宇宙意思ver1.1　くりえーとばい608

初期状態では簡易AIがONになってます。AIなんぞイラネって人はCMDの
AIスイッチを下のように切り替えてください

value = 1  ;AIスイッチ　　1でオン　0でオフ

多数のクリエイターさんの画像使わせてもらってます。あと一部CNSも・・・・
ゴメンナサイ・・
キャラ製作者のアフロン氏には本当に感謝！

こんな狂った改変キャラですが、少しでも楽しんでいただければ幸いです

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=================================技表=================================
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　通常投げ                                 4or6+Y


　[必殺技]

　飛び道具1	                         　236+X

　飛び道具2                                236+Y

　飛び道具3　　　　　　　　　　　　　　　　623+XorY

　バリア　　　　　　　　　　　　　　　　　 623+A
                                                                                           　
　ふっ飛ばし                               623+B

　火柱                                     63214+XorAorYorBorZ(同じ技にノーマルは3回、強化は5回までキャンセル可能)

　ワープ                                   22+XorAorYorBorZorC(空中可)

　バニシングラッシュ                       41236+AorB



　[超必殺技](ゲージ1消費)

　無に帰ろう                               236236+XorY

　魂を引き抜く                             236236+AorB


　[MAX超必殺技](ゲージ2消費)

　？？？？？？？                           214214+XorY

　[MAX2超必殺技](ゲージ3消費　ノーマル時はさらにライフ半分以下の時)

　おっきぃビーム                           63214+X+Y


　[MAX3超必殺技](ゲージ4消費　ノーマル時はさらにライフ4分の1以下の時)

　パワーアップ                             63214+B+C

　光を降らす                               63214+Y+Z

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　キャラ解説

　このキャラはおまけでつけたものなので
　本来のＧ−オロチとは似て非なるものとお考えください
　某所で公開したものにちと手を加えたものです
　とりあえずやりたい事はすべてやった・・・かな‥
　普通に決定するとノーマルバージョン
　スタート押しで決定すると強化バ−ジョン
　強化バ−ジョンは間違っても普通のキャラで挑まないでください。
　対戦では使わん方がええです。(ネタとしてならいいかも)

　基本動作
　後光エフェクトが出てる最中は飛び道具をかき消します
　見た目通りしゃがみ弱攻撃とかは当たりません
　ほとんどの技がヒット後追い討ち可能

　あとパワーアップ中以外はＦ1は効くようにしてあります
　「勝てんッ！！」と思ったら葬ってやってくださいませ
　一部の狂キャラで撃破可能です。倒しづらいですが死なないことはないです(強化バ−ジョン)

　必殺技等の画面の揺れを控えめに

　全体的に攻撃力、防御力、パワーゲージ増加量がダウンしたがその他がより凶悪に(強化バ−ジョン)

　攻撃を喰らうとパワーゲージ上昇。体力が少ないとさらにUP(強化バ−ジョン)

　攻撃を喰らうと60フレーム無敵(強化バ−ジョン)

　試合中かなり時間がたつと体が赤く点滅し常時パワーゲージ満タン(強化バ−ジョン)
　時間制限ありだと残り10〜20秒前後(superpause、pause等によるズレあり)

　必殺技ヒット時
　AI解除・リザレクション等をほぼ無効etc・・・(相手によっては不具合出る可能性大)●


　飛び道具(proj)以外で攻撃するとカウンターで吹き飛ばし+ダメージ(棒人間死にます。パワーアップ中は効果が変わる。)●
　ほぼ確実にヘルパーをかき消す　(強化バ−ジョン)
　ヘルパーかき消し時及びカウンター吹き飛ばし時パワーゲージ激増(強化バ−ジョン)●
　この機能がｲﾗﾈって人は[Statedef -2]の

　;常時ヘルパかき消し当身ヘルパ
　[State -2]
　type = null
　としてください


　当身系無効

　相手の体力が30％を下回った時に攻撃すると相手をほぼ一撃で倒せる上にパワーゲージを0にする(例外有り)●

　ノーマルバージョンはライフ回復、パワー回復、アーマー無し　ＡＩも弱い
　防御力が普通のキャラより若干低い。●
　普通のキャラでも勝てます

　狂パッチは●がついている機能があります
　パッチ無しでも一部のキャラのリザレクションを無効化できる場合があります
　

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　||||||||||||通常技||||||||||||
　
　遠距離強パンチ　しゃがみガード不可

　通常投げ
　威力低下
　相手の防御力無効+複数の敵にダメージ(低威力)

　||||||||||||必殺技||||||||||||

　飛び道具1
　画面上に2発以上撃てない

　飛び道具2
　同上
　画面に残っている時間が短くなった。
　ノーマルは画面端までは届かない

　飛び道具3
　画面に残っている時間が短くなった。ノーマルはもう少し短い
　強はガード不能
　ノーマルの弱はダウン中の相手にはヒットしない

　バリア
　相手があまり吹っ飛ばなくなった
　ノーマルは技終了直前に無敵が切れる。当身判定もない
　ノーマルはダウン中の相手にはヒットしない

　ふっ飛ばし
　飛び道具跳ね返し効果は除去

　火柱
　キャンセル回数減少。　ノーマル3回　強化5回
　ノーマルは無敵時間無し
　しゃがみガード不可
　ノーマルはダウン中の相手にはヒットしない

　ワープ
　終了時にすぐには動けなくなった
　ノーマルは技終了時に隙がある

　バニシングラッシュ
　威力低下
　ノーマルは技終了時に隙がある
　ノーマルはダウン中の相手にはヒットしない
　しゃがみガード不可
　

　||||||||||||超必殺技||||||||||||

　無に帰ろう
　威力低下

　魂を引き抜く
　威力低下
　複数の敵にダメージ(低威力)
　ノーマルは無敵時間が少ない

　||||||||||||MAX超必殺技||||||||||||

　？？？？？？？
　多段ヒットする
　少し前に進むようになった
　方向キー上か下で進行方向を変えることができる

　||||||||||||MAX2超必殺技||||||||||||

　おっきぃビーム
　威力低下

　||||||||||||MAX3超必殺技||||||||||||

　パワーアップ
　効果時間減少1600フレーム→800フレーム
　一定時間攻撃力と被ダメージ時のパワーゲージ増加量を上昇させる（超必殺除く）
　ダメージ無効　パワーアップ中はＦ1効かない。(狂パッチ版は+全回復)
　ガード不能の攻撃判定あり。範囲は狭い。
　触れるとダウンしその後相手の体が点滅する。(パワーアップ中の当身判定は常にこの状態のステートに飛ばす)●
　同一ステートで500フレーム経過で元に戻る
　点滅中はパワーゲージが0に固定される上にライフが常に減少する。ライフが3割以下になると死ぬ。
　点滅中は無敵
　点滅中は前進と後退しかできない　歩けばライフ減少速度を遅くすることができる
　だが方向キーを上に入力するとライフ減少速度が早くなる。
　方向キーを下に入力すると一定確立で死ぬ

　ノーマルバージョンは攻撃力アップと攻撃判定のみ
　効果時間400フレーム　パワーアップ中はガードができなくなる
　ノーマルでは使う機会がないかも・・・っていうか無いですね

　光を降らす
　上空から大量の光弾を降らす
　一発でも当たればほぼ死亡
　即死当身判定あり(強化バ−ジョンのみ)
　飛行できるキャラなら飛んでるだけでかわせたりする
　一部消えないキャラがいる

　ノーマルバージョンをＣＰＵとした場合あまり使ってくることはないです
　普通のキャラを使って戦っている場合は出されたらあきらめて下さい(爆
　ただ白羅滅精等の長い無敵時間を持つ技がある場合は３発目の光弾が着弾
　する時に引き付けて出せばかわす事が出来ます


　上記変更点は地球意思狂パッチ版と比べた場合



　v1.09からの変更点
　あまり変わっていません・・・・

　・分身対策が不十分だったため対策
　・狂パッチ強化モードをついでに少しパワーアップ
　　ＡＩは体力が残り少なくなるまで特定の状況を除きめったに回復しない
　・「ありえん！！」を削除

　山崎軍団のテキストで終了と書きましたが結局更新してもうたぁー！！・・・・orz
　オロチはこれ以上劇的なパワーアップはしないでしょう。やりすぎてもかえってつまらなくなるので
　仕様の変更などパワーアップ以外の事では更新するかもしれません














