ただの日記　暇潰しにどうぞ



4/27

オロミズのバトルロワイヤルを見て
私もオロミズの改変を作ろう！と決意
神ミズチをコピーし色変え　大ポトレを加工　不要なACTファイルを削除

とりあえずCNSをリセット
ここらへんは禍・霊夢と同じ要領…しかし大変だなぁ…頑張ろう
続いてCMDもリセット　これでCNS面は完全初期化されたわけだ
アニメは…MCMで見ながら削除だな

4/28

Alsiel氏が音声使っていいよとコメントを頂く
ありがたく使わせてもらいます　感謝
大ポトレをより黒くする　何かファントムのポトレに似てるがまぁいいだろう
Pちゃんの音声加工
イントロを２つ追加　自分で作ったイントロなのに爆笑してしまった　ありえん（笑）
勝利ポーズ１つ、タイムオーバーポーズ２つ（敗北パターン）を追加
音声いくつか加工し追加

ステート固定に挑戦　成功すれば干渉を全く受けない即死耐性完全のキャラができあがる
自分なりに組んでみたが必ず落ちるので参考キャラを取りにいく
お手軽に入手できる虚を参考にした　記述がかなり少ない分非常に解りやすい
ただそのままコピペだとnumpartnerのトリガーが引っ掛かりエラー落ちするので
存在しないヘルパー（自分からは出さずそうそう相手も出さないであろうID）を指定
一応ループ落ちせず試合開始　だが移動で落ちるorz
もう少し試行錯誤する必要がありそうだ

移動できた　なるほど　ああいうトリガーはダメなのね…
しゃがみ動作完成
ジャンプ動作　ちょっと不満あるけど一応完成
バックステッポを廃止
ダッシュ廃止

4/29

ステート固定を頑張る　ある程度完成し　土台は９０％ほど完成といえる
混線対策に入る　影響受けまくり…う〜む困った…
ハデスの混線は見た目は大丈夫になった
天魔の混線で5000番台に飛ぶ　どうしたものか…

4/30

開幕混線にようやく耐えられた
耐久テストの回数少ないからまだ確実ではないけど今の所100%影響を受けていない
あとはイントロを流すだけなんだが…

ぐぬぬぬ…やはり潰される…
後々イントロ追加する事考えるとchangeanimではやりたくないんだよなぁ
ここは妥協するしかなさそうかな…条件が開幕混線が相手で2P側って時だけだしなぁ…

5/1

敵本体に対してのみ向きを変えるってのをやりたかったけど何か上手くいかなかったのでこれも保留
妨害ヘルパーを作成
そろそろ攻撃面を追加しないとな
死の宣告(当身誘発型)を搭載

5/2

通常攻撃を搭載（地上9種空中5種）
落下早すぎて空中攻撃当てられんｗ　ジャンプの高さを２倍(実は元の数値)に

5/3

Remi氏からの情報により敵本体に対してのみ振り向きを実現

5/4

イントロを１つ追加
airファイルを少し整理
時止め防止を搭載
死の宣告の強化実験　…失敗orz　何故神ミズチ倒せぬ…

5/6

MGSのゲームオーバーをキャプチャ　音素材も無事に見つかり減色＆パレット調整開始
ゲームオーバーのアニメを用意完了
ホーリージャのアニメを用意完了　この場を借りて608氏に感謝です

5/8

最近更新速度が遅くなってる気がする…
対鬼巫女の専用イントロ製作
旧アルシエルからメテオで使われてる光輪をキャプチャ＆アニメ用意完了
この場を借りてAlsiel氏に感謝です

5/11

試合後に死の宣告で異常が起きるのを発見　修正しなきゃなぁ…
1Pディアボロ相手に何も出来なかったのを対策　初めて八百長対策できた
同時に本体だけで戦う裏モードを追加＆製作開始　超面倒くせぇ…

試合後の演出を修正できた　何で被弾ヘルパー消したら正常動作するんだろうか…
1P側でディアボロと戦うと固まるorz　ありえん

1P側でも問題なく八百長防げるように修正した

5/13

Sトミーの試合後の時止めにも動けるように修正
裏モードの常時projでオニワルドをちゃんと倒せるように修正　でもキレイに倒せないのう…
hanma氏にUNKNOWNの音声とスプライトの使用許可を申請
自己責任でと使用許可がくる　hanma氏に感謝

5/14

レアアクマ相手にイントロできなかった上裏モードに移行しなかったので
イントロ実行したかを変数で判断するようにした
これでイントロ飛ばし食らっても裏モード直行するはず
裏モード時に時止めどうしても食らってしまう…
何で本体はこんなに不便なんだ……
ヘルパーを使わずに時止め防止するにはどうすればいいんだろう？
裏モード発動の演出をつけた　どう見てもファントムの世界最後の日です本当に（ｒｙ
ファントムの音声をいくつか使ってます　この場を借りてFe氏に感謝です
しかしこの演出を行うと試合終了直後の演出に入るまで時間がかなりかかる
どうしたものか…

5/15

試合後(roundstate=3)になったら裏モードを解除する(state=5150に戻る)ことで
試合後の処理が早くなるように修正した
何か色々弄ってたらレアアクマ相手でもイントロできるようになった(でも裏モード直行)
鬼巫女と同じ処理になってしまった　なんでこんなことが起きるんだ…

6/4

鬼巫女R5Pに賽銭箱が無いのを確認し　それに適応させる
旧・鬼巫女だと不具合出る　ここは流石に名前を変えて欲しかったorz
まぁ愚痴ってもしょうがない
裏モードを少し改良　神ミズチ等の超即死で葬れる相手を撃破しやすくするため3000F様子見という形に

6/16

久しぶりに弄る　何か上手くいかないので常時監視をNULL化したら普通に動いた
そしてroundstate=0にヘルパー出せればターゲットは取られない(？)ということに気づき
戦闘用ヘルパーの常時selfstateは廃止することにした　というかそれ以外にも色々廃止
時止めをアルシエル式のものに改良　八百長防止が何か不発になっちゃったのを修正
裏からの時間切れ終了だとroundstate=3がかなり長くなってしまったけど
多分これ回復阻止になってそうなので放置
CNSを少し整理

6/22

裏モードを引き継ぐ為var(0)をvar(59)に移動
裏モードをよりうざく強化　常に相手の背後に移動するように
ヘルパー保護は出来てるはずなので超即死OTHキラーを組み込む
ついでにOTHキラーの失敗時の保険をより強化　イグのん、SMH、神正義全員がちゃんと復帰
やはり即死の構造わかってると違うな
Sレミの時はとにかくOTH倒すだけでがむしゃらに搭載したが今では楽勝だ
ということは後は混線搭載すれば裏モードは８割方完成か…表をそろそろ製作しないとなぁ

β版公開してみる

6/24

裏モードに演出をつける　以前から用意していた文字で演出
少し地味だけど味があって中々いい　作っておいて良かった

7/9

ライフバーがタミフルようにした
時間停止の不具合を修正
ちゃんと死ぬように
死亡演出の作成
必殺技「祓え」と「糺す」を追加

7/14

なんかバグ発見　死亡条件満たしたのに死なない…
これヘルパーのIDを0にしてるのが原因か？　とりあえずIDを5150に変更してみる
ID=5150に変えたら直った　良かったー　ID=0は使うと不具合出るんだな…これから気をつけよう
メモをまとめてみる……見づらいｗ
死亡条件を満たし、まだ死んでない時に相手が死んで勝利確定したら死亡フラグを撤回するように
死亡条件を満たしてさらに死んだ時に相手が死ぬとroundstate=4が何時までたっても終わらん（;´Д｀）
nokoは正直使えんしなぁ…　どうすればいいのやら
DTC及びATCのtxtで使える文字を軽く実験　全角が全滅なんだが…
時止めがちゃんと解除されなかったのを修正

7/24

構造を根本から直さないとやりたいことが出来ないことが判明…面倒くさい
やる気が下がりつつも少しずつ作業を進めることに

7/26

構造改革終了…？とりあえず誤動作は無し…なのだがデバックキー使うと不具合出る
デバックキーなんてどうやって防げばいいんだ…　まぁ何もしないで観戦すると思うから放置
とりあえずこれでやりたいことは出来たし確認した　後は強化するだけ

7/27

時止め無視をより自然に　死の宣告ヘルパー以外は止まらないはず…
イントロ追加、ファントムと同じイントロ　name指定でシンクロするように
必殺技 紋章「雷」を追加
7〜10Pもちゃんと死ぬように設定　今度はライフがマジメに働きますｗ

ver0.1公開

7/28

とりあえず技を作らないとね…
必殺技 紋章「斬」追加
試合終了直後が何か重かったのを修正
必殺技「陰瘴雲」を追加　普通にクソ強い技　でもこの技出すとファントム倒しにくくなる
そろそろ超必殺技作りたいねぇ

7/31

超必殺技「無の光」を追加
最初の超必が超即死OTHキラーって地味にやばくね？
超必殺技「セイントフレア」を追加
たまにはこういう超必があってもいいと思うんだ
超即死OTHキラーのステートをチーム戦で飛ばすとMUGENが落ちるのを修正
ギジレアをちゃんと倒せるように無の光を強化

ver0.2公開

8/1

超必殺技「瞬獄殺」を追加
一度はやりたかった技でもあったからお手軽に搭載できて満足

8/2

レベル素数デスのパレット共有作業　大変だったが一応終わった
超必殺技「オーバーデス」を追加
超即死当身でなんかMUGEN落ちる…　一時的な処置として試合終了後に超即死に送ることに
こっち見んなの消え方をよりシュールにした
移動としゃがみのchangestateの際に異様に加速するのを修正
敵本体を管理下にした時敵の時間鈍化を強制解除するように

ver0.3公開

8/3

オーバーデスのヘルパー保護忘れてたので今更保護ｗ
相手のステートをヘルパーでも覚えられるかどうか色々アドバイスを貰い
記憶ヘルパーを別途で作る　まだ無駄があるが一応できた
スレの２Pの体力を強制でマイナスにするバッチが再うｐされたので
これを利用して裏モードをさらに論外化　直死対策してみる…出来たかなぁ…

8/4

地震がうざいので鬼巫女Rみたいに拒否してみる　うんいいねｗ　迫力ないけど
画面の色変えも同じように拒否…なのだが…ADS2の色変えだけ防げん…
あとこういうのって常時だと自分のも影響でるから扱いにくいね…（´・ω・`）
鬼巫女の専用イントロにて　鬼巫女の区別に四苦八苦しつつも皆様からの助言で無事に区別できた
かなり嬉しいわ〜　同じ名前の相手でも区別することは可能なんだね！ｗ
あとは31100085と区別して完璧　31100085は…ボーナスステージみたいなものだし　お金入れなくていいか
瞬獄殺にOTHキラーをつけヘルパーも掴めるようにした　結構大変だった
なんでreversal発動したままHitdefって当てられないんだ？うざい仕様だなぁ
また時止めの不具合出てたので修正…　すぐに思い通りにいかないことが多いから困る

8/5

ループについてご教授いただいた　lunatic氏、pkrs氏、kn.49氏ありがとうございます
私みたいな馬鹿に付き合ってくれてホント感謝です　まだまだ未熟者ですのでこれからもお世話になるかとｗ
記憶用ヘルパーをもう１個用意　一応感知はした　これは少し改良を加えればそのまま終わりそう
瞬獄殺が敵パートナーを掴んでくれなかったのを修正
低カラーがタッグで最大lifeが1000ではなかった時勝手に死んでいたのを修正

8/6

記憶を試行錯誤中…　ちょっと重くなるから動作の軽量化も早い段階でやっておきたい
必殺技「caved!!!!」を搭載　イントロのアレを再現するのは意外と難しかった
超必殺技「陰戒屠紋」を搭載　早くも混線搭載だー！ｗ

ver0.4公開

8/7

混線技搭載したし　本気でパンドラ撃破目指すわ
やった！撃破できた！超嬉しい（笑）　SAIKEI氏助言ありがとう
でもまだ綺麗に倒せないから改良しないとなぁ
超必殺技「カオティック・レイ」を搭載　ただ落下即死です

8/8

通常技にもキャンセル用の変数を設定(空中攻撃除く)
空中攻撃を少し使いやすくするために発生１Fに＆アニメの削減
簡易AIを作成　固定砲台になってしまうんだが…どうにかして移動させられないかなぁ（;´Д｀）
caved!!!!の失敗動作を瞬獄殺と同じに
瞬獄殺とcaved!!!!が投げ無効の相手に直接当たらなかったのでhitdefを並び替える
代わりに投げのみに当たる相手には当たらなくなってしまった…projで代用補えるかなぁ？試してみよ
projで当たるようにはなったけどprojhit反応でヘルパー動かすの面倒だから止めたｗ
常時AIスイッチ作成
フライングできないようにした

ver0.5公開

8/11

AIがあまりにもアホだったので力入れてAI作成
混線技が長すぎて時間が勿体無かったので設置型の混線として放ち本体はすぐに自由になるように

ver0.6公開

8/12

2P側だと時止めに不具合が出てたのを修正
これで1P側、2P側どちらに配置してもファントムは論外化しないはず
陰戒屠紋発動してるのにAIがまた放ってくるのを修正
超必殺技「七色の大罪」を搭載　１個の技で７つの効果　お得！

8/13

オーバーデスにも凍結超即死当身の効果に変更　というかこれが理想ではあった
死亡演出追加

ver0.7公開

8/15

11Pが殴られても体力減るように仕様変更(でも不死身)
特殊能力:輪廻を搭載
裏モードに音楽をつけた
特殊能力:因果を搭載
死誘でMUGENを落としてたのを修正
ちゃんと死亡してくれるか再確認した
裏モード微調整

ver0.71公開

8/16

凍結当身のヘルパーがすぐに消せなかったのをようやく修正できた
ignorehitpause=1ってこういう時に役立つのね…
ブロリー12Pとの戦闘で時止め防止ちゃんとできてないのを確認　直さなきゃなぁ

8/17

毎10Fに時止め解除ヘルパーを出すように
裏のBGMのスイッチを作成
裏に演出をつける
裏の攻撃Lvを次のラウンドにも引き継ぐように

ver0.72公開

8/19

簡単な専用対策で遊ぶ
混線とかの準備が整ったら本格的に専用対策しよう
今はこれくらいで十分

8/21

パレットを少し変える
禍霊夢12Pに簡易専用対策搭載
鬼巫女Rも試してみたが逆に減らなくなったので後回し　やはり混線必須なのかな…

8/22

裏が暴発するらしいので面倒だけどステコン見直し
死亡演出１が長いしエフェクトが邪魔なので変更　やべぇ…凄くカッコイイｗ　CC蛟はクールに去るぜ

ver0.73公開