Var     - ０〜５９まで（整数(int)の値を代入する変数のアドレス）
FVar    - ０〜３９まで（浮動小数点数(float)の値を代入する変数のアドレス）

Var	0	ヒットスパーク
	1	空中ダッシュ(1),2段ジャンプ(10),空中ctrl可否(100)
	2	ハイジャンプ
	3	ヒットスパークsケーる
	4	タメ判定,投げ方向判定
	5	回転	
	6	透過度
	7	ヘルパー攻撃ヒット判別
	8	幽明ステート管理とprevstateno
	9	幽明タイム
	10	ヒット回数
	11	技の選択
	12	技の選択(1:波動 10:昇竜 100:地竜 1000:竜巻)
	13	一撃KO
	14	起き上がり方向
	15	霊力　0-500
	16	霊力チャージ無効時間
	17	クラッシュした霊力の数 0-5
	18	クラッシュした霊力の回復値 0-1000
	19	holdup制限
	20
	21
	22
	23
	24
	25
	26
	27
	28
	29
	30
	31
	32
	33
	34
	35
	36
	37
	38
	39
	40	飛翔エフェクト
	41
	42
	43	飛翔エフェクト
	44
	45
	46
	47
	48
	49
	50
	51
	52
	53
	54
	55
	56
	57
	58
	59	AI
	
Fvar	0	回転
	1	
	2
	3
	4
	5
	6
	7
	8
	9
	10	Rate値
	11
	12
	13
	14
	15
	16
	17
	18
	19
	20	飛翔エフェクト
	21	::
	22
	23
	24
	25
	26
	27
	28
	29
	30
	31
	32
	33
	34
	35
	36
	37
	38
	39
