガードクラッシュ確定。

☆斬風燕破・殺魔
スカートを横方向に翻す技。ＳＣ対応。
短い無敵がある（５Ｆ）。
こちらも高いゲージ回収能力を誇る。
主にリーチを生かして連続技やジャンプ防止として使っていく。

☆斬風燕破・凰牙
スカートを振り上げる昇龍系の技。
無敵時間あり（１５Ｆ）。
どちらかというと対地向けの技であり、割り込みとして非常に強力。

☆斬風燕破・翔覇
凰牙よりも高く飛び上がる昇龍技。
かなり長い無敵時間あり（３１Ｆ）。
こちらは主に対空に使っていくが、発生がやや遅いので詐欺飛びには注意。
硬直が素敵なぐらい長いので外したときは覚悟を。

☆疾火煌陣
ガード不能の打撃技。
異常に長い無敵時間あり（６３Ｆ）。
発生がやや遅いので、ガード崩しとしてはイマイチ。
主に割り込みや起き攻めに使っていく。

☆魔舞紅躁
発生の遅いコマンド投げ。通称屁。
かなり長い無敵時間があり（４３Ｆ）。
こちらも発生が遅いので、崩しとしては頼りない。
やはり割り込みや起き攻めで。

【超必殺技】

★獄鎖斬陣
スカート裂破。
無敵時間あり。
発生が速く、連続技、反撃等使い道は多岐に渡る。
威力も高く、ガードされても３割は削り取れるのでトドメにも使える。
ただ硬直は相変わらず素敵なので、反撃は免れない。

★白羅滅精
ＫＯＦボス定番の全画面技・・・ではなく。
デバッグでみれば分かるが、擬似全画面とでもいうべき技。
といっても実質回避不能なので全画面技と思っても問題ない。
発生、硬直ともにいま一つだが、ゼロのゲージ回収力と相まって
連発できるのが強み。

●スペシャルサンクス（順不同）
・stupa氏
　「いっしょにとれーにんぐ」を使用させて頂きました。
・セリカ氏
　「ヘルパー型HA処理 汎用化CNS」を使用させて頂きました。
・fxm508氏
　記述及び素材を参考、使用させて頂きました。
・葉桜氏
　AttackDist関連の記述を参考にさせて頂きました。
・㍻㌢氏
　「AI説明書」を参考にさせて頂きました。

他、多くのキャラ及び製作者様を参考にさせて頂きました。感謝！！

●動画使用について

もちろんご自由にどうぞ。
かませ、ありえん等何でも来いです。

●不具合があった場合は下記の動画にコメントでもしてください。
ただし対応できるか、もしくはコメントに気付くかどうか分からないので、
あまり期待してはいけません。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10096365

●作った人　TightRiam

●転載、改変等はご自由にどうぞ。
いうまでもありませんが自己責任で。
人に迷惑を掛けないように。

