Phantom Mizuchi Abyss  by熄癈人

version 0.92

我、生きずして死すこと無し
理想の器、満つらざるとも屈せず
これ、後悔とともに死すこと無し

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まず始めに
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このキャラはWinMUGENでのみ動作確認を行っておりますので
それ以外の環境で問題が起きた場合対処できませんのであしからず

また、結構な凶悪キャラなので取り扱いにはご注意を

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仕様という名の特殊能力とカラー別の強さ
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1.時止め無視
相手の時止めを無視します
もしかしたら無視できない相手も居るかもしれませんが
殆ど無視します

2.死の宣告
条件を満たし試合が終了すると相手を即死させようとします
自分の生死には関係無く
自分が死んで試合終了した場合も道連れとして発動します(自重モード以外)

3.八百長阻止
相手の八百長を阻止します
並キャラにとってはどうでもいい能力です

4.全回復
非戦闘中生きていれば体力を全回復させます
また、パートナーが存在すれば死んでいても非戦闘中全回復します

低位カラー
自重モード(1〜3P)
最弱の状態です
アーマーではありますがダメージ反射がOFFとなっています
ただし発狂すれば通常状態と同じくダメージ反射がONになります
またダメージ軽減量が最も少ないので大ダメージを受けるとあっという間に死にます
超必殺技が通常モードと変わらないため攻撃性能は高め
並キャラで勝つのはちょっと難しいですが不可能ではないです

通常モード(4〜6P)
このキャラの標準的な強さです
ここからダメージ反射がONになり条件を満たすまで無敵となります
受けるダメージもかなり軽減し道連れもあるので
まさに凶悪キャラと言えるべき強さになるでしょう

高位カラー
共通して落下即死の効果がつく
ダウンしない攻撃でも落下ダメージを蓄積させる

ボスモード(7〜10P)
さらに強化された状態です
受けるダメージがさらに少なくなりしかも相手体力によるダメージ無効化までつきます
使用可能な超必殺技が増え殺傷力も大幅に上がります
並キャラで勝つのは不可能に近いかと

情け無用モード(12P)
最強状態です
倒す事自体非常に難しいでしょう
画面下に出てくるゲージ(真ライフ)が空になれば死亡となります

論外モード
次の条件を満たすと論外モードとなり試合を放棄します
条件
1.roundstate>1の時、ブレインが存在しない
2.roundstate<2の時、ライフが1未満or死んでいるor負けた
3.11Pカラーの選択
4.本体が変数弄りを食らう(変数で判断しているため)
5.死亡条件を満たしていないのに死んだ(12Pのみ)
補足:イントロを飛ばした場合、1番の条件が満たされやすい状態になります
イントロ飛ばしされても大丈夫なようにトリガーを組んでいますが
もしこの時に開幕混線等でまたブレインを出せなかった場合
論外モードに突入するのでご注意下さい

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技一覧
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見方
F=前 B=後 U=上 D=下 方向に入力
a,b,c,x,y,z,sはそれぞれコマンドボタン
+はあれば同時押しを表す
例 波動拳 D,DF,F,x

門客人 y+b
投げ　発生が早く投げ成功時は無敵
投げた後は追撃が可能

鏡 D,F,x
前方に鏡を発射する
命中するとこちら側に飛んでくるので追撃する時は注意

死刑 D,F,x (高位カラー&アーマー判断無しの時のみ)
簡単な即死を放つ
相手の位置に出すので非常に避けにくい

執念鏡 D,F,a
追尾する鏡を放つ
威力は低いが連続Hitする
高位カラーは強制ダウン効果がつく

祓 D,F,y
攻撃判定が強い射撃を放つ

紋章「切」F,D,DF,x
敵を切りつける紋章を放つ
威力は低いが連続Hitする

紋章「斬」F,D,DF,a
敵を切りつける紋章を放つ
こちらは往復して帰ってくるので攻撃時間が長い

探知爆撃 F,D,DF,b
敵の位置を爆破する
出もそこそこ早く使いやすい

紋章「雷」 F,D,DF,z
大量の火柱を起こす紋章を放つ
範囲がかなり広いので相手の動きを制限できる…と思う

赤目 F,D,DF,c
画面全体攻撃
ダメージは少し低めだがガード不能と万能
高位カラーは強制ダウン効果がつく

火闌降 F,D,B,(コマンド)
超近距離(x)、近距離(a)、遠距離(y)、超遠距離(b)、最寄の敵の位置(z,c)
の任意の場所に火柱を放てる
発生が異常に早いので使いやすい
一度火柱を発生させれば方向キーを入力せずとも
アニメが終わる前に単発コマンドを入力すれば
次の火柱が出せるようになる(最大10発)

瞬間移動 D,D,(コマンド)
任意の場所に移動する　隙がほぼ皆無なので使いやすい
画面左端(x)、画面中央左(a)、画面中央右(y)、画面右端(b)
最寄の敵の位置(z,c)の場所に移動可能

映し身 崩れる命 D,B,D,B,x (1ゲージ消費)
目の前に当身の鏡を出す
成功すれば相手の現在ライフを67%まで減らせる
高位カラーは超即死当身の効果
当身が効かない相手には無意味

映し身 束縛壊身 D,B,D,B,y (2ゲージ消費)
目の前に凍結超即死当身の鏡を出す
こちらは一定時間追尾し当身もより強力になっている
当身が効かない相手には無意味
低位カラーはライフ30%以下じゃないと使用不可

血の代償 F,D,B,s
使うとゲージが結構増える
条件を満たしていると相手に一定ダメージを与える
ゲージがあれば強力な超必殺技が使えるので
無条件で使えるこの技は何気に極悪

彷徨う魂 D,F,D,F,a
分身を２体召喚する
分身は敵に近づくだけで自分からは何もしないが
敵の攻撃を受けるとダメージを反射する
本体が死ぬと消滅する

天罰 D,D,a+c (4ゲージ消費)
画面全体攻撃
ランダムダメージprojを垂れ流す
高位カラーは超即死投げと超即死当身の効果がつく

怨恨 D,D,x+z (3ゲージ消費)
これも画面全体攻撃
威力もそこそこだがちょっと控えめかな

嘆きの波動 D,D,x+c (7ゲージ消費) 
勿論画面全体攻撃 混線技
混線(高位カラー):変数弄りを行う　よって論外化する相手も居たりする
混線(低位カラー):ステート返し＆アーマー貫通砲を行う
低位カラーは発狂しないと使用不可

虚無の波動 D,D,z+a (2ゲージ消費) 
混線:ステート返しを行う
ProjやHitdefで全画面攻撃等は行わない
なのでKFMみたいなキャラが何もしてこないと無力
また超即死返しも行う
記憶していない場合は落下即死当身となる
低位カラーは発狂しないと使用不可

冥界の門 D,D,y+b (4ゲージ消費)
特殊な判定の投げ技
相手の状態に関係なく引き込む
高位カラーは超即死投げ＆超即死トムキラーの効果
低位カラーはこの技を使うたびに殺傷力が上がり
３回目からは高位カラーと同性能の即死技となる

暗黒 D,D,y+c (6ゲージ消費)
超即死投げ＆超即死トムキラー、フローダメージの効果
冥界の門とほぼ同じ攻撃だがこちらは無理矢理投げたりはしない
カラーによる強さの差別は無い
低位カラーはライフ20%以下じゃないと使用不可

割れる精神 D,D,b+c (2ゲージ消費)
これも画面全体攻撃
小ダメージで敵の動きを封じる
封じている間は毒効果
他の超必殺技に比べ少し弱いかな
高位カラーは大幅に強化され
混線:ステート返し＆アーマー貫通砲に加え
超即死投げの効果になる

砕ける心 D,D,y+z (3ゲージ消費)
これまた画面全体攻撃
主に落下ダメージで攻撃する
高位カラーは落下即死に強化される上
混線:ステート返し＆アーマー貫通砲の効果がつく

束縛壊忌 D,D,z+b (4ゲージ消費)
混線:ステート返し＆アーマー貫通砲を行う
他の混線技のステート返しとは少し違った性能を持つ
また落下即死とランダムダメージ、超即死当身の効果もある
低位カラーはライフ30%以下じゃないと使用不可
そして低位カラーでのこの技は混線ではないので性能が高位カラーより劣る

決裂縛界 D,D,x+a (6ゲージ消費)
当然の如く画面全体攻撃
ランダム大ダメージ＆超即死投げ＆凍結超即死当身の効果
カラーによる差別も無い強力な技
低位カラーはライフ20%以下じゃないと使用不可

世界最後の日 D,D,z+c (13ゲージ消費)
発狂モードとなり大幅強化される
パワーやライフ等の条件に関係なく超必殺技が使えるようになり防御力も大幅に上昇
低位カラーはかなりの嫌がらせ効果がつき一部の超必殺技が強化される
高位カラーは落下即死とランダムダメージprojを一定時間毎に垂れ流す
しかし発狂すると次ラウンドのパワー引継ぎが1ゲージ未満になる
また何らかの条件を満たすとパワー消費無しで発動する

永遠の世界 (論外モード突入時に自動発動)
血と暗黒の世界へようこそ…
NOKO、タイマーフリーズ、時止め、イントロフラグ、roundnotover
ヘルパー占有、全回復、無敵、ステート固定、アーマー、本体位置ランダムの効果
当然自分は操作不可能になる
直死＆プレイヤー消去じゃないと倒せない筈
面白味とか無いので飽きたらEscキーで帰りましょう

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どうでもいい設定みたいな
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プロフ的な何か
種族:亡霊
格闘スタイル:本能+呪術
出身地:無し
誕生日:4月1日
身長:自由自在に変えられる
体重:0g
血液型:自由自在に変えられる
好きなもの:他人の不幸
趣味:憑依
大切なもの:無し
好きな食べ物:魂
嫌いなもの:無し
得意スポーツ:無し

どこからともなく現れた深淵の亡霊　バイトで魔王とかやってる
親戚を助けにMUGEN界に来たらしい…が真相は不明
悪霊とかそういうのでは無いと本人は語るが
暇な時無関係な人に憑いて迷惑をかけてるあたり
どう見ても悪霊である
さらに人の不幸が大好きでかなりの被害を出している
昔は何か怨んでいたのだが何故怨んでいたのか
解らなくなるほど怨んだのでもうどうでもよくなったらしい
とっとと成仏しろよと近所の人によく言われるが
ただ消えるのはまっぴらゴメンだと頑なに拒否している　うぜぇ…

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戯言
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さて、まさかのオロミズ４体目になってしまいました
しかもほぼファントムのまんまなのでオリジナリティがありません
流石にこのままじゃFe氏に失礼なので何とか新技入れたいところである
とりあえずこいつのコンセプトは強さですなぁ
今更強いキャラとか云々は神キャラ界ではもう飽きたよって話ですが
CC蛟でトップクラスというのならそれを遥かに超える
殺傷力を持つオロミズ作っちまおうって思ってファントム改変した
だからオロミズ最強目指して作られてます
ファントムには無い開幕混線や超即死投げ等が入り
さらに混線も禍霊夢の時の経験から改良された配置にした
でも直死は入れない　そもそも直死が成功しない環境下なのでしたくてもできない
自作改変キャラではこいつが最強になったかなー
最弱カラーでもS咲夜倒せるのこいつしか見たこと無いし
凶悪アンチを持つSレミも一応倒せた
流石にちびゆっくりは正常にダメージ通らず試合放棄させてしまったが…
とりあえず殺傷力が本当に半端無い
即死が決まりにくいオロレンジャイやイブリースも情報揃えば一瞬で決まるし
あと手持ちの即死返しテストで使う殺神貴が何故か勝手に死ぬ
これだけは本当に意味がわからん　何もして無いのによく自殺する
でもまぁ自重モードはかなり良心的な強さだと思う
だって大ダメージであっという間に死ぬんだぜ？まぁ死ぬ前に大抵世界最後の日やるけど
戦闘中はともかくイントロくらいは何かギャグを入れたいですなぁ
ファントムだってイントロにボクサー蹴っ飛ばす変なのあるしねｗ
こいつはあのイントロ入ってません　別のイントロを考えねば…
てかこいつの通称とかどうしよう　さっきから「こいつ」って言ってわかりにくい
ファントムだとFe氏のを指すしなぁ　フルネームだと文字数が多いし
アビスだと既にアビスってキャラ居るし…確か２回くらい変身する奴
困ったものだね…そうだなぁ「深淵蛟」とでも呼ぼうか
少なくとも私はそう呼ぶことにする　今決めた
ともかく異常な強さになってしまったが楽しんでくれると嬉しいですな

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スペシャルサンクス
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Fe氏
このキャラはFe氏のファントムが元です

BK氏
ミラージュの音声を使わせてもらいました

獅子堂久遠氏
カルマさんの記述を参考にさせてもらいました

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何か不具合等の報告とかあればコチラにお願いします
（もしくはブログにお願いします）
oki0411hi@yahoo.co.jp

FC2ブログ　暇なら訪れてくださいな
あとコメントとか欲しいですｗ（でも迷惑行為は止めてね）
http://oki6761.blog23.fc2.com/

その他の改変物もよろしく！
イグニス（振動パック装備）
オズワルド・デッドリー
Berserker-M
S_Remilia
S_Sakuya
C_Patchouli
禍・霊夢
禍・霊夢+禍忌さん
Crazy-Catastrophe
Black Core