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     [サイバーボッツ]より、「G・サイクロン」　原作っぽい改変      	 /
						完成度　８０％位	 /
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kong氏製作のキャラ、「G・サイクロン」を、原作っぽくしてみました。
kong氏に許可がもらえたので公開しました。



〜改変部分〜

・サイズの縮尺を、カプコンドット用サイズに（０．８３）
原作とM.U.G.E.N.上での縮尺が違うので変更。

・ゲージを一本（power1000）に
原作通りに

・技の性能調整
技の性能を原作並にしました。チャージキャンセルもできます。

・原作にないチェーンコンボを削除
様々なボタン入力でチェーンコンボが派生するので、削除しました。
これがVA達のフレームが短いと思われてた原因だと思います。……多分。

・ゲージMAX時の攻撃力補正
原作には、ゲージが最大になったら、１０秒間だけ攻撃力が約１．５倍になる
システムがあります。そのシステムを導入しました。その効果が影響してる間は
キャラが白く点滅します。

・青防御削除
kong氏おなじみの青防御ですが、今回は削除しました。



〜再現されてない所〜

・空中ドリルキャノンが使えない
改変元のサイクロンに、空中ドリルキャノンのデータが無いので作りようがありません。
代わりに対空ドリルキャノンがあるんですけど今は入れてないです。

・ゲージ溜め中に攻撃されても、アームが外れない
めんどくさかったので放置してます。

・ウェポンゲージ
現在では、ヘルパーが出ている間使えないようにしてるだけです。

・ハイパーD・D A2が最大７ヒットしかしない
何故だかよくわかんないです。

・ダッシュ慣性が無い
ダッシュをキャンセルすると若干慣性が発生し、技の飛距離などが伸びたりするのですが、
難しそうなんで作ってないです。

・サイクロンスタンプ
全体的にkong氏の仕様に火力等調整しただけです。
コマンドがバグのせいなのか、上手くいかないのでコマンドも違います。

・ダウン追い打ち
なんか難しいので、放置で。

・勝利演出
なんｋ(ry

〜怪しい所〜

・全体的な性能
あくまで資料や目分量で作ったので、少し違う所があると思います。
まあ、原作「っぽい」て事で。

・地雷
現在では2発出るんですが、動画見た感じだと1発の時が。
キャンセルで出してたのかもしれないんですけれど。


〜その他〜

AI作成や動画での使用はご自由にどうぞ。許可とか報告とか別にいいです。
むしろどんどんやっちゃって下さい。



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