
G・サイクロンの操作説明など。



〜操作説明〜


---基本行動---

A1　　　　　　　　　ｘ                      ;弱攻撃
A2　　　　　　　　　ｙ                      ;強攻撃

A1 →A1
A1 →A2
A1 →A1 →A2				  　;A1・A2の基本コンボ。A2部分には削りあり


ストンピング　　　　空中で↓+ y  　　　     ;現在追い打ちは不可。
ブースト　　　　　　ｂ		 　　     　;空中では三回までジャンプ可能。地上では簡易ダッシュ

掴み　　　　　　　　相手の近くで←or→ｘ　　;ドリルでガリガリ。　
投げ      　        相手の近くで←or→ｙ    ;相手を投げる。

地雷　　　　　　　　ｚ　　　　　　　　　　　;ウエポン技。転がり・最後の爆風は下段判定。空中でも可。
地雷（近距離）　　　↓+ｚ                   ;近距離に発射。


---通常技---
D3ボム　　　　　　　↓＼→+ｚ		 　 ;ウエポンコマンド技。中距離に判定の強いボムを発射する。
D3ボム（近距離）　　↓／←+ｚ		 　 ;近距離に発射。

ドリルキャノン　　　↓＼→+ｘ	 	 　 ;遠距離攻撃。ボタン押しっぱでヒット数変化。
ハイパーD・D　　　　→←→+ｘ or y　　　　　;ドリルで攻撃。ボタン連打でヒット数変化。
サイクロンスタンプ　↓／←+a　　	　　;上段コマンド技。コマンドは原作と違います。
パワーチャージ　　　ｘ+ｙ　　　　　　　　　 ;ゲージ溜め。
ギガクラッシュ	  　ｘ+ｙ(ゲージMAX時)    　;無敵技。敵を遠くに弾きたいときに。

---サイバーEX---

ファイナルD・D　　　↓＼→↓＼→+ｘ or ｙ 　;超必殺技。ゲージ1000使用。ガードキャンセル可能




〜テクニック〜

---チャージキャンセル---

投げ・掴みを除く全ての通常技は、コマンド技でキャンセルが可能なのだが、
キャンセル可能な技であるパワーチャージが、使用前・後硬直ゼロの為、
A2　→ チャージ　→　A1 →A1 →A2や、
A2　→ チャージ  →　投げ等、
コンボに組み込む事が出来る。
ゲージギリギリ、密着状態ならば、
A2　→ チャージ　→ A2 →　ファイナルD・Dのような
コンボも可能です。


---マニュアルガードキャンセル---
ガード硬直中、バックブーストを行うと、硬直時間をキャンセルしバックブーストに
移行することが出来る。
さらに、ブーストはコマンド技でキャンセル出来るので、ガーキャンと同じ効果を
生み出す事が可能です。
仕様上は出来ると思うんですが、自分は使いこなした事は一度もありません……



---小ジャンプ---
これは原作にあるのかわからないんですが、元のkong氏のキャラで出来たのでそのまま実装。
ジャンプ後、一瞬だけブーストをする事によって小ジャンプに変化します。
これにより低空攻撃が可能に。


										by Z.A.I.
