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■README■

Name
　　アレンジミズチ(Arrange Mizuchi)(A-Mizuchi)
Version
　　0.2(β)

このキャラクターは、アフロン氏のミズチを改変させて頂いたキャラクターです。
改変許可を出してくださっている氏に多大な感謝を。
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ネオジオバトルコロシアムより。
オロチのクローン、ミズチを独自アレンジした、アレンジミズチでございます。
ミズチの改変といえば神キャラとかピカピカ光ってる改変が多い中で、格闘するミズチの需要はあるのだろうか・・・。
格闘といっても若干コンボゲー仕様になってるけど・・・・まぁテキトーなアレンジです。


大分アッパー調整されてます。
高性能な必殺技が多いです。

このキャラクターは表カラーと、裏カラーでまったく性能が違います。(そのほかのカラーも色々別性能だったりする。)

表カラーは、原作のミズチをちょこっとアレンジしたモード。
裏カラーは、格闘キャラクターモード。

詳しくは↓のカラー別性能を見てください。
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カラー別性能
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表モード 1〜6P　最初のラウンドは2ゲージたまった状態で試合が始まります。ボスだと5ゲージ。
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1P〜5P	表カラー。飛び道具が大分違う仕様になっています。防御力低め。通常技からいろんな技に繋がるのはデフォです・・・。
6P	ボスモード、受けたダメージの半分まで回復します、また一部技が高性能になります。(全体的にチート)
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裏モード (スタートボタン押しながら選択)
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7P〜11P	性能が全く違う裏カラーとなっています、格闘メインの予定ですがまだ未完成。中途半端なネタが多い。
12P	所謂狂キャラモード。大変凶悪な性能になっております。能力は大分下の方にかいてあります。
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　コマンド表

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[基本動作]

弱パンチ			A
強パンチ			B

弱キック			X
強キック			Y

挑発			S　(ゲージ上昇)
挑発2			2+S

ふっ飛ばし攻撃		C
GCふっ飛ばし攻撃		立ちガード中にC(0.5ゲージ消費)
			裏モードの場合空中or屈みガード中でも可

フロントステップ		66 裏モードでの使用不可
ダッシュ			フロントステップ後6押しっぱなし。　裏モードの場合は66
GCフロントステップ		立ちガード中に66(0.5ゲージ消費) 裏モードでの使用不可

バックステップ		44
空中バックステップ		裏モードでのみ使用可　空中で44

タクティカルステップ		Z (0.5ゲージ消費)　裏モードではゲージ消費無し。
ACタクティカルステップ	通常攻撃ヒット中にZ(1ゲージ消費)　裏モードでの使用不可
GCタクティカルステップ	立ちガード中にZ(1ゲージ消費)　裏モードでの使用不可

緊急回避後ろ		4+Z
GC緊急回避後ろ		立ちガード中に4+Z　裏モードでの使用不可

門客人			投げ間合いでY+B


[必殺技]

表モード
解除（はらえ）
　　・2 3 6 X 	弱解除
　　・2 3 6 Y 	強解除
　　・2 3 6 X+Y 	EX解除(1ゲージ消費)
　　・2 3 6 X or Y 	空中で空解除

誓約（うけい）
　　・6 2 3 B	B攻撃 or 解除中 専用キャンセル技

顕斎（うつしいわい）
　　・2 1 4 X 	弱顕斎
　　・2 1 4 Y 	強顕斎
　　・2 1 4 C　	EX顕斎

糺（ただす）
　　・2 1 4 A 	弱糺
　　・2 1 4 B 	強糺
　　・2 1 4 A＋B	EX糺(1ゲージ消費)

火闌降（ほのすり）
　　・6 2 4 X　	↑近距離	↓ 1
　　・6 2 4 A　	｜　　　	↓ 2
　　・6 2 4 Y　	｜　　　	↓ 3
　　・6 2 4 B　	↓遠距離	↓ 4　の順番でキャンセル可能

零火闌降（ほのすり　ぜろ）
　　・6 2 4 Z 	発動後 C で攻撃　移動距離に応じてダメージアップ

御大（みほ）
　　・2 1 4 X　	空中で弱御大　↓ 1
　　・2 1 4 Y　　	空中で強御大　↓ 2
　　・2 1 4 X+Y　　	空中でEX御大　↓ 3　の順番でキャンセル可能


裏モード
解除（はらえ）
　　・2 3 6 X 	弱解除
　　・2 3 6 Y 	強解除

ジェノサイドカッター
　　・6 2 3 A 	弱ジェノサイド　ジャンプ距離調節可能
　　・6 2 3 B 	強ジェノサイド　ジャンプ距離調節可能


[超必殺技]

大神（おおみわ）
　　・2 1 4 2 1 4 X		弱大神　発生早めで無敵長い。　　　(1ゲージ消費　裏モードは2ゲージ消費)
　　・2 1 4 2 1 4 Y		強大神　判定が広く、無敵が短い。　(1ゲージ消費　裏モードは2ゲージ消費)

混（まろかれ）
　　・2 3 6 2 3 6 X or Y	発生遅めの全画面攻撃　(2ゲージ必要)

生贄（ひとみごくう）
　　・2 3 6 2 3 6 A or B	ロック系の乱舞技 (3ゲージ必要)

天照（すさのを）
　　・4 A 6 A or 4 B 6 B	現在ライフが1/5 or 覚醒後のみ使用可能 (3ゲージ必要 全ゲージ消費)
			裏モードの場合、現在ライフが1/2 or 覚醒後のみ使用可能
			発動後、全画面の当身を設置する。成立時に大ダメージの全画面攻撃。
無に還ろう(裏モードのみ)
　　・2 3 6 C		発生まで無敵の全画面攻撃。必殺技のキャンセル時にダメージアップする。(2ゲージ必要)

G・ディザスター(裏モードのみ)	
　　・2 1 4 2 1 4 C or Z	ライフが1/4以上の場合のみ使用可能。(3ゲージ必要)
			火柱を当てる事で成立する非ロック乱舞技。ラストで自爆する。
			ランダムに火柱を出すのでダメージがばらつきやすい。
			成立後の火柱はガード不能。

月讀JOKER(裏モードのみ)
　　・2 2 6 4 6 A or B	裏モードのみ使用可能(2ゲージ必要)
			乱舞中に攻撃ボタン連打でダメージアップ。
			連打数が一定値を超えている場合更に2ゲージ消費して追加乱舞。(2ゲージ以上ない場合は無効)

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完成度：40%
製作者：DLS
Blog ： http://dls1tomemo.blog129.fc2.com/

バグ報告等はこちらでおねがいします。
転載、改変、動画使用はご自由に。
上記のブログにご報告を頂けると嬉しいです。

AIはまだ入ってません。
後に作る予定ですが・・・外部AIは大歓迎です。

[更新経歴]

----[ ver 0.2 ] ---------------
ver0.1と比べるともはや別キャラ。
というかあれは黒歴史。一応あの頃のポトレはSFFに残ってます。

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・12Pカラーの性能

表と裏の両方の技使い放題。
ライフが半分以下の時、半分まで微量のライフ回復。
緊急回避＆挑発時のパワー回復量アップ。
攻撃受けている時に緊急回避で喰らいぬけ。
常にステート抜け。
緊急回避、ステート抜け、超必殺技の後に長い無敵。(30ﾌﾚｰﾑ)
常にヒットキャンセル。
攻撃力が1.5倍。
混発動中相手が攻撃判定出したら自動で張りなおし。
生贄の火柱中にステート抜けした場合ペナルティダメージ。
天照が全画面多段ヒットに。
G・ディザスターの火柱がヒットしなくても攻撃へ以降。

狂下位〜狂中位くらいのレベル？
ぶっちゃけヒットキャンセルで遊ぶために作った異物。
　
倒す方法
ステートを奪わない攻撃連打。
大ダメージ連打とかで倒せる。
即死級のダメージは普通にききまう。


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			スペシャルサンクス
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─ アフロン氏
　　このキャラの元となったミズチの製作者様。
　　他のキャラの画像や記述も使用、参考にさせて頂きました。

─ 別府氏
　　ミズチの演出、動作を参考にさせていただきました。

─ 608氏
　　神オロチのスプライトを拝借、演出を参考にさせて頂きました。

─ むらつい氏
　　Mizuchi The Ripper(切り裂き蛟)のスプライトを拝借、および改変させて頂きました。

─ TightRiam氏
　　ボス仕様のミズチの記述を参考にさせて頂きました。

─ ALSIEL氏
　　演出を参考にさせていただきました。

─ OrochiHerman氏
　　オロチのスプライトを使用、改変させて頂きました。

─ 別府氏
　　攻撃の発生や判定、ダメージボイスの記述を参考にさせて頂きました。]


他の製作者の方々にも色々な記述参考にさせて頂きました。
ありがとうございます！

(　＾ω＾)( ＾ω＾ )(＾ω＾　)