デュアルヘッド・モケーレ・ムベンベ（我は闘争を支配し神へ至らん体験版）
作った奴：その辺のＵＭＡ


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		 ◆始めに◆
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このキャラはキャラドットの一部やエフェクトに、他の製作者様が作製したものを改変・流用して使用しています
一応、許可が必要そうなものに関しては製作者様に許可を頂いて使用しておりますが、
「これマズイんじゃね？」という部分に気付きましたら知らせて頂けるととても助かります
また、無断転載・改変等は元にしたキャラの製作者様方に迷惑をかける可能性があるので、ご遠慮ください


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		◆基本攻撃◆
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※しゃがみ・一部ジャンプ攻撃は未搭載DEATH

弱攻撃　aボタン
尻尾でペチッと
打点が低いのでチビキャラにも当たります
見た目下段っぽいですが、立ちガ可能


中攻撃　bボタン
爪スラッシュ
1発目の範囲が足元まであり、チビキャラにも当たります
2発目は威力とゲージ回収効率が高め


強攻撃　cボタン
2HM2の主砲
並の相手ならこれ連発してるだけで・・・
攻撃判定終了までスーパーアーマーっぽいなにか有り、削りダメージ有り
タイミング次第で相手の飛び道具を掻き消せるかも
ただし、当たると「相手の」ゲージがモリっと増えます
そして自分のゲージは微塵も増えません


ジャンプ中攻撃　降下モーション中にｂボタン
ライダーキック
出は遅いですが、出だし〜着地までグレイズっぽいことができます
画面端なら適当に追撃も可


ジャンプ強攻撃　降下モーション中にｃボタン
別名、尻符『紅色の配管工』
落下中アーマー有、着地時に発生する衝撃波にも攻撃判定有（威力は低め）
プレスは中段、衝撃波は下段なので、プレスをガードすると衝撃波がガードしづらい・・・というか実質ガー不じゃなかろうか
お尻を強打しているので自分にもダメージ有り
KO判定もばっちりあるので「敗因：臀部強打による自爆」にならないように注意
そして例によって相手のゲージがモリっと増えて自分のゲージは微塵も増えません


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	　　　 ◆コマンド技◆
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『モケーレブレス』  236+中or強 （強はガー不で、1/5ゲージ消費）
・体内で精製したメッコールを吐き出す技
・中は温度にして500度、同サイズの鉄球の3倍の重量とダイヤモンド並の硬さの球状として、
　強は温度にして495度、タウンページ2000冊を一瞬で貫通する水圧の水流として吐き出す


『ムベンベウイング』 623+中or強（中で1/10ゲージ、強で大体1/2ゲージ消費）
・「形状うろ覚え細胞」で構成された羽を変形させて攻撃する技
・ドリル状の羽は分厚い鉄板をオブラートのように貫き、
　クリスタル状の羽は接触起爆性で、ダイナマイト2000本分の威力を持つ
・中は無敵有り、強は高威力の対空技


『食み慟哭』　46+中or強　(中は腹具合文字が五分目以降、強は二分目以降の時のみ使用可能）
・腹具合文字については「空腹値について.txt」参照
・相手を焼き尽くすついでに余熱を利用しておやつを調理する
　むしろ、相手を焼き尽くす方がついで
・噴出しているオーラみたいなのは気化したメッコール。大体1000度くらい。熱い。
・中で腹具合文字「三分目」相当、強で「四分目」相当の空腹値が減少する・・・予定
・強verは未搭載


『咆哮』(空中可)　ｂ+ｃ（喰らいモーション中も使用可能）

・全力で吼えて、周囲を音圧で吹き飛ばす
・ティガレックスの攻撃判定は本当に理不尽
・微量のダメージを与え、ゲージを大量に回収する
・腹の底から声を出しているので、お腹がエライ減ります
・全力で吼えているので、喉を痛めます
　喉を痛めている間は吼えることも、食事を取ることもできなくなります


『瞬食殺』　a+b+c（空腹〜飢餓状態のみ使用可能）
・獣の本能むき出してとりあえず近くにいるモノを美味しく頂く
・敵？味方？なんのことです？
・出始めに無敵があれども、突進中には無敵無し
・ブレーキを掛け始める前までにしか判定がないので、移動距離に反して攻撃持続は短い
・成功失敗問わず、技後一定時間使用不可能に
　この使用不可能時間は食み慟哭と共有なので、瞬食殺のペナルティ時間中は食み慟哭が使えない（逆も然り）
・ダメージを与えると同時に自分のLIFE回復、一気に満腹に
・飢餓状態だと性能向上


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	　　　◆ストライカー◆
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『パチュカブラLv1』　Xボタン
・本体背後の画面端から飛び出してきたパチュカブラが攻撃
・中段攻撃


『パチュカブラLv2』(1.5ゲージ消費)　　　　→ + Xボタン
・ほーら、皆大好き、パッチェさんの裸だぞ〜
・すんません、調子乗りました
・ガー不
・攻撃開始まで時間差あり


『パチュカブラLv3』(発動条件3ゲージ以上、召還時全ゲージ消費)　　← + Xボタン
・原作再現を狙うも実に中途半端なことに
・音量注意
・not一撃必殺（大体8割〜9割、相手のDEFやLIFEによっては10割だったり全然減らなかったり）
・ガードされてもエライ削ります
・発動中、本体動けます殴れます


※パチュカブラの食らい判定について

　-2.cns内にある

　[State -2];パチュカブラ妨害スイッチ
　type = Varset
　trigger1 = 1
　var(28) = 1　←この部分を0にすると食らい判定がoffになります(デフォは1)

　各レベルの食らい判定発生部分は
　Lv1　＝　登場〜攻撃直前
　Lv2　＝　登場〜変身直前(火柱が発生する前)
　Lv3　＝　登場〜変身直前(火柱が発生する前)　及び　変身後(地面に立った後)〜発動

　また、食らい判定がｏｎの状態だと

　Lv1の攻撃力増加　ダメージ10　→　ダメージ30へ
　Lv2の消費ゲージ減少　1.5ゲージ　→　1ゲージ
　Lv3の発動条件ゲージ減少(消費ゲージ量は変化無し) 3ゲージ　→　2ゲージ

　の修正がかかります
　2HM2のゲージ事情を考えるとストライカーは妨害不可でもいいかなと思ったんですが、Lv3がアレなのでとりあえず妨害の可否を設定できるようにしてみました
　まぁお好みでどうぞということで


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	　　　◆特殊カラー◆
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11Pカラーで選択すると『殺る気カラー』になり、性能が変化します
具体的には

・攻撃力増加
・LifeゲージおよびPowerゲージ自動回復
・空腹値に関係なく食み慟哭・瞬食殺が使用可能
・喉痛い状態が短くなる
・同じレベルでなければストライカーの重複召還可能
・歩行速度がアップ

な感じです


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	　　　◆当面の目標◆
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・しゃがみ攻撃の搭載
・超必殺技の搭載

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◆スペシャルサンクス（今後も増える予定）◆
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☆邪鬼王氏
ストーリー動画『ザキレイ』製作者にして２ＨＭ２の生みの親
黒毛和牛のトンカツは僕も大好きです
この人の動画に出てくるレミフラは僕の娘
聞き流せ聞き流せ

☆の〜ま氏
ニコニコmugen絵板の絵師様
２ＨＭ２およびパチュカブラの原画担当（？）
氏のイラストが無ければ、僕は２ＨＭ２は愚かザキレイを知ることすらありませんでした

☆Averse氏
ストーリー動画『紅魔ん家』及び、いぬさくやの製作者様
主にcns関係でヤバイくらいお世話になってます
しかもＡＩまで作成してもらったり、もう足を向けて寝れません

☆友人Ａ
２ＨＭ２の攻撃モーションとかの客観的な指摘が欲しいと考えた結果、白羽の矢が立った友人
彼の意見がなければ、２ＨＭ２のモーションは今以上に違和感ヴァリヴァリでした

☆Nachel氏
レミリア・スカーレットのスプライトをお借りしました
また、cnsの一部を参考にさせて頂きました

☆rei氏
ユリアンのスプライトをお借りしました

☆クロガネ氏
パチュリー・ノーレッジのスプライトをお借りしました
また、cnsの一部を参考にさせて頂きました

☆jin氏
マガキさんのスプライトをお借りしました
また、cnsの一部を参考にさせて頂きました

☆ちょっとこ丸氏
教材用カンフーマンが手放せない体になりました

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		◆その他◆
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調整やバグ修正の指摘・助言、ダメ出しや罵倒などがありましたら、下記のメールアドレスまで電波を飛ばして下さい

sonohen_uma@hotmail.co.jp