
本体

 SysVar(0) = 
 SysVar(1) = 
 SysVar(2) = 
 SysVar(3) = helper(1)の被弾回数
 SysVar(4) = 死亡条件　満たすと5150になり死亡演出に入った後死ぬ

 SysfVar(0) = 
 SysfVar(1) = 
 SysfVar(2) = 
 SysfVar(3) = 
 SysfVar(4) = 

 Var(0)  = ループ用
 Var(1)  = スイッチ-numexplod(4100)
 Var(2)  = gametime (roundstate<=1)
 Var(3)  = gametime
 Var(4)  = 時間計測 (var(3)-var(2))
 Var(5)  = 攻撃Lv
 Var(6)  = 時間計測(裏の攻撃Lv用)
 Var(7)  = 回復チェック１
 Var(8)  = 回復チェック２
 Var(9)  = 敵のダメージ値
 Var(10) = 時間計測(敵体力不動)
 Var(11) = 裏モード BGMスイッチ
 Var(12) = 
 Var(13) = 
 Var(14) = 
 Var(15) = 
 Var(16) = 
 Var(17) = 
 Var(18) = 
 Var(19) = 
 Var(20) = 
 Var(21) = 
 Var(22) = 
 Var(23) = 
 Var(24) = 
 Var(25) = 
 Var(26) = 
 Var(27) = 
 Var(28) = 
 Var(29) = 
 Var(30) = 
 Var(31) = 
 Var(32) = 
 Var(33) = 
 Var(34) = 
 Var(35) = 
 Var(36) = 
 Var(37) = 
 Var(38) = 
 Var(39) = 
 Var(40) = 
 Var(41) = 
 Var(42) = 
 Var(43) = 
 Var(44) = 
 Var(45) = 
 Var(46) = 
 Var(47) = 
 Var(48) = 
 Var(49) = 
 Var(50) = 裏 攻撃Lv引継ぎ
 Var(51) = 常時AIスイッチ
 Var(52) = state記憶
 Var(53) = state記憶
 Var(54) = state記憶
 Var(55) = state記憶
 Var(56) = state記憶
 Var(57) = enemy,anim
 Var(58) = 裏モードなのに負けた → 試合放棄の論外モードへ
 Var(59) = 裏モード判定 条件:roundstate=0以降helper(5150)が存在しない 条件２:palno=12

FVar(0)  = enemy(0)とのX距離(by鬼巫女)
FVar(1)  = enemy(0)とのY距離(by鬼巫女)
FVar(2)  = 
FVar(3)  = 
FVar(4)  = 
FVar(5)  = 
FVar(6)  = 
FVar(7)  = 
FVar(8)  = 
FVar(9)  = 
FVar(10) = 
FVar(11) = 
FVar(12) = 
FVar(13) = 
FVar(14) = 
FVar(15) = 
FVar(16) = 
FVar(17) = 
FVar(18) = 
FVar(19) = 
FVar(20) = 
FVar(21) = 
FVar(22) = 
FVar(23) = 
FVar(24) = 
FVar(25) = 
FVar(26) = 
FVar(27) = 
FVar(28) = 
FVar(29) = 
FVar(30) = 
FVar(31) = 
FVar(32) = 
FVar(33) = 
FVar(34) = 
FVar(35) = 
FVar(36) = 
FVar(37) = 
FVar(38) = 
FVar(39) = 


helper(5150)

 SysVar(0) = (pos y >= 0) && (vel y > 0)　ガードだから不必要かも
 SysVar(1) = command = "holdfwd"　"holdback" ジャンプで使う
 SysVar(2) = 
 SysVar(3) = 行動制限
 SysVar(4) = 

 SysfVar(0) = 
 SysfVar(1) = 
 SysfVar(2) = 
 SysfVar(3) = 
 SysfVar(4) = 

 Var(0)  = 敵Ctrl
 Var(1)  = 勝利の演出分岐
 Var(2)  = イントロの演出分岐
 Var(3)  = 引き分けの演出分岐
 Var(4)  = 0〜2のランダム
 Var(5)  = 専用イントロ区別
 Var(6)  = 20〜115のランダム（賽銭箱の幅）
 Var(7)  = 1〜999のランダム
 Var(8)  = フライング対策 行動許可
 Var(9)  = 戦法変更
 Var(10) = 死亡演出分岐
 Var(11) = 
 Var(12) = 
 Var(13) = 
 Var(14) = 
 Var(15) = 
 Var(16) = 
 Var(17) = 
 Var(18) = 
 Var(19) = 
 Var(20) = 
 Var(21) = 
 Var(22) = 
 Var(23) = 
 Var(24) = 
 Var(25) = 
 Var(26) = 
 Var(27) = 
 Var(28) = 
 Var(29) = 
 Var(30) = 
 Var(31) = 
 Var(32) = 
 Var(33) = 
 Var(34) = 
 Var(35) = 
 Var(36) = 
 Var(37) = 
 Var(38) = 
 Var(39) = 
 Var(40) = 
 Var(41) = 
 Var(42) = 
 Var(43) = 
 Var(44) = 
 Var(45) = 
 Var(46) = 
 Var(47) = 
 Var(48) = 
 Var(49) = 
 Var(50) = 
 Var(51) = 
 Var(52) = 
 Var(53) = 
 Var(54) = 
 Var(55) = 
 Var(56) = 
 Var(57) = 
 Var(58) = 
 Var(59) = 

FVar(0)  = enemy(0)とのX距離(by鬼巫女)
FVar(1)  = enemy(0)とのY距離(by鬼巫女)
FVar(2)  = 
FVar(3)  = 
FVar(4)  = 
FVar(5)  = 
FVar(6)  = 
FVar(7)  = 
FVar(8)  = 
FVar(9)  = 
FVar(10) = 
FVar(11) = 
FVar(12) = 
FVar(13) = 
FVar(14) = 
FVar(15) = 
FVar(16) = 
FVar(17) = 
FVar(18) = 
FVar(19) = 
FVar(20) = 
FVar(21) = 
FVar(22) = 
FVar(23) = 
FVar(24) = 
FVar(25) = 
FVar(26) = 
FVar(27) = 
FVar(28) = 
FVar(29) = 
FVar(30) = 
FVar(31) = 
FVar(32) = 
FVar(33) = 
FVar(34) = 
FVar(35) = 
FVar(36) = 
FVar(37) = 
FVar(38) = 
FVar(39) = 


ヘルパーの役割　簡易早見表

helper(5150)
本体役　最重要ヘルパー　出せなかったら裏モード
出現タイミング　roundstate=0

helper(1)
本体役ヘルパーの被弾用ヘルパー　これが出せないとCC蛟が倒せなくなる
出現タイミング　roundstate=2になった瞬間

helper(2)
妨害ヘルパー(反壁)　相手を押しのけようとするお邪魔ヘルパー　無くても困らない

helper(3)
妨害ヘルパー(死誘)　試合終了時に簡単な即死projを撒く　即死当身もあり

helper(2222)
proj-hit　OTHキラー用proj被弾ヘルパー

helper(2223)
konsen-hit　混線ステート返し用proj被弾ヘルパー

helper(3000)
無の光の当身　効果は超即死OTHキラー

helper(3001)
オーバーデスの当身　効果は凍結超即死当身
敵本体をターゲットに取ると消さずに試合終了後に判定勝ちを狙う
(アニメは無表示になり攻撃判定も食らい判定も無くなる)

helper(4200)
文字演出　もしかしたら削減できるかも

helper(1100)
紋章「雷」のヘルパー

helper(1300)
紋章「斬」のヘルパー

helper(1400)
陰瘴雲のヘルパー

helper(7001)
陰戒屠紋のヘルパーその１

helper(7002)
陰戒屠紋のヘルパーその２

helper(7701)
七色の大罪の光ヘルパー　攻撃用のヘルパーも出す

helper(7702)
七色の大罪の効果１　超即死当身

helper(7703)
七色の大罪の効果２　変数書き換え当身

helper(7704)
七色の大罪の効果３　凍結超即死当身

helper(7705)
七色の大罪の効果５　Hitdef小ダメージ落下即死

helper(7706)
七色の大罪の効果６　Hitdef大ダメージ超長時間硬直

helper(214748364)
混線ヘルパー

helper(214748365)
混線ヘルパー(被弾)

helper(123)
Hitdefヘルパー　ステート返しに必要
出現タイミング　helper(1)が被弾した瞬間

helper(7777)
Hitdef極小判定　現在調整中

helper(7778)
Hitdef小判定　現在調整中

helper(7779)
Hitdef中〜大判定　現在調整中

helper(112233)
時止め解除　重要ヘルパーの１つ
出現タイミング　最初から 一定時間毎に消滅＆出現を繰り返す

helper(58)
ヘルパー独占用　論外モードで使用する

helper(987654321)
記憶ヘルパー　実験用　やる気低下のためちょっと廃れてる

helper(444555666)
記憶ヘルパー２　上に同じ