注：有事情联系我qq:1305156634 人物原作者：migo氏

首先感谢migo氏允许我对ThunderMiss.Shermie进行修改。
    感谢C在AI方面的指导。
    感谢ZET氏在AI方面的指导。
    感谢白雪氏在AI方面的指导。
    感谢口水氏在AI方面的指导
    感谢AAA氏在AI方面的指导
    感谢贴吧ID:得过且过 针对1.1版本的兼容性修改
    感谢KT氏在实际修改过程中的相助。
    感谢S.Y氏制作的人物技能和特效
   （即使如此AI依旧智障，真的对不起楼上的大佬们） 

    本次修改中，取消了原本AI的自动连击，修改了一些技能的判定和伤害，加入了一些新的连段
具体的还请各位玩家自行琢磨。因为修改了一些判定，操作难度比起之前的半自动形式，要困难很多
主要是中断的帧数比较长（有好有坏吧，看人了），具体该什么时候中断追击，还请各位玩家自行研究。

    但是依然存在缺陷，如手操时在错误的帧数上中断追击，会产生奇怪的体位，甚至断连。

    注意事项：保留了旧的AI，并加入了新的AI
              人物禁止私改！禁止关AI被殴打（开AI被殴打随意）
              修改了人物的伤害，大约为原来的50%，以避免随意的10割
              视频使用时请使用最新版，旧版使用禁止，私自改变禁止

    目前的设置：全部的开关都在Config.cns文件里，有需要请自行调整

                下载的人物包为开启了时常AI，开启缓慢回气和残血中速回气

                其他开关请根据需要自行设定，多数开关可选择p数进行设定

                有一些开关没有意义或意义不大，纯粹写着好玩，开关后有说明

                1-8p：AI等级大于2的情况下人物性能完全一样

                9p：特殊p，娱乐向产物，全程无敌，全程noko

                10-12p：AI等级大于2的情况下人物性能完全一样
                        落地受身，开启特殊防御机制，高速回血
                        每15秒进行一次脱离，霸体+回血

    由于我只做手操化修改，并不是特别在意AI方面，但是现在想尝试写AI的连段
    所以会有很多不和谐的地方，将来或许不会再修复AI方面的问题
              
    人物技能在cmd文件中的出招表后有中文说明

    其实想加入一个更能（wu）打（chi）的AI完全是出于手操版没有AI，感觉就像没完成一样
但是写好了这个智障AI后，又学会了如何把就的AI加回来，干脆也就懒得删掉自己写的了
杯赛想用的话，还是推荐用Migo氏的AI，至于我的，你们想看就自己打着玩吧，自认为没有任何观赏性
其实没比原版AI强多少，只是不再保持随机性了而已

AI 1 migo氏原版（根据X和Y轴的距离进行出招和连击，只要满足条件就会凹）（不建议开回气）（凶-狂中很看脸）
AI 2 自制花样连段版（连段改变，弹幕+投技，10割看脸）（建议开回气）（狂中无误，根据开关）
AI 3 这是空的
AI 4 无厘头测试向 （时常作死雷攻击）（基本上是时常无敌的）（毫无诚意的演出）（准神，请勿用于殴打他人）

关于开场和结尾，实在是懒得弄了
一般开场全是落雷
遇到七枷社克里斯和大蛇会会使用使用：嗨~~
所有的结尾统一使用了没品笑

注：有事情联系我qq:1305156634 人物原作者：migo氏
