ネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさん
                                                                                                                      ネ
蛟竜ver0.80くらい　　　　　　　　改変愚者　むらつい　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ス
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　さ
ネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさんネスさん

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このキャラについて

ファイル名はｺｳﾘｮｳだけど読みはｺｳﾘｭｳです　ｺｳﾘｭｳだと被りそうだから…
八雲ははかどらなくなったため死にました（笑）
本当は仕様変更とともに名前を変えただけですが
パレットいっぱい作りたいけどSFFの不具合で1つのみ

コンセプトは
パレット作るときに真っ白白すけになったので攻撃は赤にすればめでたいんじゃないかということで
ほとんどのエフェクトに赤みがかかってます
最近になって普通の凶悪キャラみたいな感じでもいいかなぁと思ってきた

最近色気付き始めたのは多分おろりん＆みずちん祭のせいだとおもふ。


アルシエルの影響かなり受けてるな…

しかしいろんなキャラのボイスを使っちゃってるな（特にマガキさんと殺人貴）。この場を使って御礼を言います。ありがとうございました。

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キャラの仕様

ライフが150を下回ると覚醒します
10P以上は500以下です
具体的には必殺技が強くなっているだけなんですがね
演出はないです
それ以外は

ラウンド２もイントロ有り

1〜9P　てきと〜
10P　ステ抜け、適当なライフ管理
11P　10Pにヘルパーアーマー付加
12P　11Pが本体Proj化したもの

9P以上はパワーマックスになると常時当身（死の宣告付き）です。hitdefは効かなくなります。
死の宣告の演出はまだないです。

予定としては
9P　最近流行の特殊カラー
7,8P　ちょい強カラー
6P以下　並

で終るかも

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-2&-3の上のほうにコンフィングでまとめたスイッチがあります。

分身スイッチはvalueの数字分増えますが強さ的には意味がありません。
しかし…を目指して作りました。未完成ですが。
オロミズ祭りにはいらないね。

イントロが２０個になりました。

チャンネルは１〜２０まで他はランダム


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今現在使用できるのは10P以外は使えたり
エフェクトの使用は自己責任で（いるのか知らんけど）
動画の使用も自己責任で
改変、無断転載も（ｒｙ

ただし、sndファイルの
1999,0
170,4
ははずしてください。理由は聞けばわかると思う。


まあこのキャラ改変する勇者もいそうにないが。


そろそろ低カラーもやってみるか


倒し方

とにかく殴れ
時止めすれば勝てるんじゃない
てかキャラによってはダメージが全然違うしね

9P以下は10P以上とは違うAIにさせております。基本的には、逃げながら飛び道具を撃ちまくる感じですかね。
地上戦の土台はできてますが空中戦は技ができておりません。


いい感じの減り方ってのが難しい。ダメ固定はやりたくないし同じキャラでも勝敗変えたいし。


後すいません。神オロチに専用対策しました。変数弄ると重いです。まあこっちが弄らなければいいんですが。
と思わせてちょっと条件変えました。元祖神オロリンにもなるのですが条件が少し難しいです。てか別のオロチを狙ってるしね。

汎用F1キラー多分できた。多分というのはF1にしか使わないからです。

専用対策といえば現実にもやってるけど倒せないよ。開幕じゃないからね。

他は守護神にも。核爆弾にもやろうかなぁ（汎用でできるらしいけど）。



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更新とともに変化してきた殺傷力（即死力）


初公開　混戦搭載トムキラー搭載していたけど変数変換してなかったことと混戦をAIに指定してなかった。あと修造。
　　　　　↓
超即死トムキラー完成。noko付トムさん倒しました。

しばらくして…

混戦をミラクルさん型に変更。即死返しに変数変換を闇雲に使用。
　　　　　↓
自分の混戦で自爆していることが判明。即効対策。
　　　　　↓
対策、と共に混戦が機能してなくなった。スイーツ（笑）
　　　　　↓
機能させるようにした。原因はtargetdrop。自爆対策の名残雪。でも俺見たんだよ。1回だけ守護神倒したんだよ。
　　　　　↓
即死返しが上手く機能してなかった。原因はhitbyのvalue。もちろん対策。F1にも専用対策。
　　　　　↓
汎用F1キラー搭載。しかしF1にしか使わないため意味がない気がする。



最近まで混戦による殺傷力は初公開時のほうが上でした　まる

虚空意思たま〜に倒せるね。なんでたま〜になんだろ。

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今現在判明しているバグ

分身の挙動
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その他

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スペシャルサンクス

アフロン氏　　蛟の製作者
608氏　　　　エフェクトの使用、混線
lunatic氏　　　混線,超即死トムキラー
Fe氏　　　　　　混線
SAMSARA氏　　　　混線
mapelao氏　　　　超即死
あぼ〜んの作者　　爆発エフェクト（ｻﾝﾌﾟﾙから少し弄っただけというｗ）
修造動画のうｐ主　録音させてもらいました（もう消したけど）
ルージュノワール氏　斬撃エフェクトお借りしました
クドりゃー氏　　　　noko付きakfmの撃破指南
hit氏　　　混戦
jin氏　マガキさんのボイス
分子さん　殺人貴のボイス
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次回予定
新技を身につける
AIを見つめなおす
アレを使った技を作る（ファントムの赤目みたいな演出になりそうだが）

それではみなさんまた来週
んがふふ

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不具合はブログにて（宣伝）

http://muratui.blog113.fc2.com/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;完;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;




















































reversaldefのattrを設定するとどうもこっちがtargetとられるっぽい。動きがおかしくなる。
追記；こっちがステ抜け導入してるときに発動するっぽ。