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/Angel para Mugen                           El Rey de los Luchadores 2001

			        Por [Rumiko]

   No existe versin de este documento en ingls.  Lo siento.  XD


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/Instalacin
1. Ponga los archivos de Angel en /chars/Angel.
	Angel00.act
	Angel01.act
	Angel02.act
	Angel03.act
	Angel04.act
	Angel05.act
	Angel06.act
	Angel07.act
	Angel08.act
	Angel09.act
	Angel10.act
	Angel11.act
	Angel.air
	Angel.cns
	Angel.cmd
	Angel.def
	Angel.sff
	Angel.snd

2. Agrgela en su select.def


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/Maniobras

**KoF-Grooves**

-Tcnicas del Sistema
  Provocacin			BC
  Rodar hacia delante	        AB
  Rodar hacia atrs	        4 AB
  Derribo			CD
  Derribo areo	        	CD [air]
  Modo POW			Botn de atacar + AB/CD (solo '98)
  Cancelacin de defensa :	AB en posicin defensiva
   Rodar hacia delante
  Cancelacin de defensa :	4 AB en posicin defensiva
   Rodar hacia atrs
  Cancelacin de defensa :	CD en posicin defensiva
   Derribo
  Aterrizaje seguro	        AB en caa, cerca del tierra (todo sin A)

-Ataques Bsicos
  Puetazo Dbil	        x
  Puetazo Fuerte		y
  AB				z
  Patada Dbil			a
  Patada Fuerte			b
  CD				c

-Proyecciones Bsicas
  Ve, Ve, Chica Loca!		4/6 C
  Campo Iluminado		4/6 D

-Tcnicas Bsicas
  Parloteo sin Sentido		6 B
  Formalista Triste		3 B/D
   Bienvenidos al Paro	A/C
   Ciudadano del Mundo		B/D
  Al Bald			2 D [air]

-Movimientos Especiales
  Repunkamui			214 A/C
  Ms AllEde las Llamas	41236 B/D
  Cielo Rojo de Japonezia	63214 B/D
  Ruleta de Asesinato Demente	421 B/D

- Cadenas UC
  Adios, Paro			8 A/C
  Calesa y Fretro		6 A/C
  Un Tren para Ver Flores de	2 A/C
   Cerezo
  Refugio de la Tempestad	8 B/D
  Una Lampara para el Camino	6 B/D
  Stoma Importante		2 B/D

-Terminadores UC
  Corona Debajo del Cielo	66 A/C
  Estado de Brezesa		66 B/D
  ?				236 A/C
  Una Noche de la Luna Llena	214 A/C
  ?				236 B/D
  Monte su Bicicleta		41236 B/D
  Cielo Rojo de Japonezia	63214 B/D
  Jard para jugar con una	421 B/D
   Fantasma

-Movimientos de Desesperacin
  La Consciencia del Vtima no 4623 A/C
   Identificado
  Examen de Lealtad para los	4623 B/D
   Liberalistas
  La Destruccin		214632 A/C

**CvS2-Grooves**

-Tcnicas del Sistema
  Provocacin			Strong + Forward
  Rodar hacia delante		Jab + Short (solo A)
  Bloqueado a tiempo		Guardar atrazadamente (solo K)
  Combo variable		Fierce + Roundhouse (solo A)
  FURIA				Ser golpeado repetidamente (solo K)
  Aterrizaje seguro		AB en caa, cerca del tierra

-Ataques bsicos
  Puetazo dbil		x
  Puetazo fuerte		y
  Puetazo feroz		z
  Patada floja/corta		a
  Patada media/hacia delante	b
  Patada fuerte/de barrido	c

-Proyecciones bsicas
  VE VE Chica Loca!		4/6 z
  Campo Iluminado		4/6 c

-Tcnicas bsicas.
  Parloteo sin Sentido		6 b
  Formalista Triste		3 Patada
   Bienvenidos al Paro	Puetazo
   Ciudadano del Mundo		Patada
  Al Bald			2 D [air]

-Special Moves
  Repunkamui			214 Puetazo
  Ms AllEde las Llamas	41236 Patada
  Cielo Rojo de Japanezia	63214 Patada
  Ruleta de Asesinato Demente	421 Patada
  Senseless Fist		46 Patada
  Un Tren para Ver Flores de	623 Jab
   Cerezo
  Calesa y Fretro		623 Strong
  Adios, Paro			623 Fierce
  Stoma Importante		623 Short
  Una Lampara para el Camino	623 Forward
  Refugio de la Tempestad	623 Roundhouse

-Cadenas UC
  Adios, Paro			8 Puetazo
  Calesa y Fretro		6 Puetazo
  Un Tren para Ver Flores de	2 Puetazo
   Cerezo
  Refugio de la Tempestad	8 Patada
  Una Lampara para el Camino	6 Patada
  Stoma Importante		2 Patada

-Terminadores UC
  Corona Debajo del Cielo	66 Puetazo
  Estado de Brezesa		66 Patada
  ?				236 Puetazo
  Una Noche de la Luna Llena	214 Puetazo
  ?				236 Patada
  Monte su Bicicleta		41236 Patada
  Cielo Rojo de Japonezia	63214 Patada
  Jard para jugar con una	421 Patada
   Fantasma

-Desperation Moves
  La Consciencia del Vtima no 4623 Puetazo
   Identificado
  Examen de Lealtad para los	4623 Patada
   Liberalistas
  La Destruccin		214632 Puetazo


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/Grooves

Angel tiene cuatro "Grooves."  Para obtener acceso a ellos, se necesita
 entrar una combinacin de botnes durante la introducin del primero
 partido.  Ella siempre empeza en el '98.

-KoF: Cuatro botnes
 '98-Groove
   [Izquierda, Izquierda, Izquierda, Izquierda]
   El sistema de KoF '98, con POW MAX.

 '01-Groove
   [Derecha, Derecha, Derecha, Derecha]
   El sistema de KoF '01, con cancelar de DM.

-CvS2: Seis botnes
 A-Groove
   [Abajo, Abajo, Abajo, Abajo]
   La sistema de CvS2 A-Groove, con Variable Combos.

 K-Groove
   [Arriba, Arriba, Arriba, Arriba]
   La sistema de CvS2 K-Groove, con el medidor de RAGE.
   Porque este "Groove" no usa el medidor de poder normal, tu tienes que
    aumentarlo con Puo fuerte+ Patada media.


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/Strikers

Angel tiene seis strikers, a quienes puedes escoger.  Para escogerlos,
 pulsa el Botn de Empezar durante la introducin del primero asalto.  En
 ste sistema, puedes elegir un striker para usar.  El striker tiene un
 medidor de fatiga que determina quEataque serEhecho.  Hay tres ataques
 para cada striker.  Cuando hace un ataque o recibe un golpe, el medidor
 de fatiga descenderEun poco.  Si el striker vEreducida su barra de
 fatiga a cero, morirE  El striker recuperarEsu barra de fatiga
 lentamente mientres repose (cero sea, mientras no sea usado.)

-K 9999
  Fuerte: You Get Lost, Too! - Dispara su arma/brazo tres veces.
  Mediano: Get In There! - Crea una nuve de polvo.
  Dbil: Split! - Crea un arco de fuego.
-Foxy
  Fuerte: Poetry of Cygnus (Tipo B) - Un serie de ataques.
  Mediano: Horn of the Unicorn - Dispara un dardo especial.
  Dbil: Planunium - Un ataque con su espada.
-Kula
  Fuerte: Vulture Bite - Dos Crow Bites.
  Mediano: Ice Fall - Convoca cuatro carmbanos que caen del cielo.
  Dbil: Diamond Breath (Tipo B) - Diamond Breath que es ms poderoso.
-Krizalid-2
  Fuerte: Desperate Overdrive (Tipo B) - Muchos golpes.
  Mediano: End of Eden (Tipo B) - La segunda parte de End of Eden.
  Dbil: End of Heaven (Tipo B) - La segunda parte de End of Heaven.
-Original Zero
  Fuerte: Hakura Messhou (Tipo B) - Es muy, muy fuerte.
  Mediano: Gokusa Zanjin (Tipo B) - No tiene la primera parte.
  Dbil: s. C - Un gran golpe.
-Igniz
  Fuerte: Idom Blade (Tipo B) - Una versin ms dbil del DM.
  Mediano: Infernal Star - La parte final de Brutal God Project.
  Dbil: God Press - La primera parte de Brutal God Project.


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/Combos

KoF
 s. D, Llamar K 9999 Alpha, Parloteo sin Sentido, Formalista Triste,
  Bienvenidos al Paro, Un Tren para Ver Flores de Cerezo, s. D
 [Rincn], Ve, Ve, Chica Loca!, Llamar Kula Alpha, sc. C, sc. C
 Ve, Ve, Chica Loca!, Llamar Kula Gamma
 Ve, Ve, Chica Loca!, Llamar Igniz Gamma, s. CD

CvS2
 [Rincn] Activar VC, s. Strong, s. Fierce, s. Roundhouse, La Consciencia
  del Vtima no Identificado, Llamar Foxy Alpha, Repunkamui Fierce, Una
  Lampara para el Camino, Estado de Brezesa


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/Hacer

66 A/C juggle after UC 2 B/D
66 A/C doesn't allow for juggles after MoveHit
Weird KO vels on double-hit attacks
X+A during slide-fall calls striker
Better dizzy system
KO vels


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/Reconocimiento

[E]				Por ayudarme mucho.  :P
Inverse				Por ayudarme a jugar KoF '99 con
				 WinKawaks.
Necromancer			Por ayuda con el AI (que es ni activa ni
				 completa.)
Sopitas				Por traducir el readme.txt una vez ms.


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/Contacto

-[Hayte]
  Sitio				http://mrev.infara.net
  Direccin			mustardgas@thevortex.com
  Canales de IRC		SorceryNet: #MRev

Mi Angel~...