



先代巫女でも互角に持ち込める程度まで弱体化しました
これで並キャラともまともに戦えます。



５月２日による修正点

・２P時のゲージバーの修正
・攻撃力低下（９０→８０）
・迷走狂人の性能変化(立ち&しゃがみガード可能に)
・AI修正
・自重スイッチ時、一部必殺技使用せず、空中攻撃時チカミチ使用無効

４月１８日バージョンとの違い



・ジャングルポイントの修正
・攻撃力低下(１００→８０)
・霊力システム追加
・〜ミチ系を霊力依存に
・ＡＩをさらに修正
・技追加
・ダッシュ・必殺技など一部無敵だったのを食らい判定が出るように(チカミチにも数Ｆ食らい判定が出る)
・ヌケミチ・マワリミチ発動中、掴み技は投身できず、かつ食らい判定あり
・掴み技の空中判定消滅
・『十六解体』の威力低下(７００→５００)



と、かなり弱くなりましたが。代わりに１２Ｐモードを用意してあります



・攻撃力増加
・霊力常に満タン
・最初からＡＩが自重しない
・ダメージ補正消滅
・仰け反るとすぐさまステ抜けでチカミチする
・攻撃時４０Ｆまで無敵
・パワーゲージ自動回復

強そうですが、先代巫女１２Pには瞬殺されます