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 そむＥ氏製作【小悪魔】AI　　　　　　　　　　　　　　　　製作　ヒモ　　　　　　　　　　　　　　　　　
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フォルダの中身を【koakuma_som】フォルダの中に放り込み、【select.def】に

koakuma_som/koakuma_som_himoA.def

または

koakuma_som/koakuma_som_himoB.def

と記述して完了。

AIは常時起動、レベルの設定は無し。
プレイヤー操作をしたい場合はこのAIを入れていない方で行ってくださいな。


一応ガチAIとしての製作ですが、けっこう粗が多いのでそこまで強くないかもしれません。
"A"は射撃を中心とした待ち型。全体的にしょっぱい試合になりがちです。
どちらかと言えばアナザー向き。投げキャラとは戦わせないほうがいいです。
"B"は射撃を盾にして突っ込む接近戦型。適当に技を引っ掛けて空中コンボを狙います。
射撃が少ないのでアナザーモードには向きません。


基本的には普通の格闘ゲームのキャラとの対戦を想定しています。
特殊なシステムのあるキャラ、身長が異常に低いキャラなんかが相手だと上手く働かないことがあります。
また、タッグだと挙動が変になるかもしれません。


連絡先
om3_512p@yahoo.co.jp



○更新履歴○
10/5/19
歩行がまともに機能していなかったのを修正。
屈Ａ(キック)を使用するように(Bのみ)。

10/4/30
立ち回り微調整。
子安パッチに音声二つ追加。(時間切れ負けと「little world.」発動)

10/4/28
最新版(Ver1.1023)に対応。
一部立ち回りを調整。

10/3/9
最新版(Ver1.010)に対応。
立ち回り等いろいろ修正。

10/2/7
一部記述ミスを修正。
立ち回り調整。

10/2/6
一部技の記述を修正。

10/2/4
"A"に記述をちょっと追加。

10/1/20
歩行に関する記述ミスを修正。
立ち回り調整。

10/1/18
最新版(Ver1.000)に対応。
立ち回りをちょっと調整。
タッグ戦・チーム戦だと台詞が変化するように。

10/1/16
最新版(Ver0.999)に対応。
立ち回りを調整。

10/1/5
立ち回りを微調整。
一部記述ミスを修正。

10/1/4
"A"復活。
アナザーモード時の記述ミスを修正。
その他いろいろ調整。

09/12/31
最新版(Ver0.998a)に対応。
立ち回り若干調整。開始時のボイスに一つ追加。

09/11/29
立ち回りを微調整。

09/11/27
最新版(Ver0.992)に対応。
記述に無駄が多かったので一度分解して再構成。
本体の霊力回復速度の低下につき使い物にならなくなったので"A"を一時公開停止。
子安魔ボイスパッチ同梱。

09/11/2
空中上Aの精度上昇(多分)。

09/10/29
最新版(Ver0.980)に対応。一部調整。
(でもウォークビハインドは使ってくれない)

09/10/19
最新版に対応。
一部のミス及びその他の調整。

09/10/17
切り返しを強化。

09/10/15
最新版に対応。

09/10/9
対空の条件を少し追加。
射撃をキャンセルして本を置いたりクレイドルに繋ぐように。

09/9/28
一部ミスがあったので修正。
"B"のみ虚飾の抱擁を使用するように。
ついでに固めのレシピを変更。

09/9/27
最新版への対応につきコンボを微妙に変更。

09/9/7
最新版に対応。

09/8/29
いろいろ調整。

09/8/25
自分から接近するタイプと設置して待つタイプに分割。
ガード関連で出るエラーの修正(多分)。
その他いろいろ調整。

09/8/18
立ち回りをちょっと慎重に。

09/8/12
立ち回りを一部変更･修正。弱クレイドルの使用率上昇。
(ゲージ効率の考慮とガードキャンセル対策)

09/8/11
公開。